В игре, если вы хотите повысить боевую эффективность своего персонажа, вы должны знать, как играть в Escape Room 7: Вокруг света: странный парк развлечений. Только решив эту проблему, ваш персонаж сможет стать сильнее и легче сражаться с врагами. Если вы хотите узнать решение этой проблемы, взгляните на руководство, предоставленное вам редактором Source Code Network.
Квест 7: Путеводитель по странному парку развлечений вокруг света
111. Нажмите на электрическую коробку слева, чтобы получить брелок. Используйте [Связку ключей], чтобы открыть ящик на земле и получить [Ножницы] и [Гаечный ключ].
112. Обыщите мусорный бак перед фургоном с едой, чтобы найти [Журнал] и [Стеклянный нож], а также обыщите газеты и периодические издания в мусорном баке, запомнив время 52:86 на газетах и периодических изданиях.
113. Возьмите [Вилку для гриля] из тележки с закусками, продающей хот-доги, и возьмите [Воротный клапан] из игрушечной машинки, стреляющей из пистолета поблизости.
114. Установите [задвижку] на водопроводную трубу в углу дома слева. Выключите задвижку и с помощью [ножниц] отрежьте водопроводную трубу в цветочном пруду. Наденьте обрезанный [шланг]. [ножницы], чтобы получить [встряхиванием] Стержень-ножницы], возьмите [Фрагмент 1] в цветочном пруду.
115. Используйте [ножницы с качалкой], чтобы извлечь кусок [провода] из электрической коробки.
116. Установите [провод] в электрическую коробку на детской площадке прямо перед вами (между двумя рядами домов).
117. Откройте верхнюю крышку внутри электрической коробки, сыграйте в игру (онлайн-игра, низкая сложность) и опустите мигающий свет колеса обозрения.
118. Используйте [Стеклянный нож], чтобы открыть стекло колеса обозрения, чтобы получить [Огнестрельное оружие] и [Рукоятку] внутрь, и установите [Журнал] на [Огнестрельное оружие].
119. Используйте [Огнестрельное оружие], чтобы завершить мини-игру по стрельбе в игрушечном домике с пистолетом (игра несложная, но вам нужно нажимать один за другим. Когда цель будет отведена назад и больше не отскакивает, попробуйте нажать кнопку следующий, помните каждый раз, нажимайте по порядку, пока не будут выбраны все цели), чтобы получить [Ключ].
120. Войдите в дом слева от двери слева и используйте [Вилку гриля] на потрескавшийся пол перед диваном, чтобы получить [Фрагмент 2].
121. Помните, что на левой стене гостиной нарисованы красный, желтый, синий и зеленый цвета, а на правой стене написано лондонское время (необязательно). Используйте [гаечный ключ], чтобы открыть систему сигнализации. рядом с дверью справа. Отрегулируйте цепь, чтобы свет стал зеленым (нажмите на красный и зеленый провода, чтобы переместить их на один шаг вверх), используйте [Ключ замка], чтобы открыть дверь и войти в офис.
122. Возьмите [Перчатки] из кармана одежды, вернитесь к колесу обозрения и используйте [Перчатки], чтобы получить [Лампочку] на колесе обозрения.
123. Вернитесь в офис и установите [Лампочку] на настенную лампу справа.
124. Возьмите на столе [Скрепку] и [Чайник], затем проверьте альбом с картинками за календарем (Биг Бен в Лондоне), установите ручку в инвентаре в магнитофон на настенной полке и отрегулируйте время. по лондонскому времени снаружи (в любое время, верхний ряд — какое время, нижний ряд — какое-то), откройте механизм, чтобы получить [Карманный нож].
125. Используйте [Скрепку], чтобы открыть ящик на столе и взять [Пинцет]. Вернитесь в гостиную и используйте [Пинцет], чтобы достать [Фрагмент 3] из вентиляционного отверстия на левой стене.
126. Используйте [Карманный нож] в телефонном зале на стене перед вами, чтобы получить [Печатную плату].
127. Нажмите, чтобы открыть фоторамку с правой стороны двери, и после этого возьмите [Кнопку] в темном пространстве.
128. Выйдите на улицу и используйте [чайник], чтобы набрать воду из ведра с минеральной водой в продуктовом ларьке справа, чтобы получить [чайник с водой].
129. Установите [Кнопки] на сейф. В соответствии с цветом фрески в гостиной нажмите кнопки соответствующих цветов, чтобы открыть сейф и получить [Валюту].
130. Поместите [валюту] в игровой автомат в небольшом доме впереди, сыграйте в игру (мобильная гоночная игра, низкая сложность), чтобы получить [криптофон].
131. Вернитесь в офис и положите [печатную плату] в коробку на столе, закройте крышку и установите время на 52:86, как показано в газете.
132. Сравните изображение пароля и текст (любой), который появится в ящике, и откройте [криптоцилиндр] в инвентаре, чтобы получить ключ.
133. Поместите [чайник с водой] в основание чайника и появится пароль 374. Затем используйте [ключ], чтобы открыть кассу, введите пароль 374 и получите [Фрагмент 4].
134. Вернитесь в гостиную и поместите [Фрагменты] в электрическую коробку с правой стороны противоположной стены, чтобы завершить игру.