Почему «Война трех королевств» так популярна? Что весело? Что в нем такого особенного? «Это руководство по Войне Троецарствия, составленное редактором. Многие друзья также спрашивали, почему Война Троецарствия так популярна? Что весело? Что в нем такого особенного? Если есть вопросы, давайте посмотрим.
Почему «Война трех королевств» так популярна? Что весело? Что в нем такого особенного? Легенда о трех королевствах когда-то была очень популярна. Как вы думаете, какие там интересные места? Или можете назвать несколько впечатляющих мест? Учитывая опыт «Путешествия на Запад», «Война трёх королевств», запущенная IGS, обладает многими элементами успешного продукта.
Точка зрения 1:
Прежде всего, в этих двух играх реализованы вполне искренние интеграционные нововведения. В аркадную игру с боковой прокруткой добавлена стоимость опыта, уровень и замена оборудования. Хотя такой подход заимствования из РПГ был отражен в более ранних «Рыцарях Круглого стола», в «Войне трёх королевств» это получилось лучше. Индикатор яростиСпециальное убийствоСуперубийствоУдарный приёмКомбо. IGS не просто копирует эти настройки FTG, а подвергается экспериментам и изменениям. Например, в «Войне трех королевств» очень мудро удален сеттинг «Путешествия на Запад», позволяющий вручную накапливать гнев. Во-вторых, игровой контент очень богат. Игроки могут использовать множество персонажей, каждый персонаж обладает разными способностями, и между персонажами существует хорошее сотрудничество. Есть много разного интересного реквизита и оружия. Есть сюжет, персонаж игрока может влиять на сюжет (например, выбрав Гуань Юя, можно убедить Чжан Ляо сдаться), сюжет по-прежнему является разветвленным выбором, и есть скрытые маршруты. Ход игры очень реалистичен. Помню, что на прохождение игры ушло больше часа. Наконец, ритм игры хорошо контролируется. В большинстве предыдущих игр с боковой прокруткой использовался процесс «сражение маленьких солдатиков с боссом в конце уровня», но в «Путешествии на Запад» и «Троецарствие» он использовался. хорошая работа по вставке их в середину каждого уровня. Добавление мини-босса делает весь процесс более интересным.
Если детально проанализировать «Троецарствие», то можно написать очень многое. С точки зрения игрового дизайна это действительно очень отличный продукт.
Точка зрения 2:
Личное мнение: простота, измеримость, неожиданные сюрпризы и определенная степень свободы.
Просто, но не грубо: правила идеальны, цель игрока ясна, игровой процесс неконтролируем. Процесс прохождения каждый раз определен, порядок убийства БОССА почти фиксирован, но каждый раз, когда вы убиваете, метод. убийства и метод, используемый для каждого убийства, являются случайными и неповторяющимися.
Измеримая: сила атаки каждого персонажа различна и прослеживается. Сколько ударов нужно, чтобы убить миньона в обычном состоянии? Сколько ударов нужно, чтобы убить после получения положительного состояния? Механизм кровопотери при убийстве миньона? и убийство БОССА отличается.
Goxueji Clan Gaiden Hidden Figures версия для Android
Goxueji Clan Gaiden HiddenFigures Android-версия файтинга, выпущенного Atlus в 1997 году. Это четвертая работа в серии Goxueji Clan. Мобильная версия полностью перенесена с версии для ПК на мобильный телефон. Это аутентичный и идеально перенесенный APK-файл Goxueji Clan Gaiden Hidden Persons.
Happy March Аркадная версия для Android
Версия Happy March Arcade для Android — это совершенно новый файтинг. Вы можете подбирать реквизит на земле, чтобы атаковать противника. Он также добавляет особый прием, дающий вам первоклассное чувство азарта! Это редкая и хорошая работа! Всего в игре есть 8 главных героев на выбор. С точки зрения системы, самое большое отличие этой игры от других файтингов заключается в том, что персонажи могут не только перемещаться влево и вправо, но и вверх и вниз, как в экшн-игре.