В этом уроке основное внимание уделяется цветокоррекции и созданию текстур персонажей. Авторская выразительная техника использует сильные контрастные визуальные эффекты. Специально для персонажей контраст кожи чрезвычайно высок и вызывает сильный визуальный шок. Это может лучше показать суперсилу игроков.
Исходное изображение
конечный эффект
1. Откройте исходный материал изображения, скопируйте фоновый слой и выберите «Фильтр» > «Смарт-объект» (требуется версия CS4, если нет, вы можете пропустить это). Затем создайте тени и выделите корректирующие слои.
2. Создайте корректирующий слой «Уровни».
3. Скопируйте слой, затем нажмите ALT+SHIFT+E, чтобы сгладить его, а затем удалите цвет.
4. Нажмите Ctrl + I, чтобы отменить операцию.
5. Установите режим наложения слоя на «Перекрытие».
6. Добавьте размытие по Гауссу (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу).
7. Создайте новый корректирующий слой оттенка/насыщенности.
8. Создайте более четкое изображение, увеличив резкость («Фильтр» > «Резкость» > «Резкость по USM»).
9. Создайте новый слой.
10. Используйте маленькую кисть с непрозрачностью 10% и закрасьте лицо, чтобы затемнить его.