Мастер Йи, Бесконечный Мечник (именуемый Джаггернаутом), — один из старейших героев League of Legends. Он был выпущен 21 февраля 2009 года и является одним из первых персонажей-ветеранов в League of Legends.
Я не знаю, сколько из первых игроков Джаггернаута пережили эпоху AP Джаггернаута. В июле 2013 года он претерпел серьезную переработку, чтобы скорректировать разницу между стилями игры AD и AP. Постепенно он стал чем-то более популярным. мы знакомы.
Однако, какая бы версия Джаггернаута вам ни была знакома, этот герой всегда очень экстремальный герой. Он либо не имеет смысла существования, либо несет всю игру. Он один из героев с наибольшим количеством убийств в официальной статистике. .
Когда Джаггернаут экономически впереди, он может в одиночку уничтожить всю вражескую команду. Если Джаггернаут отстанет от своего противника, ему будет сложно завершить сбор урожая. Джаггернауту нужно время, чтобы развиться и достичь пиковой силы.
Этот снежный ком Джаггернаута делает его очень популярным в пабе, особенно на низких уровнях. Развитый Джаггернаут может играть один против пяти, но Джаггернаута редко можно увидеть на высоких уровнях и в играх, за исключением некоторых версий Джаггернаута-самоцвета. Комбинация Wild Core.
Конечно, некоторые старые игроки могут скучать по недолгой эпохе AP Juggernaut, когда AP Juggernaut использовался в качестве игрока средней линии. Времена изменились, и у Джаггернаута остался только геймплей AD, и его можно использовать только в позиции джунглей.
На арене LPL не так уж и много впечатляющих сцен Джаггернаута. Однако в LCK Факер использовал мидера Джаггернаута против команды CJ в 2015 году. Эта игра привлекла всеобщее внимание. Джаггернаут Факера неоднократно перепрыгивал через башню, чтобы убить противника, проявляя собирающий эффект Джаггернаута.
Конечно, команда SKT на тот момент была слишком сильна. Даже когда Факер играл в Джаггернауте, он убивал своих противников случайным образом. В интервью в прошлом месяце Факер упомянул, что текущая версия похожа на S5 и S6, и он считает, что у Джаггернаута средней линии есть шанс сыграть.
При этом Джаггернаут все же претерпел два серьезных ослабления в сезоне S12: в первый раз это была версия 12.5, которая ослабила бронебойный стиль Dusk Blade, а во второй раз была версия 12.11, которая ослабила доминирование игроков низкого уровня. Старые проблемы Джаггернаута все еще будут существовать в 2022 году. Этому герою, возможно, потребуется серьезная переработка, прежде чем он сможет появиться на профессиональной арене или на высоких уровнях.
Однако дизайнер не намерен отказываться от традиционного стиля игры Джаггернаута. В конце концов, в MOBA-играх всегда должны оставаться герои, которые могут убить пять раз, рубя и рубя, чтобы удовлетворить мечты некоторых игроков.
Команда по балансу League of Legends недавно объявила о средних изменениях в Мастере Йи, которые, как правило, являются усилением. Целью является сокращение разрыва между различными сегментами. Они планируют запустить эти изменения в версии 12.13.
Поскольку Riot Games на этой неделе в отпуске, последующих изменений на тестовом сервере не будет. Давайте посмотрим, во что превратился Juggernaut на основе изменений прошлой недели. Имейте в виду, что все изменения могут быть изменены до их публикации на официальном сервере.
Просто взглянув на это число, вы поймете, что это очевидный положительный эффект. У героев ближнего боя увеличена дальность атаки до 50 ярдов, что часто определяет ваш приоритет при обмене кровью в Интернете. Конечно, Джаггернауту обычно не удается играть в одиночку.
Если игрок за Джаггернаута принесет руну фатального ритма, эта руна может позволить герою ближнего боя получить дополнительные 75 ярдов дальности атаки. Тогда Джаггернаут станет более устрашающим в дуэли один на один, и вполне возможно, что противник получит еще один или два удара.
Самое главное, что это изменение позволяет Джаггернауту находиться на краю определенных стен и добираться до врага через стену. Дополнительная дистанция атаки всегда полезна, особенно для такого героя, как Джаггернаут. Поэтому этот бафф кажется незаметным, но на самом деле оказывает большое влияние на Джаггернаута.
Чтобы судить об уровне игрока Джаггернаута, он часто основан на использовании навыков Q, может ли он избежать смертельного урона или критического контроля. На текущем официальном сервере всякий раз, когда Джаггернаут использует свой навык Q, он появляется перед врагом.
Но это не обязательно хорошо, иногда вам просто хочется избежать умения, особенно если вы хотите убежать в противоположном направлении. На тестовом сервере навык Q Джаггернаута теперь имеет индикатор, напоминающий вам, куда вы хотите приземлиться после окончания действия навыка.
Во время применения навыка Q появится индикатор, напоминающий вам, что когда умение закончится, Джаггернаут сможет приземлиться в любом направлении. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы расположиться в любом направлении, в котором смотрит враг, что сделает предел Q Джаггернаута еще выше.
Это изменение означает, что Джаггернаут может преодолевать более тонкую местность на карте, что делает Джаггернаут более универсальным на карте для героя, который любит постоянно преследовать. Особенно с увеличением дистанции атаки Джаггернауту легче преследовать свою цель и находить возможности убить ее.
Время перезарядки навыка W Джаггернаута было значительно уменьшено с 28 секунд до 9 секунд, но расход маны изменен с 50 очков в секунду до 40+6% от максимума маны, что можно расценивать как некоторые ограничения по W навык.
Кроме того, получаемый Джаггернаутом урон снижается на 90% в первые 0,5 секунды применения, а затем падает до 60-70%. Джаггернаут — герой, который любит бросаться на вражеские формирования. Этому персонажу, идущему по канату, Джаггернауту часто нужен навык W, чтобы улучшить свою выживаемость в ожидании охлаждения следующего навыка Q.
Эффект снижения урона до 90% при первой активации навыка W обеспечивает Джаггернауту высокую живучесть, позволяя вам пережить смертельные повреждения, такие как возгорание и защитные атаки. Поскольку время восстановления навыка значительно сокращается, Джаггернаут может часто использовать навык W для восстановления крови, когда у него есть синий бафф, чтобы поддерживать срок службы батареи в дикой природе без необходимости часто ходить домой, чтобы пополнить свои запасы. Таким образом, это изменение определенно пойдет на пользу Джаггернауту.
Это изменение Джаггернаута, как правило, является усовершенствованием, которое должно позволить ему увеличить свой процент выигрышей в играх в пабах и сократить разрыв в показателях выигрышей между высокими и низкими уровнями. Но смогут ли эти изменения позволить Джаггернауту выйти на профессиональную арену, нам понадобится время, чтобы посмотреть. В конце концов, ранний урон Джаггернаута все еще низок, и товарищам по команде необходимо создавать возможности для сбора урожая.
В текущей версии есть «большой мастер меча» Белвис, который конкурирует с ним за игровые возможности. Выходная среда Белвиса и механизм героя явно лучше.