окончательные рендеры
Исходное изображение
1. Откройте исходное изображение и скопируйте слой.
2. Внесите дополнительные корректировки цвета в слой 1, повторите дважды.
3. Введите канал, скопируйте зеленый канал и вставьте его в синий канал.
4. Выберите часть кожи с цветовой гаммой и растушуйте пиксель 1.
5. Используйте кривые, чтобы отрегулировать растушевку.
6. Дублируйте слой 1 и измените режим наложения на: Мягкий свет.
7. Заходим в Фильтр – Резкость – USM Резкость. Параметры такие:
8. Создайте новый слой 2, залейте его цветом #F5E1B8 и измените режим наложения на «Умножение».
9. Создайте новый слой 3, залейте его цветом #BFE4F5, поместите под слой 2 и измените режим наложения на «Затемнение цвета».
10. Создайте новый слой 4, залейте его цветом #F5E1B8, поместите под слой 3 и измените режим наложения на «Цвет».
11. Наконец, отпечатайте слой, отрегулируйте кривую и настройте ее для получения окончательного рендеринга.