В каждой версии есть бог, и в каждой версии есть такое высказывание, но в сегодняшней версии оно кажется немного устаревшим, но он все еще существует. переделывался дважды. Он давно утратил былую славу.
Миямото Мусаси должен быть единственным героем, прошедшим две переделки. Большинству игроков первого поколения не удалось догнать, а Житип догнал только в конце сезона S4. К сожалению, на тот момент золотых монет не было. Я купил Миямото, поэтому не испытал оригинальную механику Миямото. Позже, после доработки, я вернулся к пику. Конечный прием - захват головой, которому крайне сложно противостоять в течение длительного времени. . Он ускоряется после приземления. Первый навык включает в себя подбрасывание и время автономной работы. Механизм сделал его непосредственно героем божественного уровня.
Позже его снова и снова ослабляли, так что очень немногие игроки настаивали на том, чтобы Миямото мог ходить только в джунгли. Позже он был вынужден переделывать его снова, и у нас есть нынешний Миямото Мусаси.
Миямото, которого только что переработали, также невероятно силен. Он присутствует на уровне Т0 в KPL. Его приоритет - первый среди всех джанглеров. Его процент побед в игре в пабе резко возрос, и он популярен во всех сегментах. Но подобные данные рано или поздно ослабнут.
Ослаблен урон двух сильных генералов, ослаблен урон от обезглавливания, а также ослаблен щит и скорость передвижения. После этих двух мечей Миямото снова стал непопулярным героем. К счастью, на этот раз обратный вызов был быстрым, как и было на. 1 декабря изменения вернули Миямото в поле зрения общественности.
Из kpl также видно, что Миямото Мусаси теперь снова стал частым героем на площадке, что особенно полезно против восстанавливающихся составов, таких как Сунь Бин или Сан Ци.
С точки зрения данных, различные статистические данные Миямото Мусаси уже находятся в пределах нормы. Процент побед в дивизионах высокого уровня превышает 50%, а процент появления также составляет около 10%. Он очень сбалансированный герой, так что если вы меня интересует этот герой. Если я возьму его и попрактикую сейчас, он действительно сохранит свою ценность. По крайней мере, мне не придется беспокоиться о том, что он ослабнет.
Этот набор экипировки более популярен. Он по-прежнему представляет собой комбинацию «Хватки ледяного шрама» и «Клинка плачущей крови». Финальное «Чистое небо» можно заменить на «Воскрешение». Надпись может иметь три или четыре захвата сущности, если вы придумаете значение. источник катастрофы, вы можете сразу начать 10 мутаций.
Многие люди не понимают, почему Миямото Мусаси выпустил Плачущий клинок. На самом деле, хотя он и герой с навыками и базовыми атаками, в конце концов, все его навыки предназначены для того, чтобы проложить путь к более чем 80% базовых атак. урон наносится от базовых атак. Атака, поэтому он может значительно повысить откровенность в командных боях, полагаясь на кровососание, чтобы продолжать действовать, а из-за чрезвычайно высокой частоты его навыков и базовых атак Ледяная хватка имеет высокий уровень. вероятность срабатывания, а еще у него есть кулдаун, что в самый раз. Пусть он достигнет полного кулдауна без маны (Скай - замена).
Второй уровень сильной силы — это смещение, а второй навык — тоже смещение. Во многих случаях у этого героя нет возможности обойти спину, поэтому используйте передний ряд как трамплин для блокировки заднего ряда ультой. ход - очень важный способ. Во-первых, уменьшите бдительность заднего ряда, сохраните большой ход для а23, когда есть возможность, или напрямую заблокируйте задний ряд ходом 23, чтобы вызвать убийство. командные сражения, и это также операция, которую должны знать игроки Миямото Мусаси.
Грубо говоря, это значит использовать цель, которой может быть герой первого ряда, дикий монстр, линия солдат или даже защитная башня, чтобы заставить себя двигаться и застать кого-то врасплох, чтобы задний ряд вряд ли будет шанс отреагировать.
После того, как произойдет последний ход, это будет АА12 или комбинация типа а1а2? Это зависит от атрибутов героя. Если вы поддерживаете два уровня силы, вы можете преследовать врага, чтобы компенсировать его вспышку и смещение. Однако урон одного уровня силы выше, что позволяет ему убить цель быстрее. герой противника гибкий, Если скорость очень высокая, то для приземления требуется А1 (двойной потенциал), чтобы посмотреть, сможет ли он перенести смещение. Если он это сделает, будет использован А, если он сможет догнать, и 2А, если он не сможет. догнать. Если у противника нет навыков смещения, просто максимизируйте урон.
Есть исключения, и это кто-то вроде Любана № 7, который может оттолкнуть вас и оттолкнуть после того, как ваш последний удар приземлится, или у него есть контрольная поддержка вокруг него. Он должен быть А1 при приземлении, и есть вероятность уклониться. контроль, используя свое доминирование.
При зачистке джунглей рекомендуется сосредоточиться на первом уровне. Механизм второго уровня - врыв, но первый уровень имеет самый высокий урон. Поэтому лесник может начать со второго уровня, aa1a2a, и циклически. Вот так, когда у диких монстров есть остаточное здоровье, лучше всего использовать навыки, чтобы поразить цель, например, использовать второй навык, чтобы поразить ее, или использовать первый навык, чтобы закрыть ее, когда вы находитесь далеко, чтобы гарантировать, что вы. поддерживать высшую «власть».
Кончики пальцев: версия Миямото Мусаси вполне сбалансирована. Если вам нравится ее механика, стоит попрактиковаться.