Есть много способов играть в игру, и многие друзья хотят спросить о рекомендациях по составу для раннего и среднесрочного состава King of Holy Beasts. Многим друзьям это очень интересно, поэтому редактор даст вам несколько советов. Здесь приводится подробное введение во все аспекты рекомендуемого состава для раннего и среднесрочного состава King of Holy Beasts.
Ведьмы
Второй принц в заднем ряду увеличивает скорость, шаман снижает сопротивление магии, а ведьма отправляет ультимативные приемы, а белый рыцарь в переднем ряду обеспечивает дополнительные ходы.
Выберите второго принца Королевства Драконов, потому что у него есть золотые перья, которые могут увеличить скорость заднего ряда на 30 очков, гарантируя, что наша сторона будет двигаться первой.
Используйте шамана в качестве фамильяра ведьмы, поскольку магическая сила шамана не используется, а снижение магического сопротивления может облегчить победу над вражеским жрецом.
В первом ряду в качестве транспорта используется белая кавалерия, а при игре на арене необходим большой щит. Обратите внимание на условия, при которых белый конь может снова передвигаться. Поскольку в заднем ряду два отряда чернокнижников, необходимо добавить условие 2ap равное 0.
Команда Аллена Чоппера
В этой комбинации рыцарь возглавляет команду на ранней стадии, а затем используется Девушка-молот, чтобы заменить рыцаря после того, как рота Я становится кавалерией.
Он очень хорош в бою на ранней стадии, а на 25 уровне он будет еще лучше.
Орден Розы
И Фрау, и ее двоюродный брат могут сражаться с мечниками, ворами и летчиками. Китра и ее двоюродный брат могут сражаться в тяжелых доспехах в первом ряду. Мириам носит рунический меч и браслет танцовщицы в качестве водителя и кормилицы.
Стратегический навык Кузина игнорирует помощь при стрельбе, стратегический навык Фрау удваивает скорость передвижения, а стратегический навык Китры преодолевает препятствия. Короче говоря, ни один враг не сможет остановить эту команду, которая быстро бегает и может сражаться.
команда драконов
Хильда связана с сестрами Пулин, сестрой Бэй и Сяо Цуй.
Сестра Бэй вначале замедляется, и навык ненормального статуса вора вызывает преследование сестры Бэй, чтобы восстановить кровь. Драконья кавалерия начинает атаковать и сдерживать ее. Вор Сяо Цуй Черная кошка снова движется. Пулин дает старшей сестре монету. Хильда наносит уверенный удар перед атакой, а затем приземляется на землю.
Обратите внимание: поскольку уверенное попадание Хильды можно дать только дважды (2пп), монеты Пулина можно дать не более двух раз, поэтому устанавливается условие 2.
Этот состав больше боится блокирования и имеет плохую способность пробивать тяжелую броню.
Кавальерс
Рыцарь Судного Дня в первом ряду находится посередине, с тяжелыми рыцарями с обеих сторон. Чтобы увеличить поверхность удара, вы можете использовать настоящее оружие, обеспечивающее точное попадание. Если вы достаточно быстры, вы можете поражать даже летающих солдат.