Друзья, которые имеют определенное представление о цветовых диапазонах и дополнительных командах цвета, знают, что обычно цвет в любой точке изображения содержит два цвета: один — это цвет, соответствующий MAX (R, G, B), чтобы для удобства при обсуждении мы называем его монохромным; другой — цвет, определяемый MAX(R,G,B) и MID(R,G,B). Также для удобства обсуждения мы называем его Recolor.
Когда MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)<>MIN(R,G,B), существуют только сложные цвета, но не отдельные цвета;
Когда MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)<>MAX(R,G,B), имеется только один цвет, но нет сложного цвета;
Когда MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B), он бесцветный и нейтрально-серый.
Схема подготовки опыта следующая:
Когда каждый ползунок равен 0:
Только когда ползунок одного цвета не равен 0
Только если ползунок сложного цвета не равен 0.
Ситуация, когда каждый ползунок не равен 0:
Перетащите прямо внутри изображения, чтобы преобразовать его в черно-белое.
Эта команда имеет специальную функцию: вы можете не только перетаскивать ползунок в диалоговом окне для преобразования, но и напрямую перетаскивать соответствующую область изображения для преобразования.
Как упоминалось ранее, при нормальных обстоятельствах цвет в любой точке изображения включает в себя два цвета: один цвет и сложный цвет. Итак, при перетаскивании непосредственно по изображению меняется один цвет или сложный цвет? оценивается по следующим правилам:
Когда MID(R,G,B)>MIN(R,G,B)+[MAX(R,G,B),-MIN(R,G,B)]/2, перетащите и измените изображение непосредственно на изображении. тот, который меняется, — это сложный цвет, и наоборот — один цвет.
Если отмечена опция «Окраска»
Сначала проделайте следующий эксперимент:
После проверки параметра оттенка отрегулируйте ползунки оттенка и насыщенности в диалоговом окне. Затем щелкните цветовой патч справа, чтобы открыть палитру цветов, запишите значения H, S и B цветового патча, а также запишите значения R, G и B точки выборки. в информационной палитре.
Имитируйте варианты окрашивания с помощью режимов смешивания
Снимите флажок с опции «Пятно», затем создайте новый слой поверх него и заполните его значениями H, S и B, которые вы только что записали, и измените режим наложения слоя на «Цвет». Наблюдайте за значением RGB точки выборки в информационной палитре, которое точно такое же, как значение RGB после проверки опции «Пятно» на предыдущем шаге.
думать
Теперь раскрыт принцип команды черно-белого преобразования. Но есть еще один вопрос, над которым стоит задуматься: в случае с окрашиванием окрашиваемый цвет явно связан со светлотой. Почему в опции «Окраска» есть только ползунки «Оттенок» и «Насыщенность», а нет «Яркость». «Ползунок? Шерстяная ткань?
Насколько я понимаю, каждый должен считать, что скорректированное черно-белое изображение представляет собой яркость изображения, которая вместе с «оттенком» и «насыщенностью» в рамке окрашивания образует окончательный цвет. Если вы добавите ползунок яркости в поле раскраски, будет две яркости, что может легко вызвать путаницу. Поэтому PS применил здесь трюк сокрытия правды и опустил ползунок «яркости», который должен был там быть.
Кроме того, друзья, разбирающиеся в режимах смешивания цветов, также должны знать, что «яркость» в рамке окрашивания и «яркость» в режиме смешивания цветов - это совсем не одно и то же, и, естественно, они не противоречат друг другу. Пожалуйста, поправьте меня.