окончательные рендеры
Шаг 1: Пропорционально уменьшите исходное изображение. Мой выбор — 600*450 пикселей. После уменьшения выберите Sharpen >> USM Sharpen в фильтре (если оно не очень размытое, используйте параметры по умолчанию, иначе просто нажмите самостоятельно. Актуально). корректировка ситуации.) Затем нам нужно настроить изображение на черно-белое, то есть выбрать «Изображение>>Настройка>>Удалить цвет (сочетание клавиш CTRL+SHIFT+U), чтобы добиться черно-белого эффекта. <Исходное изображение>
«Исходное изображение» Шаг 2. Далее нам нужно настроить кривую. Выберите «Изображение»> «Коррекция»> «Кривая» (сочетание клавиш CTRL+M), чтобы настроить следующие параметры (рис. 1).
«Картинка 1»
Шаг 3: Нам нужно настроить цветовой баланс, выберите «Изображение»> «Коррекция»> «Цветовой баланс» (сочетание клавиш CTRL+B можно использовать для настройки параметров, которые я использовал (рис. 2).
«Рисунок 2» Шаг 4: Нажмите на панель слоев, чтобы создать новый слой в области, обведенной красным кругом 1, затем установите цвет переднего плана панели инструментов: цвет переднего плана #fff7f0, установите цвет фона: #b99d84; ; а затем выберите «Фильтр>>Рендеринг>>Облака. Конечный эффект показан на рисунке 3.
«Картинка 3»
Шаг 5: Выберите «Фильтр» >> «Библиотека фильтров» >> «Текстура»; параметры такие, как показано на (рис. 4, изображение не очень хорошее, потому что я не могу напрямую скопировать экран, поэтому использовал другие методы), параметры можно. основываться на определении личных предпочтений.
«Рисунок 4» Шаг 6: Отрегулируйте согласно (Рисунок 5), выберите параметры, обведенные красной рамкой, режим наложения: Умножение; прозрачность: 70%. В этот момент эффект проявится, если вы почувствуете. темно, для настройки можно использовать кривые (CTRL+M).
«Картинка 5»
Последний шаг: поскольку угол съемки каждого изображения разный, свет также разный, параметры можно настроить в соответствии с вашей ситуацией. Я настроил изображение с разными цветами (рис. 6).
«Картинка 6»