Monster Planet 2 — это мобильная игра по обучению и борьбе с монстрами. В игре игроки могут формировать свои собственные команды, чтобы бросать вызов различным монстрам. Многие начинающие игроки до сих пор не знают, как выбрать три стартовые семьи. Вот начало игры Monster. Планета 2. Полное руководство по игре.
Стартовая стратегия:
1. Выберите в начале любую из трех королевских семей, не используйте начального гоблина. Если вы купите гонки в магазинах в марте, вы обязательно купите Цию Санцзя.
2. Не прекращайте набор на ранней стадии и не прекращайте призывать монстров. Выбирайте любых магических посланников ниже золотого уровня. Все они являются переходными продуктами. Не рекомендуется выбирать фиолетовый цвет для магических кристаллов. Медленно заменяйте всю магию. демоны с золотыми. Отдавайте приоритет развитию золотых магических ангелов. Обновление и добавление атрибутов не освежают аромат души в таинственном магазине, как этот талант. Монстры слишком быстро меняются на ранней стадии, поэтому нет необходимости отступать. лечение Если ты умрешь, ты умрешь.
3. По мере прохождения уровня многие функции будут разблокированы позже, но в целом последний уровень не будет пройден, потому что после прохождения последнего уровня все сводится к восхождению на башню, а зарабатывать деньги и опыт негде. книги (это может измениться после обновления новой версии)
4. В 305 году магазин обновит ключ 6w6666 Жадного Короля Демонов, поэтому не забудьте сэкономить деньги на раннем этапе. После обновления ключа откажитесь от персонажа, которого вы сейчас используете. Независимо от того, какого монстра вы нанимаете. используйте жадность, чтобы вырастить его первым.
5. Вы можете принять различные задания, проведя пальцем влево и вправо от награды Горнила. Вы можете принять до трех заданий. Рекомендуется сначала выполнить Демонов, Наг и Святых. Эти три расы относительно сильны.
6. На начальном этапе круга лучше всего иметь трёх служителей (заставлять не надо, можно просто купить В-уровня, чем больше служителей, тем лучше). но вам придется изменить его на более позднем этапе, что может сэкономить книги опыта.
7. Если у вас недостаточно денег и магических кристаллов, вы можете использовать их при появлении в магазине (постоянно выходить в онлайн и оффлайн). Использовать их можно два раза в год по три раза на средней и поздней стадии. Не ждите и сохраняйте данные сразу после чистки зубов. Достаточно чистить зубы раз в десять дней.
Посланник:
1. Количество магических посланников увеличивается по мере прохождения уровня. Каждая дополнительная бескислотная бумага добавляет еще одну сетку.
2. Если демон полон энтузиазма и не набирает монстров, он автоматически выздоравливает. Кроме того, он также может использовать реквизит. Первой точкой прорыва в Magical Legend является навык «Радость», которому никогда не будет недоставать энтузиазма (настоятельно рекомендуется). Если вы хотите увеличить боевую мощь на более позднем этапе, вы можете изменить его на другие навыки (просто оставьте четырех монстров «Радость», чтобы не дать ему это сделать). умирающий). Примечание: Энтузиазм повлияет на горящий огонь. Хотя он и введен, многие люди его забудут.
3. Разные качества магического посланника имеют разные размеры верхней части тела. Вот почему нужен золотой магический посланник. На более позднем этапе, когда предел измерения будет достигнут, вы можете рассмотреть возможность превращения в короля демонов.
4. Вы можете улучшать и пробиваться по желанию. Я пожертвую по одному ради магической энергии, пластичности и родословной. Священник родословной — Жадный Король Демонов, и его навык должен быть «Коготь Дракона», который является самым сильным на данном этапе. (Он будет обновляться, когда появятся лучшие) Остальными пользуйтесь с удовольствием.
5. Атрибуты волшебного посланника необходимо улучшить на ранней стадии, чтобы добавить процентные атрибуты. После достижения полного уровня он станет гением. Пластичность > Магическая энергия > Родословная, форсировать это не нужно. Навыки должны быть промыты Десятью тысячами магических кодов, а бонус пассивных атрибутов должен составлять не менее 15%, а лучше всего 20%. Лучшие навыки — это пробитие брони и защита от травм (не заставляйте их! Поскольку монстры иногда имеют случайно назначенные навыки, это не означает, что все ваши демоны — монстры, вызванные этими двумя навыками. На самом деле это было проверено при тестировании магический круг!)
6. Демоническое дальнейшее обучение, в поздний период измерения будут увеличены. В дополнение к ивенту это оно. Магазин повторяет локацию тренировки Ишиги, а уровень СаГа на момент миссии заканчивается. и вы можете обмениваться записями, если потеряете их часть. Дальнейшее образование – это больше вес, чем качество!
7. Метод призыва посвящен изучению на ранней стадии, духовному очищению на средней стадии, фанатизму и безумным боям на поздней стадии.
Монстр:
Кормить монстров бесполезно, так что не беспокойтесь об этом. Восхождение на башню может оказаться полезным на более позднем этапе. Если у вас мало денег, вы можете продать свою душу.
Выплата заработной платы:
Демону необходимо платить каждый год. Если денег будет недостаточно, игра завершится и перезапустится. Это единственный способ перезапустить эту однопользовательскую игру.
Магазин гаданий:
1. Добыча расы - это хорошо. В среднесрочной перспективе вы можете потратить все свои деньги на добычу S. Это намного быстрее, чем вызывать персонажа самостоятельно. Просто используйте персонажа-дьявола.
2. На ранней стадии рисования магического круга вам понадобится всего три жреца. Если последний не открыт, вы можете сначала найти одного уровня B. На более позднем этапе магического круга: увеличение магического круга 15%. > Пластичность 25% = магическая энергия 25% > Вероятность огня 15% > Родословная 25%.
Кроличье яйцо Луна:
Используется для получения достижений и кормов. Здесь нечего сказать. Разрушенные здания и достижения миссии Бога Демонов можно получить.
Размерный разлом:
Нажатие на трещину может добавить опыт магу. После того, как трещина сломана, можно будет вызывать разных мутантов по разным стилям, как показано на рисунке.
Награда Крусибл:
Выполняйте задания, чтобы получить ключи и разблокировать идеально подходящего персонажа. Следующие 4 награды подробно описаны в справке.
Таинственный магазин:
Верхняя часть предназначена для обмена магических кристаллов, а нижняя часть — для обмена золотых монет. Вам нужно получить внутри: книгу опыта (на ранней стадии), заказ после передачи (если этого достаточно), микрокосм ( пока этого достаточно), благовония, очищающие душу (чтобы почистить таланты), и различные Зелья (увеличивают верхний предел измерений), Шепот Бездны (перевыбор легендарных умений на более позднем этапе), Книга Знаний ( обновить навыки на более позднем этапе), Камни Эха (увеличивают количество продвинутых учеников на позднем этапе до 6), Домашнюю воду (можно брать или нет), Камни, привлекающие деньги (Можно брать или нет)