Прошло много времени с тех пор, как я зарегистрировал Марс, и теперь я поделюсь с вами некоторыми своими оригинальными уроками.
Хотя подобные эффекты можно сделать и во FLASH... но делать это в PS все равно довольно интересно. Возможно, каждый сможет использовать этот урок, чтобы использовать свой мозг... для создания анимации, которая может пересекаться с FLASH.
Давайте сначала посмотрим на эффект...
1. Создайте новый файл. Фон черный. Размер можно настроить (здесь я использую 500 * 200).
Нажмите «Инструмент «Горизонтальная текстовая маска»» и введите дизайн. Вы также можете настроить его.
2. Я только ввел текст и забыл создать новый слой... Теперь создайте новый (Слой 1),
нажмите Правка-Обводка.. Параметры как показано на рисунке.
3. Фильтр-Размытие по Гауссу... Радиус тоже 1 пиксель.. ОК.
4. Добавьте стиль слоя к слою 1... установите внешнее свечение... вы также можете настроить параметры... если вы добьетесь желаемого эффекта... как показано на рисунке.
5. Затем сначала проверьте внутреннее свечение... цвет светлее внешнего свечения (он кажется блестящим).
Режим наложения должен быть установлен на нормальный, чтобы цвет был виден.
6. Нажмите CTRL+Слой 1, загрузите выделение,
выберите-изменить-расширить... 20 пикселей, подтвердите,
что размер пикселя выделения-пера равен 15, подтвердите
сохранение выделения и создайте новый пустой слой (слой 2) как показано на рисунке
7. Измените цвет переднего плана на тот же цвет, что и только что созданное вами внешнее свечение (здесь он зеленый),
нажмите ALT+DEL, чтобы залить цвет... Затем измените непрозрачность слоя на 60%.
Текущий неон. будет использоваться свет. Первоначально оно было завершено, а затем постепенно началось главное событие.
8. Создайте новый пустой слой... переключитесь на панель пути,
щелкните инструмент произвольной формы, затем выберите соответствующую фигуру... соедините путь в рабочей области, а затем используйте инструмент прямого выбора на панели инструментов, чтобы изменить его. Трансформируйте (просто следуйте своим предпочтениям)... как показано на рисунке.
9. Инструмент «Обводка точечным рисованием». В разделе «Наборы обводки» — «Форма кончика обводки» установите интервал между обводками, как показано на рисунке.
10. Затем отметьте «Цвет динамический» и установите цвет, как показано на рисунке.
11. Поскольку мы проверили сглаживание переднего плана/фона в динамике цвета... поэтому цвет пути, сканируемого кистью, размывается в соответствии с передним планом и фоном, поэтому мы меняем фон на желтый,
чтобы сделать эффект сглаживания более ярким. .. .(Возможны также другие цвета)
12. Нажмите под панелью пути, чтобы отсканировать путь штрихами. Эффект показан ниже.
13. Зажимаем CTRL и кликаем по отсканированному слою (слой 3), загружаем выделение,
жмем Select-Modify-Shrink, величина сжатия 2 пикселя ОК.
14. Нажмите «Выбрать-Растушевка 1 пиксель», подтвердите
, а затем выберите «Изображение-Регулировка-Яркость/Контраст». Увеличьте яркость и подтвердите,
чтобы отменить выбор.
15. Здесь отсутствует изображение. Мне нужно рассказать о нескольких шагах.
Объедините слой 1 со слоем 2. Сделайте копию слоя 2. Создайте
новый корректирующий слой-цветовой баланс в слое 2. В окне переместите слой. ползунок на зеленый... (Просто настройте количество...) Я уверен,
потому что я использую PS2 и в ней есть анимация. Если это другие старые версии, мне придется перенести ее в ImageReady. Метод работы такой. То же, здесь мы берем для примера PS2.
Найдите панель анимации, там по умолчанию один кадр, и скопируйте еще 2, как показано на рисунке.
16. Отметьте галочкой глаз напротив копии слоя 2, который соответствует 1 кадру анимации;
отметьте галочкой глаз напротив копии 2 слоя, который соответствует 2 кадру анимации
. понимание фреймов... Я не буду здесь это объяснять.
17. Установите 3-й кадр таким же, как 1-й кадр... как показано на рисунке.
18. Нажмите на первый кадр для перехода по кадру анимации... Параметры как показано на рисунке.
19. После подтверждения к исходным 3 кадрам добавились 2, как показано на рисунке.
20. Нажмите на 4-й кадр, чтобы перейти по кадру анимации... Параметры такие же, как и у 1-го кадра. Как показано на рисунке.
21. После подтверждения добавляются 2 кадра, как показано на рисунке.
22. Нажмите на слой 3 (окружающие точки) и скопируйте 6 копий, как показано на рисунке.
23. На первом кадре отобразите соответствующий глаз слоя 3. Отключите глаза других копий слоя 3. Нажмите CTRL+U на слое 3... и отрегулируйте оттенок в параметре Цветовой тон/Насыщенность, как показано на рисунке.
24. Отобразите глаза рядом с копией слоя 3, соответствующей второму кадру. Выключите глаза других слоев 3 и копий слоя 3.
Затем нажмите CTRL+U на слое 3, чтобы настроить оттенок/насыщенность. посередине, а параметры чуть больше, чем те, что только что
, другой слой 3 тоже меняется и подстраивается в соответствии с изменениями в кадре...
Наконец добавляем... Задержку кадров. всех кадров анимации. Измените время на 0,1 секунды.
Выполните
, как показано.Нажмите кнопку воспроизведения на панели анимации. Теперь давайте заставим его двигаться...