В предыдущем уроке по Flash объяснялось, как использовать AS для создания анимации тумблера. Сегодня мы используем Photoshop для создания такой же анимации, но в Photoshop нет взаимодействия, и каждый может видеть только анимацию тумблера.
Конечный эффект:

Материал изображения

Откройте изображение, сначала вырежьте изображение (я использую волшебную палочку с допуском 50, чтобы щелкнуть по белому краю, и нажмите DEL, чтобы удалить) и скопируйте слой.
Переместите центральную точку этого слоя в положение, показанное ниже.

Установите угол поворота на 10.

Дублируйте слой 2 и сделайте то же самое, что и выше. После получения копии 4 выделите все слои и продублируйте их, затем переверните их по горизонтали и расположите.

Удалите копию слоя 5. Первоначально она была скопирована для корректировки положения. Она такая же, как и слой 1. Нет необходимости ее сохранять.

Закройте все глаза, откройте окно/анимация. Откройте глаз на слое 1, создайте новый кадр, закройте слой 1 и откройте копию глаза.
И так до тех пор, пока копия 4 не окажется внутри кадра, выделите все кадры и создайте новый обратный кадр.