Версия 12.12 официально появилась на национальном сервере. На нижней линии есть разные герои, а некоторые непопулярные стрелки также обладают хорошими способностями к результативности. Теперь давайте взглянем на три основных АЦП, которые не очень популярны на нынешнем корейском сервере~
Навык E пушки наносит мощный взрывной урон. Навык Q может обеспечить очень высокий бонус к скорости атаки пушки. Навык W повышает гибкость пушки. Последний прием может наносить урон и отталкивать вражеских героев, улучшая ее собственную защитную способность. .
Убийца Кракена в сочетании с эффектом высокой скорости атаки маленькой пушки позволяет маленькой пушке быстро наносить большой урон, и вам не придется беспокоиться о том, что вы не сможете поразить героев-танков. Призрачный танец увеличивает скорость атаки и вероятность критического попадания пушки, а также собственный бонус к скорости движения. Состояние призрака позволяет пушке не застревать в командном бою, что значительно улучшает ее производительность.
Кластерный клинок может дать маленькой пушке более высокий бонус к начальной скорости атаки. Внезапный удар в сочетании с навыком W может дать некоторые бронебойные эффекты. Сборщик глазных яблок увеличивает бонус к силе атаки маленькой пушки, позволяя охотникам за сокровищами зарабатывать. больше денег. Вторичная система тщательно выбирается: «Триумф» используется для сбора крови, а «Радость» используется для увеличения скорости атаки.
Способность Сяопао проталкивать линию превосходна, и он также относительно гибок. Он может разумно контролировать линию войск, заставляя вражеских героев следовать своему собственному ритму, и сотрудничать с поддержкой, чтобы убивать вражеских героев. В командных сражениях не передавайте навык W пушки легко. Убедитесь, что ваша позиция безопасна. Сражаясь с вражескими героями, полный навык E может сбросить время восстановления навыка W. Используйте его, чтобы стать. отличный комбайн для командного боя.
Руны также в основном используются для увеличения скорости атаки. Фатальный ритм позволяет Варусу быстро стартовать и использовать высокую скорость атаки для нанесения взрывного урона. Спокойствие может обеспечить хороший запас маны, радость может увеличить скорость атаки, а критический удар может увеличить урон от обезглавливания. Покрытие ауры в колдовстве делает Варуса более гибким и сильным на поздней стадии надвигающейся бури.
Навык Q по-прежнему является основным продуктом Варуса, а навык тыка E может компенсировать урон, а также имеет хороший серьезный урон и замедление.
Снаряжение Варуса разделено на два типа: бронебойный и скоростной. Бронебойный поток в основном основан на Dusk Blade и Collector, которые используются для потребления пока. Поток скорости атаки — это сила ветра в сочетании с дикой стрельбой Луаны, и на более поздней стадии она очень сильна!
В период игры на линии вы можете постоянно использовать навык Q, чтобы поражать цель, поглощая врага. Достигнув третьего уровня, вы можете помочь первому игроку. Вы можете подключить базовые навыки атаки, чтобы активировать пассивный эффект и быстро нанести урон. . На шестом уровне вы можете сделать большой ход, чтобы повысить свою способность к убийству. После экипировки снаряжения постоянно используйте навык Q, чтобы поглотить врага на расстоянии, и делайте то же самое на поздних и ранних стадиях командных сражений, безумно снижая здоровье врага, чтобы товарищи по команде могли собрать группу и быстро завершить сбор урожая.
Текущая версия Сивира в основном использует бронепробитие, тыкание и сбор урожая, а Dark Harvest более полезен. Вкус крови и Ненасытный охотник могут обеспечить хороший вампиризм. Превосходство в колдовстве увеличивает скорость навыков, а «Связь потока маны» обеспечивает высокий уровень маны.
Q — основной выходной навык Сивир, имеющий очень высокий урон по площади. Эффект выброса навыка W также очень полезен в командных боях. Если сработает критический удар, урон по площади будет ужасающим.
Секта Демонов может обеспечить большое количество маны и скорость навыков, что очень подходит Сивир, играющей в покер. В качестве мифического снаряжения выбирайте Dusk Blade. Он может становиться невидимым после участия в убийстве, что удобно для самозащиты. Бронебойный эффект также очень подходит Сивир. Замедляющее копье удобнее для тыка и очень полезно.
Способность Сивир на линии очень сильна. Ее навыки Q и W позволяют быстро очищать войска, а ее навык E может блокировать ключевые навыки вражеского героя в дуэли. Однако недостаток Сивира в том, что здесь нет смещения. Всегда нужно обращать внимание на свою позицию. Лучше использовать вспомогательный инструмент типа Треша, который может помочь со смещением. В командных сражениях Сивир может служить двигателем команды. Ее последний прием может обеспечить хорошее ускорение, превращая всю команду в безрассудное состояние с полной взрывной силой. Тем не менее, короткие руки Сивир по-прежнему являются недостатком, но после того, как навык Q будет усилен, она сможет наносить больше урона по площади. Под защитой своих товарищей по команде Сивир по-прежнему остается АЦП с взрывной способностью в командных боях.