Слова Линь Цичжэ : Этот урок научит вас, как использовать встроенные фильтры Photoshop для создания эффекта головоломки из милой картинки детей. К сожалению, материалов, представленных в оригинальном уроке, относительно мало, но вы можете найти свои собственные материалы или использовать свои фотографии для создания этого эффекта. Требования к материалу заключаются в том, что ширина должна быть более 1600 пикселей (если она слишком маленькая, вам будет сложно выполнять последующие операции. Кроме того, старайтесь выбирать картинки с более насыщенными цветами фона, чтобы получился конечный эффект головоломки). будь лучше...
Исходное изображение:

Рендеринг:

Шаг 1: Откройте изображение материала, нажмите клавиши [Ctrl+J], чтобы скопировать слой (таким образом, даже если мы допустим ошибку, исходный слой не будет поврежден), и назовите новый слой [Головоломка] . Нажмите кнопку [Создать новый слой] под палитрой слоев, чтобы создать новый слой и назовите его [Цвет фона]. Затем переместите слой [Цвет фона] между слоями [Головоломка] и [Фон], как показано на рисунке ниже.

Совет: Удерживая клавишу [Ctrl], нажмите кнопку [Создать новый слой] под палитрой слоев. Вновь созданный слой появится на втором слое, а не поверх всех слоев. В этом примере этап настройки порядка слоев опущен, вы можете попробовать.
Шаг 2: Установите черный цвет переднего плана, выберите слой [Цвет фона] и нажмите клавиши [Alt+Del], чтобы заполнить слой черным. В настоящее время вы не можете увидеть никаких изменений на изображении, поскольку содержимое слоя [Цвет фона] скрыто слоем [Головоломка]. Снова активируйте слой [Головоломка] и выполните команду [Фильтр - Текстура - Текстура]. Во всплывающем диалоговом окне [Текстура] нажмите кнопку «маленький треугольник» справа и выберите «Загрузить текстуру», как показано на рисунке ниже.

В это время появится диалоговое окно [Загрузить текстуру]. Затем найдите папку [Текстура] в каталоге установки Photoshop, затем выберите файл [Puzzle.Psd] и нажмите кнопку [Открыть], чтобы загрузить текстуру. Как показано ниже.

Совет Линь Цичжэ: обычно каталог установки Photoshop — X:Program filesAdobePhotoshop CS3. X представляет букву диска. Обычно программное обеспечение по умолчанию устанавливается на диск C. Кроме того, «Текстура» по-китайски означает «текстура», а «Пазл» по-китайски означает головоломка.
Шаг 3: После загрузки текстуры настройте параметры параметров, как показано на рисунке ниже. (Слова Линь Ци Чжэ: масштаб здесь составляет 200%. Фактически, вы можете настроить его в соответствии с размером выбранного вами изображения. Если ваше изображение относительно маленькое, то этот параметр можно отрегулировать ниже 100%)

После настройки параметров нажмите кнопку [ОК]. Эффект такой, как показано на рисунке ниже.

Шаг 4: Выберите [Инструмент «Перо»] на панели инструментов, выберите режим [Путь] на панели параметров и нарисуйте путь, как показано ниже, по форме кусочка головоломки.

Шаг 5: Нажмите клавиши [Ctrl+Enter], чтобы преобразовать путь в выделение. Выполните команду [Слой-Новый-По-Вырезанному Слою], чтобы вырезать этот кусок головоломки на новый слой, и давайте переименуем его в [Головоломка 1].