Исходный материал изображения не очень высокого разрешения и имеет небольшой цветовой оттенок. Нужно быть осторожным при обращении. Поскольку очертания черт лица персонажей относительно размыты, детали нелегко обработать. Цветовой тон и декор можно регулировать в соответствии с вашими предпочтениями.
Исходное изображение
конечный эффект
1. Откройте исходный материал изображения, создайте новый слой с цветом заливки: #FBF8DF, измените режим наложения слоя на «Умножение» и измените непрозрачность слоя на: 70%. Эффект такой, как показано ниже.
<Рисунок 1>
2. Создайте дополнительный корректирующий слой цвета и настройте белый цвет. Настройки параметров показаны на рисунке 2, а эффект — на рисунке 3.
<Рисунок 2>
<Рисунок 3>
3. Создайте новый слой, нажмите Ctrl+Alt+Shift+E, чтобы запечатлеть слой, просто разгладьте кожу персонажа, а затем с помощью инструмента «Размазывание» разгладьте волосы персонажа. Примерный эффект показан ниже.
<Рисунок 4>
4. Создайте корректирующий слой микшера каналов и настройте синий цвет. Настройки параметров показаны на рисунке 5, а эффект — на рисунке 6.
<Рисунок 5>
<Рисунок 6>
5. Создайте новый слой, отпечатайте слой, выберите меню: Изображение > Режим > Цвет лаборатории, выберите Disjoint и выполните: Изображение > Применить изображение. Настройки параметров такие, как показано на рисунке 7, и эффект такой, как показано. на рисунке 8.
<Рисунок 7>
<Рисунок 8>
6. Выберите меню: Изображение > Режим > Цвет RGB, выберите «Разобрать», затем создайте новый слой, нажмите Ctrl + Alt + ~, чтобы вызвать выделение блика и залейте его белым, измените режим наложения слоя на «Экран», и измените непрозрачность слоя. Измените на: 60%, эффект такой, как показано ниже.
<Рисунок 9>
7. Создайте корректирующий слой кривой и установите параметры, как показано ниже.
<Рисунок 10>