«Расчет» — для масок.
Люди часто спрашивают меня, Су Се, как использовать инструменты расчета. Для чего нужны инструменты расчета? Как мне освоить «расчеты»?
Для студентов, которые плохо знакомы с PS, они впервые сталкиваются с инструментом «расчета», вероятно, с этапами метода канальной дермабразии, которые представлены в Интернете. Они выбирают зеленый канал с умеренным контрастом, затем сохраняют его. высокий контраст, затем рассчитать, затем сохранить высокий контраст, а затем рассчитать, затем сохранить высокий контраст, затем снова рассчитать... Да, мы не знаем принципа, почему при расчете мы выбираем режим наложения «Жесткий свет» из «Копии зеленого канала» в «Копию зеленого канала» вместо «Темнее» или другого режима наложения. Мы шаг за шагом запомнили процесс и пришли к желаемому эффекту, но почему в инструментах расчета такая красота???
Если посмотреть в Интернете, то там очень мало описаний вычислительных приложений. Даже если они и есть, то они представляют только методы, не раскрывая принципов.
Я не буду подробно останавливаться на методе дермабразии канала. В конечном счете, этот метод представляет собой тщательное применение канала в качестве функции выбора. Он использует инструменты расчета для выбора частей кожи персонажа, которые необходимо «вычислить». Функция канала. Средство или инструмент выбора.
Расчет и применение изображений, а также режимы наложения слоев одновременно связаны и различны. Чтобы понять роль расчета и научиться его использовать самостоятельно, вам необходимо иметь предварительное представление о каналах и смешивании слоев. Итак, сегодня мы рассмотрим два простых примера. , я расскажу вам, как работает инструмент «расчет» и какую роль он играет!
Во-первых: инструмент «расчет» тесно связан с каналом. Он генерируется путем расчета в канале для формирования нового выделенного канала АЛЬФА. Канал АЛЬФА также является необходимой нам выбранной частью. Канал — это область выбора. О функции канала я уже говорил не раз. На самом деле «расчет» — это еще и инструмент формирования функции «области выбора» канала;
Второе: Друзья, знающие инструмент «Применить изображение», должны понимать, что «Применить изображение» непосредственно воздействует на этот слой и является необратимым, а «Рассчитать» формирует в канале новую область-кандидат, являющуюся кандидатом или резервной копией.
В-третьих: «Расчет», «Применить изображение» и режим наложения слоев тесно связаны. Чтобы понять режим наложения слоев, вы должны систематически понимать основные применения PS, начиная с цвета. Вы должны владеть навыками применения режима наложения слоев. при изучении ПС на промежуточном этапе. Для тех, кто освоил и понял, пропорции или формулы каждого режима смешивания приведены в приложении. Студенты могут сравнить и освоить их в применении, поэтому здесь они не будут подробно излагаться.
Четвертое: «Смешивание слоев» — это смешивание слоев с определенным соотношением в определенном режиме, а «Смешение слоев» — это взаимосвязь между слоями.
«Применить изображение» — это прямое воздействие на каналы (включая каналы RGB или АЛЬФА-каналы) в слое с использованием режима смешивания «смешение слоев» — по сути, каналы (включая каналы RGB или АЛЬФА-каналы) рассматриваются как своего рода смешивание между слоями. , но предметом этого микширования является один канал или канал RGB в слое. Это межканальный эффект, который непосредственно дает результат на одном слое. Результат «Применить изображение» — это один слой. измененный. Что касается «расчета», давайте сначала посмотрим на результаты. Результаты расчета не являются ни визуальными изменениями при наложении слоев, как при послойном смешивании, ни изменениями в одном слое, как «нанесение изображений». Инструмент «Рассчитать» предназначен для использования режима «Смешивание слоев» для смешивания каналов и создания нового выделения. Этот выбор необходим для нашей следующей операции.
Поняв эти моменты, мы используем примеры, чтобы понять, как расчеты могут делать выбор для нашего использования! Это наиболее важный момент для освоения метода «расчета». Вместо этого мы, энтузиасты фотографии, получаем изображение с определенной целью. слепо воображая вещи, отрываясь от реальности, отрываясь от перспективы, отрываясь от фотографического языка и разрушая эстетику, нам нужно выработать привычку делать то же самое на более поздней стадии фотографии, что и на ранней стадии, прежде чем выбирать. поднимая камеру и делая снимок, мы должны думать о том, как будет выглядеть снимок. Точно так же, когда мы получаем снимок для фотошопа, нам также следует выработать привычку думать о том, что мы будем делать и как мы будем делать снимок. сделаем это раньше, чем мы это сделаем. Ключевым моментом здесь является то, что мы полностью понимаем пропорциональную связь между светом и цветом при смешивании слоев. Это препятствие от новичка до продвинутых приложений!
Чтобы понять это препятствие, используйте инструменты «Смешивание слоев», «Применить изображение» и «Вычислить». Чтобы преодолеть это препятствие, среди них «Смешение слоев» и «Применить изображение» относительно интуитивно понятны, а «Инструменты расчета» относительно изящны, поэтому давайте раскроем тайну этих инструментов, проследим за реальной работой Су Се и поймем ее! !
Приложение: Следующие переизданные материалы знакомят с применением режима наложения слоев — освойте его умело на практике —
Режимы наложения позволяют тесно комбинировать значения цвета двух слоев для создания широкого спектра эффектов.
Режимы наложения очень широко используются в Photoshop. Большинство инструментов рисования или инструментов редактирования могут использовать режимы наложения, поэтому правильное и гибкое использование различных режимов наложения может улучшить эффект изображения.
Щелкните раскрывающееся поле со списком режима наложения слоя, и появится раскрывающееся меню из 25 команд режима наложения. Выберите различные команды режима наложения для создания различных эффектов наложения слоя; верхний и нижний слои. При настройке эффекта наложения вам также необходимо установить непрозрачность слоя. Описанные ниже параметры режима наложения предполагают, что непрозрачность равна 100%.
Обычный: этот параметр позволяет верхнему слою полностью закрывать нижний слой.
Растворение: если верхний слой имеет мягкие непрозрачные края, выберите этот параметр, чтобы создать эффект пикселя.
Затемнение: более темный цвет двух слоев останется смешанным цветом, пиксели светлее смешанного цвета будут заменены, а пиксели темнее смешанного цвета останутся неизменными.
Умножение: общий эффект показывает эффект изображения, состоящий из более темных пикселей в значениях пикселей верхнего и нижнего слоев. Когда любой цвет перекрывается с черным, создается черный цвет. останется неизменным.
Углубление цвета: выбор этой опции уменьшит контраст других областей, кроме черного, в верхнем слое, что приведет к уменьшению контрастности изображения, что приведет к эффекту тени нижнего слоя через верхний слой.
Линейное затемнение: верхний слой будет смешиваться с изображением на основе оттенков серого нижнего слоя. Этот режим недействителен для белого цвета.
Темный: в зависимости от насыщенности изображения верхнего слоя используйте цвет верхнего слоя, чтобы напрямую покрыть цвет темной области в нижнем слое.
Осветление: сделайте более темные области верхнего слоя прозрачными, делая изображение ярче за счет более светлых областей ниже.
Цветовое растрирование: этот пункт противоположен эффекту «Умножение». Общий эффект показывает эффект объединения более ярких пикселей в значениях пикселей верхнего слоя и нижнего слоя. Полученное изображение представляет собой обесцвеченный цвет. в изображении эффект.
Color Dodge: В отличие от эффекта «Color Burn», «Color Dodge» использует верхний слой для увеличения яркости в соответствии с программой оттенков серого нижнего слоя, а затем смешивает ее с нижним слоем. Этот режим обычно можно использовать для этого. создайте центральную точку источника света. Чрезвычайно яркий эффект.
Линейное уклонение: на основе информации о цвете каждого цветового канала осветляйте базовый цвет всех каналов и отражайте смешанный цвет, уменьшая яркость других цветов. Этот режим недействителен для черного цвета.
Светлый цвет: этот элемент имеет эффект, противоположный «Темному цвету». Этот элемент может напрямую перекрывать цвет выделенной области в нижнем слое цветом верхнего слоя в зависимости от насыщенности изображения.
Наложение: окончательный эффект этого изображения определяется слоем ниже. Светлые участки и тени верхнего слоя останутся неизменными, но средние тона будут смешаны.
Мягкий свет: осветляет или затемняет цвета, придавая изображению очень мягкий эффект. Области, светлее нейтральной серой основы, будут ярче, а области, темнее нейтральной серой основы, будут темнее.
Сильный свет: этот элемент имеет эффект, аналогичный «Мягкому свету», но его программа намного больше, чем эффект «Мягкий свет», и подходит для добавления к изображениям сильных световых эффектов.
Яркость: уменьшает контрастность на основе оттенков серого смешанного цвета, делая изображение светлее или темнее.
Линейный свет: уменьшите или увеличьте яркость изображения в соответствии с оттенками серого цвета экземпляра, делая изображение ярче.
Точечный свет: если смешанный цвет светлее 50% серого, пиксели с темным смешанным цветом будут заменены без изменения пикселей с ярким смешанным цветом, и наоборот, если смешанный цвет темнее 50% серого, будет заменен яркий смешанный цвет; заменить пиксели без изменения цвета смешивания темных пикселей.
Смешение сплошных цветов: в соответствии с распределением цветов изображения в верхнем и нижнем слоях пересекающаяся часть заполняется промежуточным значением цветов двух слоев. Этот режим можно использовать для создания эффекта цветового блока с сильным контрастом.
Отличие: яркая область верхнего слоя инвертирует цвет нижнего слоя, а темная область отображает цвет нормально. Эффект полностью противоположен исходному изображению.
Исключить: создает эффект, аналогичный режиму «Разница», но с меньшим контрастом. Смешивание с белым инвертирует значение базового цвета, смешивание с черным не изменит его.
Оттенок: эффект, создаваемый оттенком смешанного цвета изображения выше и яркостью и насыщенностью слоя ниже.
Насыщенность: эффект, создаваемый яркостью и оттенком изображения ниже и насыщенностью смешанного цвета слоя выше.
Цвет: эффект, создаваемый яркостью изображения ниже, а также оттенком и насыщенностью слоя выше. Это сохраняет оттенки серого в изображении и полезно для раскрашивания монохромных изображений и раскрашивания цветных изображений.
Яркость: создает эффект, противоположный цветовому режиму, состоящий из значений оттенка и насыщенности изображения ниже и яркости изображения выше.
Давайте сначала посмотрим, где существуют эти режимы наложения.
——1: «Смешивание слоев» — между слоями — визуальные изменения между верхним и нижним слоями.
——2: «Применить изображение» — между каналами — этот слой изменяется напрямую.
——3: «Рассчитать» ——между каналами — верхний и нижний слои, и этот слой не изменится, создав новое выделение.
Определенную исходную картину, помните, когда мы получаем картинку, мы должны сначала выработать хорошую привычку наблюдать, чтобы мы могли целенаправленно начать. Что мы наблюдаем????
Мы обнаружили, что текстура и свет белой фарфоровой чашки и бамбуковой трубки хорошие, и в принципе их не нужно сильно перемещать, но фон немного тусклый, нам просто нужно немного осветлить фон, и все будет в порядке. !!!!
У нас есть идея!!!
Давайте сначала посмотрим на общий эффект осветления!
Как это сделать в соответствии с методом, который мы использовали, когда впервые учились??? С помощью инструмента «Лассо» выделите белую фарфоровую чашку и бамбуковую трубку, затем растушуйте их, а затем инвертируйте выделение, верно???
Таким образом выбирается фон и улучшается яркость фона. Думаю, многие люди такие же, если вы хотите, чтобы я это сделал. В этом нет ничего правильного или неправильного.
Но зачем использовать эту картинку в качестве примера?
Мы говорим, что надо освоить метод, начнем с простоты! Мы можем взять эту картинку и с первого взгляда понять идею, светлая область, нормальная, темная область, осветлить, отразить детали, окей, все.
Мы узнали о каналах, поняли каналы и знаем, что каналы — это выборки. Далее давайте посмотрим, как инструменты расчета применяются к каналам для создания выборок.