Сегодня я хотел бы поделиться с вами еще одним геймплеем Треша. По сравнению с предыдущим роуминговым геймплеем, этот явно сделает врагов более отвратительными, особенно героев с физическим уроном. Это тоже костюм, выбранный для текущей версии. убить АД в одиночку - это легко, убить можно легко, даже если стоять на месте, и каждый может броситься к большому счету, пока Треш не ослаблен.
Во-первых, давайте поймем преимущества Thresh:
Сильная способность контроля: навык Треша Q может уменьшить перезарядку при ударе по врагу, а навык Треша E имеет очень высокий приоритет и может прервать навыки смещения многих героев, поэтому Треш очень силен, защищает ли он задний ряд или начинает атаку. группа.
Сильная способность подавления: урон Треша на самом деле очень высок. Многие думают, что Треш не имеет урона. На самом деле Треш изучает навык E на уровне 1 и использует свой пассив для обмена кровью, что может дать очень хороший подавляющий эффект. , он получает право идти по дорожке, а его товарищам по команде мы можем оказать приоритетную поддержку при игре в группе.
Анализ героя
Но у Треша есть и недостатки:
Мягкие помощники не могут достаточно потреблять на линии: длина руки мягкого помощника может постоянно потреблять Треш, а скорость передвижения на ранней стадии относительно медленная. У умений мягкого помощника есть либо замедление, либо контроль. Если Q пуст, он будет. легко остаться позади, и он будет поглощен слишком сильно. Даже если вы контролируете врага, вы не сможете с ним бороться.
Невозможность выступать в качестве передовой линии команды и нестабильный контроль: стойкость Треша находится на среднем уровне, немного мясистее, чем у мягкого помощника, и немного четче, чем у жесткого помощника, и не может выдержать слишком много навыков и урона. Навыки Треша требуют предусмотрительности, и их легче использовать, чем другие более прямые элементы управления.
Одежда:
Выбор экипировки Треша в основном зависит от ситуации. Исходя из текущей ситуации, мы анализируем, нужна ли нам защитная экипировка или вспомогательная экипировка. Если в команде есть первый ряд, нам не нужно производить слишком много мясной экипировки, и мы можем это сделать. изготовить 2 вспомогательных оборудования.
Латная броня может улучшить способность Треша передвигаться, а Лэндон в основном занимается критическим уроном. На самом деле об этих двух предметах особо нечего сказать, и это легко понять.
Бинсинь может вызвать отвращение у врагов вокруг себя и снизить скорость их атаки. Мана и скорость навыков также очень подходят Трешу, позволяя Трешу лучше контролировать его.
Если позже вам понадобится сопротивление магии, вы можете выбрать Маску Бездны и, наконец, добавить Безумца, чтобы восстановить кровь после выхода из битвы.
Если вы хотите использовать вспомогательное снаряжение, вы можете выбрать Зика и Стража. Один может увеличивать урон товарищей по команде, а другой — защищать товарищей по команде.
Рекомендуемые таланты:
Aftershock может улучшить стабильность и отказоустойчивость Thresh.
Жестокость может увеличить ранний урон Треша.
Адаптивная оболочка может улучшить живучесть и прощаемость Треша, также можно использовать скелеты.
Pathfinder может улучшить возможности роуминга Треша
Комбинация навыков:
Эквалайзер (1) — самая простая комбинация Thresh. Используйте замедление навыка E, чтобы повысить эффективность навыка Q и достичь цели по удержанию людей. Треш в мобильной игре может мигать Q и использовать вспышку, чтобы изменить начальную позицию Q, но направление не изменится. Q flash WQ (1 вспышка 21) может компенсировать нахождение товарищей по команде вне зоны действия фонаря. Q мигает в направлении фонаря товарища по команде, а затем использует Q, чтобы перелететь вместе с товарищем по команде.
Подробное объяснение игры
Что следует отметить:
Лучше всего попросить товарищей по команде заполнить передний ряд, чтобы Треш мог контролировать и защищать задний ряд. Когда передний ряд не может его удержать, он может использовать фонарь, чтобы спасти его, чтобы можно было использовать способность Треша притягивать.
Анализ лайнинга и командных боев:
Вы должны изучить навык E (Навык 3) при выходе на первый уровень. Использование высокого урона пассивного умения в бою может легко создать преимущество или убить врага. Пока пассивный навык хорош, вы можете подняться на уровень выше. Пока враг добивает урон, и медленно Мы можем покалечить врага, тем самым помогая нашим товарищам по команде получить права на линию и постоянно подавлять врага. Если на реке завязается бой, мы можем как можно скорее перейти на поддержку.
Группа «Краб» и группа «Дракон» очень важны, пока линия армии не накопилась слишком сильно и не застряла перед башней противника, мы можем быстро освободить линию для поддержки. мы победим, если позже сможем стабилизировать снежный ком. Если вы не допустите больших ошибок, у врага не будет шанса вернуться. При обеспечении безопасности AD в ранней и среднесрочной перспективе вы также можете соответствующим образом перемещаться. помогите своим товарищам по команде ослабить давление.
Играя в группе, не бросайтесь на всех сразу. Сначала используйте свои навыки для контроля и постарайтесь контролировать задний ряд противника. Как только вы зацепите или отбросите одного назад, вы можете мгновенно убить его, сотрудничая с товарищами по команде. Сосредоточьте огонь на приоритете силы врага, и мы сформируем стратегию атаки, используя больше и меньше. С ситуацией будет очень легко бороться. Фонарь нужно использовать, чтобы спасти товарищей по команде или преследовать людей, и не потерять себя.