Оказывается, я всегда чувствовал, что профессии ближнего боя в Titan Journey не требуют стратегической стратегии, потому что профессии достаточно сильны, чтобы вы могли стабильно проходить уровень, не проявляя нетерпения и нетерпения. Но есть еще братья, которые часто спрашивают, как играть? Как добавить немного? Как выбрать оборудование? После долгого туогена Гоу Тао решил использовать Цзяндун Тиебэй-Цзе Сюшэн в качестве шаблона, чтобы создать чистую стратегию ближнего боя для безрассудного человека.
Поскольку Гоу Тао уже реализовал большую часть стратегий по специализации на мелиорации земель и добавлению очков, он в основном может удовлетворить требования использования различных специализаций для прохождения обычной сложности. Поэтому я опубликую здесь окончательную диаграмму добавления очков только для того, чтобы объяснить идеи добавления очков для боевой системы (включая, помимо прочего, боевую специализацию).
(1) Сосредоточение внимания на боевой специализации. Есть два основных направления: одно — начать с непосредственной боевой специализации, а другое — начать с других специализаций с более сильными возможностями открытия пустошей. Новичкам, то есть братьям, которым необходимо прочитать гайд, рекомендуется начинать непосредственно с боевой специализации. Преимущество в том, что нет необходимости рассматривать вопрос трансформации (включая, помимо прочего, корректировку навыков, экипировки, т. д.). и стили игры).
Это ранее записанное видео: Боевая специализация для открытия пустошей и добавления очков.
Проще говоря, это означает, что вначале необходимо повысить шкалу специализации сразу до 10-го уровня, отдать приоритет пополнению основной части армии, а затем сохранить шкалу специализации и такие навыки, как ударное воздействие, владение двумя оружиями, мастер оружия. , и боевой ветер. Здесь каждый навык сначала будет переведен на уровень 1, после того, как полоса специализации достигнет уровня 32, отдайте приоритет заполнению мастера оружия и ударного тела, а затем заполните навыки владения двумя руками и удара из. сверху вниз.
Когда шкала боевой специализации достигает 32-го уровня, пассивное владение двумя оружиями заполнено, мастер оружия заполнен, уклонение заполнено, навыки удара полны, стиль боя равен 1 уровню, а пассивный фанатичный уровень равен 1, вы можно начать добавлять вторую специализацию. Вот несколько рекомендуемых способов добавить очки ко второй специализации:
Боец (Бой + Природа): Если взять в качестве примера бойца ближнего боя с двумя оружиями, то боец с чистым набором соответствует стратегии бойца Гоу Тао (боец с чистым набором). Планка естественной специализации повышена до 24 уровня, а сердце дуба передано на 1 уровень, после чего начните пополнять навыки Эльфийского Волка. Если вы больше боитесь смерти волка, вы можете достичь +1 + 15 + полный (; то есть 4 навыка в этой серии, начиная снизу вверх, первое тело Эльфийского Волка полностью заряжено, вторая Слеза имеет уровень 1, третий Инстинкт Выживания - уровень 15, а сила четвертой команды полная. Остальные навыки. ниже тоже описано именно так, уже нет подробного объяснения), если вы не боитесь смерти волка, то будет полный +1+1+, затем заполните Сердце Дуба, и наконец заполните Чуму до отказа +; 0+ полный. Плюсы: густая кровь, высокий урон на высокой скорости и много младенцев.
Авангард (бой + фэнтези): установите приоритет шкалы специализации фэнтези до уровня 24, заполните Дыхание Черепахи, заполните все пассивные навыки ясного сна, заполните навыки фантомной атаки и заполните поле искажения. Затем увеличьте планку специализации до 32 уровня и исказите реальность 1+1. Преимущества: Хорошая твердость, высокая скорость и высокий критический удар, сильный контроль поля и сильный рывок.
Даосский священник (бой + внутренняя алхимия): полоса специализации внутренней алхимии — уровень 4, потенциальный эликсир 1+полный; затем полоса специализации — уровень 32, навыки спокойствия 1+1, концентрация и сбор энергии, навыки горьких фруктов — 1 очко перехода; start Здесь есть ключевой момент при пополнении навыков «Спокойствие». После того, как навыки «Спокойствие» заполнены, расход маны очень велик. Обратите внимание на пополнение способности восстановления маны или количества маны (мой даосский священник выбрал одежду ветерана, инкрустированную деликатесами). , которые имеют процентный бонус к силе и точечному восстановлению магии, руну, идеально подходящую для спокойствия). После этого заполняется Система Потенциальной Панацеи, Концентрация и Сбор Энергии, Горький Плод - +1, Золотая Цикада - 1. Преимущества: Высокая твердость, высокая скорость и высокий урон.
Завоеватель (бой + защита): в отличие от других специализаций, которые сочетаются с боевыми специализациями, если вы специализируетесь на защите, в среднесрочной перспективе рекомендуется инвестировать в системы двойного оружия и переключиться на пассивные системы щитов. Общая идея заключается в том, что полоса специализации защиты соответствует уровню 32. За исключением боевой готовности 1+1+, другие навыки сначала не используются, затем заполняется пассив боевой специализации «Двухвладение», пассив «Щит» заполнен, заряд щита; 1+1 и адреналин: Элемент 1+1+1, Перегруппировка 1+1+1, Гигант 1, Мастерство брони 1. Затем увеличьте планку специализации защиты до 40 уровня, восполните адреналин и гиганта, и фаланга может быть 1 уровня или полной. Преимущества: Высокая первичная стойкость, полная вторичная стойкость, сверхвзрывоопасность, превосходно действует на лицо.
Наконец, с Палачом, который специализируется на охоте, поскольку вы можете играть в ближнем бою, в конфликте, в метании (даже лука и стрел), очки очень разнообразны, а некоторые навыки конфликтуют, поэтому новичкам с ворами не рекомендуется; , штормы, ассасины, лорды, тактики и разрушители заклинаний, специализирующиеся на земле и нежити, также являются очень мощными профессиями, но их трудно понять с точки зрения производительности или сложности, и они не рекомендуются новичкам.
(2) Сосредоточение внимания на охотничьем опыте
Благодаря современному метательному оружию способности специалиста по охоте по освоению земель по-прежнему остаются одними из лучших. Подробности можно посмотреть на видео с бонусными очками охоты Гоу Тао (бонусными очками освоения охотничьих угодий).
Дополняю карту основных навыков охотничьей специализации:
После того, как основные навыки специализации «Охота» будут исчерпаны, очки, добавляемые к навыкам «Природа», «Фэнтези» и «Внутренняя алхимия», в основном такие же, как указано выше. Если Страж, работающий со специализацией «Защита», позже станет нестабильным, вы также можете обратиться. к очкам, добавленным к специализации «Защита» выше, смойте навыки стрельбы из охотничьей специализации. Ниже в основном представлены несколько других специализаций, с которыми удобнее сотрудничать с охотничьими специализациями:
Бандит (Охота + Вор): если взять в качестве примера бандита-скелета-дротика, то уровень специализации вора 1 наполнен светом клинков; уровень специализации вора 4 наполнен дискриминацией машинной марионетки (то есть пассивным умением, увеличивающим урон машинам). Марионетка); затем, Уровень Специализации Вора 24, увеличьте ядовитое оружие до 1+1+1+, увеличьте смертельный удар и пассивно увеличьте урон от кровотечения (необязательно). Достоинства: Оружие нацелено на дротики черепа, простое и грубое.
Охота на драконов (Охота + Руны): Уровень специализации по рунам 24, во время этого процесса каждая Руна Жизни, Увековечения, Священной Ярости, Громового Взрыва и Взрыва увеличивается на 1 уровень. После этого восполните безумную атаку Уцзи, восполните руны жизни, восполните удар грома +1, восполните взрыв +1 и восполните священную ярость +1. Преимущества: Первоклассная стойкость, мощный взрыв.
Месть (Охота + Земля): Основная причина в том, что охотничья специализация не может соответствовать слабым профессиям, поэтому мы можем развивать только каждую профессию. Панель специализации Земли — уровень 32, Чары Земли — 1+полный+полный, Взрыв камня — полный, Огненный щит — 1-го уровня, Окаменение — 1-го уровня, Житель Земли — полный+полный+1+полный. Достоинства: Малышу на переднем сиденье комфортно и комфортно.
Существуют также специализация нежити и специализация шторма, которые также очень удобны в сочетании со специализацией охоты. Однако у Гоу Тао уже есть более подробное руководство, поэтому я не буду здесь вдаваться в подробности.
Мудрец (Охота + Шторм) Стратегия
Titan Journey Necromancer (Нежить + Охота) Руководство для начинающих по освоению земель – Билибили
(3) Добавление очков к атрибутам военной системы.
Вообще говоря, для профессий военного типа с боевой специализацией в качестве основы рекомендуется иметь ловкость в районе 425-500, а для остальных добавляется сила. Вы можете использовать чувствительность к силе в качестве контрапункта на ранней стадии. После того, как ловкость достигнет 425, вы можете в основном увеличить силу. Вы также можете добавить соответствующее количество ловкости.
Как правило, для профессий военного типа, основной специализацией которых является охота, рекомендуется добавлять очки к основной ловкости. Итоговые очки силы и ловкости на панели составляют около 650 очков (потому что процентный бонус силы, как правило, относительно высок. поэтому фактическое вложение очков в силу невелико, оно считается основным в ловкости) добавляет очки). Вы можете использовать чувствительность к силе в качестве контрапункта на ранней стадии и сосредоточиться на ловкости на более позднем этапе.
3. По поводу выбора боевой техники
(1) Ранний и среднесрочный выбор оборудования
Эта часть не только самая простая, но и место, где многие новички впадают в недоразумения. Для большинства боевых систем в Titan Journey имеется общий набор мощного оборудования в ранней и среднесрочной перспективе, его относительно легко получить, частота замены невелика, а характеристики оборудования особенно превосходны.
Вот что я часто говорю: костюм Собаки Дао!
Святая голова, каменное долото, одежда ветерана, ноги пегаса/леса, двойные прочные кольца, ожерелье полной скорости/полного навыка. Среди них священная голова, камнерез и кольцо силы необходимо обновлять только в соответствии с прогрессом. Одежда ветеранов, лесные ноги Пегаса и ожерелья, вероятно, будут заменены с поздней стадии нормальной сложности на раннюю стадию легендарной сложности. .
Ниже объясняется, где его получить.
Святая голова: это шлем, содержащий аффикс «Святость», дающий +1 ко всем навыкам и около 50% сопротивления жизненному урону. Начиная с Дибиса во втором акте нормальной сложности магазин будет случайным образом обновляться, и рекомендуется вложить Славу Амона-Ра (доступна во втором акте каждой сложности). Где взять рунные реликвии
Обновление магазина: это означает телепортацию вперед и назад непосредственно в 3-4 точках передачи. Магазин будет быстро обновляться для достижения цели обновления магазина.
Камнерез: наручи Камнереза будут случайным образом выпадать из большой девушки-змеи (желтое имя, элита, БОСС) в первом акте и могут быть получены в Лабиринте Миноса или в пещере Трех Змеиных Девушек на Парнасе. Лабиринт более эффективен, и его можно получить в среднем за 30 минут; три девушки-змеи немного менее эффективны, и их можно получить примерно за 1-2 часа. Аффиксы здесь появились из-за патча отображения аффиксов, а обычные дополнительные атрибуты не отображают аффиксы.
Где взять наручи камнереза
Рекомендуется встроить фиксированную награду в виде примитивной магмы (награда за скорость атаки) или Славы Амон-Ра и Железной воли. Среди них оригинальную магму легче добыть в Огненном Королевстве в пятом акте, и есть небольшой шанс, что она упадет с большого огненного дракона на хребте Ушао в третьем акте. Железная Воля доступна в Акте 4.
Ветеранская одежда: одежду с ветеранскими аффиксами можно купить в магазинах Мегары в первом акте нормальной сложности и далее. Вам нужно выбирать одежду с тремя складывающимися атрибутами: сопротивление физическому урону, защитные способности и уклонение от снарядов. до более 45. Минимальное значение — 45. Хорошо иметь такие атрибуты, как увеличение жизни или медленное сопротивление. Рекомендуется инкрустировать Славу Амона-Ра (для боевых систем с внутренней алхимической специализацией рекомендуется инкрустировать деликатесы, как показано ниже).
Лесные/Пегасовые Ноги: Поножи с этими двумя аффиксами можно приобрести в магазинах, начиная с первого акта нормальной сложности, Хеллеса и далее. Ноги Пегаса обладают сопротивлением стихиям и стихийным уроном и больше подходят для профессий с небольшим стихийным уроном. ранняя стадия. Лесной массив имеет бонус к колющему урону, который больше подходит для таких профессий, как метание, луки и копья. В то же время лесной массив также имеет 35%-ную дискриминацию зверей, что может снизить урон БОССА от двух. адские псы в четвертом акте и золотые свиньи в пятом акте. Рекомендуем украшенные лоферы.
Крепкие кольца: есть вероятность получить сильные кольца в магазинах Рохактиса и за его пределами во втором акте нормальной сложности. Лучше всего иметь четыре типа колец: кольца с гравировкой, печати, кольца с драгоценными камнями и кольца на пальцах, потому что они. типы колец разные. Рекомендуется смонтировать винный погреб.
Ожерелье полной скорости/полного навыка: обычно рекомендуется использовать ожерелье рыси, увеличивающее полную скорость на нормальной сложности, которое можно получить в третьем акте нормальной сложности, а позже, начиная со второго акта эпической сложности; ожерелье тигра, увеличивающее полную скорость в магазине, или торжественное ожерелье полного навыка +2, просто замените его на это время ожерельем рыси. Рекомендуется смонтировать винный погреб.
(2) Оборудование, подлежащее замене в среднесрочной перспективе
В пятом акте нормальной сложности, после получения синих ботинок, как на картинке ниже, вы можете заменить ноги Леса/Пегаса.
В эпической сложности «Тифон» после получения Боевых наголенников Афины вы можете заменить синие туфли на картинке выше и использовать их, пока не пройдете уровень. Поножи Беллерофонта были специально использованы против Акта IV.
На эпическом уровне сложности вы можете получить Полный доспех Саджуна и Белый нагрудный доспех обезьяны Хенг. Любой из них можно носить до тех пор, пока вы не пройдете уровень (Полный доспех Саджуна здесь был усилен в Стране гномов после завершения пятого акта). побочная миссия, Мастер ковки).
Кольца доступны в эпическом Тифоне и легендарном Сяоцзю, и их можно обновить до кольца мастерства или кольца Аполлона. Профессиям, ориентированным на силу, рекомендуется использовать Кольцо мастерства, а профессиям, ориентированным на ловкость, следует выбирать Кольцо Воли Аполлона.
Ожерелья в Legend Xiaojiu можно обновить такими ожерельями, как подвеска «Мимидан» и подвеска «Божественный гнев». Большинству профессий рекомендуется использовать Кулон Маймидона, а профессиям с особенно слабой производительностью рекомендуется использовать Кулон гнева Божьего.
(3) Об оружии
Для нормальной сложности рекомендуется использовать оружие с высокой скоростью атаки, такое как мечи и топоры, которые более устойчивы к стихийному урону. Рекомендуется, чтобы инкрустации также благоприятствовали стихийному урону (потому что Valorant на нормальной сложности не сильно увеличивает скорость атаки)
Для эпической сложности рекомендуется использовать оружие в форме топора или молота с аффиксом «Безрассудная сила» в качестве базового. Иногда вы также можете использовать аффикс «Повстанец». Основная причина в том, что базовый урон высок, а скорость атаки, обеспечиваемая эпической храбростью и примитивной магмой, уже относительно комфортна. Когда скорость атаки относительно хорошая, вы также можете выбрать для перехода несколько фиолетовых молотов.
На легендарной сложности базовый урон оружия должен достигать 300 или выше, а увеличенный процент физического урона, силы и скорости атаки в сумме превышает 55. Лучше всего использовать оружие с двумя аффиксами. В настоящее время лучшим особым зеленым оружием является специальная палка обитателя зеленой пустыни, которую верующие Эхнатона носят после Нового Восточного города Дибис. Она имеет базовый урон 290-350 и дает 15% бонус к силе. Фиолетовые молоты обычно выбирают только Dengjiawan Bone Crusher и Fallen.
Принципы выбора боевого снаряжения, такого как метательное оружие, копья, луки и стрелы, примерно такие же, как и упомянутое выше оружие ближнего боя. На ранней стадии приоритет отдается точечному стихийному урону и скорости атаки, а на средней и поздних стадиях больше внимания уделяется процентному урону. Просто молоты и топоры лучше с аффиксом «Безрассудная сила», а метание, луки и копья — с аффиксом «Суровый». Просто держите скорость атаки различного оружия в пределах ограничения скорости атаки.
Ограничение скорости атаки: 200% для рукопашного боя с двумя руками, 141% для метания с двумя руками и 222% для оружия и луков с одним оружием.
4. Наконец, я опубликую введение в эту стратегию, пункты и атрибуты даосских священников и не буду их объяснять снова.