У Ясуо нет синей полосы, а его компакт-диск навыков очень короткий. Из-за короткого времени восстановления навыков Ясуо и ярких комбинаций навыков некоторые игроки постепенно стремятся не наносить урон, а хорошо выглядеть и хорошо играть. В любом случае, это лучше, чем выбирать традиционного мага, который потребляет ману для развития. средняя полоса. Гораздо больше? Механика умения Ясуо E. Время восстановления E Ясуо составляет всего 0,1 секунды на полном уровне. Пока есть миньоны, он может двигаться бесконечно. Это стало основным средством Ясуо в погоне за беглецами и Сю. Когда ты ходишь туда-сюда в армии и, наконец, успешно убиваешь или отправляешь прочь, я думаю, ты должен чувствовать себя очень красивым, но на самом деле? Не существует.
Введение в навык:
Пассивное умение: Путь Скитальца.
Неукротимый: Намерение меча будет накапливаться при движении. Когда шкала намерения меча заполнена, если вы получаете урон от героев или диких монстров, вы получаете щит, который может поглотить 100 урона (собственный уровень) в течение 1,5 секунды.
Навстречу ветру: вероятность критического удара увеличивается вдвое, но урон от критического удара снижается до 180%. Вероятность критического удара, превышающая 100%, преобразуется в силу атаки, а каждый 1% вероятности критического удара преобразуется в 0,4 силы атаки. .
1: Из-за существования пассивного умения, снаряжение Ясуо для критического удара необходимо использовать только на 50%, чтобы получить эффект с шансом взрыва 100.
Навык Q1: Стальная вспышка
Выпад вперед, чтобы нанести 82 физического урона (может нанести критический удар, чем выше скорость атаки, тем быстрее выпад). Если он попадет во врага, он получит слой эффекта вихревого удара. После накопления 2 слоев образуется вихрь, который может отбросить врага. Если этот навык используется во время удара вперед, стальная вспышка (вихрь). появится в круге.
1: Время восстановления и скорость удара первого навыка Ясуо будут увеличиваться по мере увеличения скорости атаки.
Навык W2: Ветровой барьер
Сформируйте стену воздушного потока (широко известную как стена ветра~), которая может блокировать все вражеские снаряды на 4 секунды.
Навык E3: Шаг вперед и руби.
Рывок в сторону выбранного врага, нанося 70 магического урона и увеличивая базовый урон следующего заряда на 25%, вплоть до максимального увеличения в 50%. Его нельзя применить повторно к одному и тому же врагу в течение 8 секунд.
Конечный прием: Удар штормового дыхания.
Мигает вражескому герою, который был подброшен в воздух (Я молния⚡~), нанося ему 250 физического урона и заставляя всех врагов, подброшенных в радиусе действия, оставаться в воздухе на 1,3 секунды дольше, получая полное намерение меча, но оно сбросит уровни «Вихревого удара» Steel Flash. В следующие 15 секунд критические удары получат бонус к пробиванию брони на 30%.
1: Последний прием Ясуо может быть связан не только с его собственным ударом, но и со всеми эффектами подбрасывания его товарищей по команде, а также с эффектом отбрасывания, но разрыв в навыках очень мал и может быть связан только в одно мгновение.
Навыки на линии:
Ясуо переходит на уровень 1 онлайн, чтобы изучить Q1, потому что этот навык сам по себе наносит хороший урон, а два Q могут контролировать и поглощать определенное расстояние. Время восстановления короткое, и его можно использовать как плоскую букву A для пополнения войск. , стек развития миньонов можно постоянно уничтожать. Используйте пассивный стек Намерения меча, чтобы сделать шаг вперед, чтобы обменяться кровью и использовать миньонов в качестве трамплина для навыков E. небольшие комбо, чтобы постоянно бросаться на сторону врага, чтобы обменяться кровью. Навык W создает ветровую стену для сопротивления вражеским героям. Некоторые навыки, развитые на средней и более поздних стадиях, могут постоянно перемещаться, помогая товарищам по команде создавать преимущества. дождитесь эффекта подбрасывания, чтобы заставить товарищей по команде контролировать товарищей по команде, чтобы сначала создать группу для сотрудничества, а затем использовать последний ход (лучше всего использовать хрустящие ходы в заднем ряду, чтобы напрямую разрушить). дайте хрустящую кожуру. Не ешьте вслепую первый ряд мяса, потому что ему будет больно, когда оно упадет на землю. Срежьте хрустящую кожуру и соберите остатки.
Очки навыков: главный Q1 и заместитель E3.
Первый навык — это основной навык Ясуо по выходу и потреблению. Основной навык Q1 может улучшить ранние толчки и боевые возможности Ясуо. Второстепенный навык E позволяет Ясуо перемещаться между линией армии и вражескими героями. Навык W обеспечивает сопротивление стене ветра. Летные навыки вражеского героя не наносят урона, поэтому рекомендуется использовать основную Q и второстепенную E.
Рекомендации по рунам: Завоеватель (Роковой ритм, Бессмертная хватка) Жестокость (Охотник: Вампир, Триумф) Скелет-сладкоежка (Аурический плащ, Роевой охотник).
Экипировка: Клинок Разрушенного Короля, Солнечный Нож, Бесконечная Меркурийная Обувь: Песочные Часы Жони, Танец Смерти, Доспехи Воскрешения (Конечный Клинок Мудрости - резервный, у противника много магического урона или герой-маг стоит лицом к линии , он обеспечивает скорость атаки и сопротивление магии, что очень подходит для сборки Ясуо) Снаряжение Phantom Dancer упоминается как Зеленый Крест, которое обеспечивает скорость атаки и пассивный щит. Его лучше покупать, если есть. обязательный рунный пояс - бессмертие. Меч Питья Крови - это резервный вариант, обеспечивающий кражу крови и шанс критического удара, который подходит для Ясуо. Существует множество видов снаряжения, если вы не уверены в выборе, вы можете рассмотреть его на основе. состав противника).
На этом статья заканчивается, сегодня тоже 520! Пары по всему миру счастливы! Наконец, в целом, скорость попадания навыка Q является ключом к производительности Ясуо, и Ясуо очень маневрен. Существует большая разница между наличием ветра и отсутствием ветра, поэтому вы должны владеть навыком Q. Найдите помощь, пожалуйста, поставьте лайк и добавьте его в избранное.