Рендеринг:
Увеличьте глаза 1. С помощью инструмента «Лассо» обведите глаз.
2. Выбираем – Растушевка, Растушевка 10 пикселей.
3.Ctrl+J (ха-ха, в последнее время я всегда использую это, чтобы скопировать выделенный контент на новый слой).
4.Ctrl+T, установите значение W и H на 110% (будет очень неприятно, если оно будет слишком большим, его, конечно, тоже можно уменьшить).
5. Таким же методом обработайте другой глаз, обращая внимание на волосистую часть и старайтесь ее не выделять.
6. Объедините слои двух глаз, используйте Filter-Sharpen-USM, чтобы повысить резкость, и установите ее следующим образом (основная причина использования этой резкости заключается в том, что изображение станет размытым при увеличении, и эту резкость можно регулировать).
7. Объедините слои и сравните до и после.
Это W размещен на 120%, H на 110%, увеличенный размер товарища Сяогуаня.
Это размер товарища Сяофана.
Метод увеличения размера носа аналогичен методу увеличения глаз. 1. Используйте инструмент «Лассо», чтобы обвести нос и растушевать его на 10 пикселей.
2. Скопируйте слой с помощью Ctrl+J, затем отмените выделение, нажмите Ctrl+T, чтобы свободно трансформировать, а затем нажмите Ctrl+Shift+Alt, чтобы указать точку корректировки в нижнем углу внутрь.
3. Вы можете видеть, что нос сзади открыт, поэтому временно скройте дубликат слоя.
Используйте инструмент «Заплатка» на фоновом слое, выберите часть носа (никогда не выделяйте носовую бороздку), растушуйте ее соответствующим образом и перетащите на гладкую часть лба, чтобы полностью удалить нос.
4. Отобразите скопированный слой. Эффект уже виден, но в уголках глаз все еще есть проблемы. Для окончательной обработки можно использовать маски.
5. Объедините и сохраните. Финальный рендеринг.