Контур — очень волшебный инструмент. Он использует кривые Безье для создания фигур. Вы можете нарисовать любую фигуру и по своему желанию отредактировать ее после того, как она будет создана. Это отвечает нашим потребностям в свободном творчестве и больше не боится появления. Картина плоха в начале и не может быть изменена позже.
Если вы все еще используете метод переключения инструментов и постепенно меняете путь, это будет слишком хлопотно. Следуйте за Учителем Ци и научитесь использовать сочетания клавиш, которые могут повысить эффективность вашей работы, обеспечивая при этом качество.
Сначала мы создаем цветное RGB-изображение размером 800*600 пикселей и белое фоновое изображение для обучения. В обычных обстоятельствах путь создается с помощью пера. Первая буква английского написания слова «перо» — P, поэтому мы можем нажать клавишу P на клавиатуре и увидеть на панели инструментов, что мы переключаемся непосредственно на инструмент «Перо».
Используйте инструмент «Перо», чтобы щелкнуть по экрану, и появится небольшой черный квадрат, который мы называем опорной точкой или контрольной точкой. Щелкните еще раз в другом месте, чтобы создать новую опорную точку и соединить линию между двумя точками. Мы называем линию, соединяющую опорные точки, сегментом. Если мы перетащим курсор, удерживая нажатой мышь, мы сможем нарисовать сегмент кривой и одновременно вытащить рычаг управления. Если мы перетащим, не отпуская мышь, мы сможем изменить направление и длину стержня управления, при этом сегмент кривой также изменится. Стержень управления управляет направлением изгиба и кривизной отрезка кривой.
Новичкам следует внимательно отличать зажимы от рычагов. Фрагменты представляют собой соединительные линии между точками привязки и являются частью рисуемого нами пути. Стержни управления находятся по обе стороны от точек привязки. Они могут влиять на форму фрагмента, изменяя его направление и длину. нам изменить форму пути. Когда мы нажимаем левую кнопку мыши на экране, определяется положение опорной точки. При перетаскивании мыши можно изменить направление и длину стержня управления.
Далее мы научимся быстро переключать инструменты для изменения путей.
Нажмите клавишу P, чтобы переключиться на инструмент «Перо» на панели инструментов. На панели свойств установите флажок «Автоматически добавлять/удалять», чтобы быстро переключиться на инструмент «Добавить опорную точку» и «Удалить опорную точку». Когда вы наводите указатель мыши на фрагмент, инструмент автоматически меняется на инструмент «Добавить опорную точку». Нажмите левую кнопку мыши, чтобы добавить новую опорную точку. Когда вы помещаете указатель мыши на опорную точку, он автоматически меняется на «Удалить опорную точку». Нажмите левую кнопку мыши, чтобы удалить эту опорную точку. Используя этот метод, мы можем быстро изменить форму пути, добавляя опорные точки, чтобы усложнить его, чтобы создать больше деталей, или удаляя опорные точки, чтобы упростить путь и создать более плавную форму.