Если вы еще не играли в Синдру, Синдра, которая претерпела средние изменения в версии 12.19, — лучшее время для начала. Модифицированная Синдра ослабила ее раннюю агрессивность и очень подходит для игроков, которые учатся осваивать механику Синдры. В сочетании с тем, что общий темп теперь стал медленнее, что соответствует игровому ритму Синдры, процент побед в «Драке» также выше, чем до изменения.
«Драка Синдры» имеет положительный эффект «выходной урон +5%» .
Это изменение не отменяет усиление драки Синдры, которая сохраняет усиление урона и действительно может использовать свой последний прием после принятия формы.
Давайте сначала посмотрим, что изменила Синдра.
Пассив изменен на механизм эволюции, аналогичный механизму Виктора. При использовании двух последовательных навыков для нанесения урона герою, пополнения артиллерийской машины и улучшения получаются фрагментированные навыки эволюции, которые становятся плавными и становятся QWER, а не могут. выбираться самостоятельно.
Время восстановления навыка Q увеличено на 3 секунды, стоимость маны уменьшена, бонус AP увеличен, а навык Q можно перезарядить после получения 40 уровней эволюции фрагмента.
Дальность действия навыка W была значительно увеличена, а механизм принятия решений был оптимизирован. После получения 60 уровней эволюции фрагментов он нанесет дополнительный реальный урон.
Значительно увеличен угол рассеивания умения E, уменьшен базовый урон и бонус навыка, время восстановления одинаково для всех уровней, немного уменьшена длительность оглушения. После получения 80 слоев эволюции фрагментов угол рассеивания навыка E будет увеличен, а также он будет иметь высокий эффект замедления.
Навык R пассивно уменьшает перезарядку навыка Q, базовый урон и бонус AP. Получив 100 уровней Shard Evolution, R может напрямую казнить героев, у которых осталось менее 15% от их максимального здоровья.
Достигнув 120 слоев осколков, Синдра получает 15% от общей силы заклинаний.
В общем, дизайнер сделал Синдру слабой на ранней стадии, а затем стал прилагать силу для взрыва мага на средней и поздней стадиях.
В частности, развитая ширина навыка E очень устрашает в Brawl. Он может покрыть всю дорогу, что очень неразрешимо.
Обмен рунами Syndra's Brawl
Основные руны: Темная жатва/Электрический удар+Вкус крови+Собиратель глазных яблок+Охотник за сокровищами.
Вторичные руны: Связь потока маны + Превосходство
Анализ рун: Конечно, взрывные руны мага требуют насилия. «Темная жатва» предназначена для новичков, а «Электрическое убийство» рекомендуется для тех, кто имеет определенный уровень мастерства.
Вкус крови немного восстанавливает кровь. В конце концов, Синдра очень слаба на ранней стадии и ей нужно выжить.
Охотники за сокровищами ускоряют формирование снаряжения.
Регенерации маны вторичной привязки потока маны достаточно, потому что теперь Синдра может регенерировать ману, когда получает фрагменты от врага, поэтому у нее не будет недостатка в мане.
Превосходство обеспечивает ускорение навыков и может высвободить больше навыков.
[Снаряжение и добавление очков]
Экипировка: Люден + Волшебная обувь + Теневое пламя + Шляпа + Чжуня + Волшебная палка
Добавляем баллы: главный Q и второстепенный W, который больше. (Поскольку порядок развития фиксирован, CD навыка E также фиксирован)
Анализ снаряжения: Весь выбор снаряжения предназначен для магов взрывчатки. Стоит обсудить выбор мифического снаряжения.
Мы не будем обсуждать такое оборудование, как большая маска, которую следует учитывать только в том случае, если в первом ряду слишком много противников.
Люден и Ночной Жнец — те, с кем игроки сталкиваются больше всего.
Люден максимизирует взрывной урон, а Ночной Жнец обеспечивает большую скорость навыков и здоровье, что делает его более отказоустойчивым.
Поэтому не нужно быть слишком жестким в экипировке, она должна основываться на составе соперника.
Если в составе противника длинные и гибкие руки, вы также можете толкнуть палку, потому что оглушение QE длится всего 1,25 секунды. Нажатие палки гарантирует, что после того, как QE оглушит кого-то, он сможет нанести урон WR в течение контрольного времени и добиться стабильного убийства. ! !
Введение в игровой процесс
Почему сейчас лучшее время для приобретения Синдры?
Поскольку текущая версия Синдры немного слаба на ранней стадии, старые игроки Синдры привыкли к сильному и подавляющему ритму на ранней стадии. Теперь они не привыкли к его развитию на ранней стадии и к разрыву между мускулами. Память и работа немного велики.
В новой версии Синдры меньше наступательного давления, поэтому ей нужно только пополнять свои пушки, набираться опыта и других улучшений. Пока ее навыки развиваются на месте, новички также могут достичь уровня керри в командных боях.
С оперативной точки зрения, из-за более длительного перезаряда навыка Q и более широкой дальности захвата W Синдры, что замаскировано ослабляет скорость попадания навыка W, Синдре немного сложно поразить врага двумя ударами. последовательные навыки для получения фрагментов на ранней стадии.
Пустой Q может быть очень смертельным.
К счастью, Brawl быстро обновляется, и Синдра может развивать свой навык Q на уровне 8, просто улучшая его на самом медленном уровне.
Как только навык Q можно будет заряжать, скорость развития Синдры станет намного выше, а соответственно увеличится и скорость получения фрагментов.
Комбо КС — самый удобный и безопасный способ получения фрагментов для Синдры.
Изюминкой новой версии Синдры является то, что ее навык E можно передать нескольким врагам в командных сражениях.
Угол рассеивания E после эволюции достигает 84 градусов. Он очень мощный, используется ли он для создания группы или для контроля. Вы поймете, насколько он мощный, когда отправитесь в Синдру и испытаете это!