Northern Land เป็นเกมมือถือกลยุทธ์และหมากรุกคลาสสิกที่ย้ายจากพีซี ของการผจญภัยอันไม่มีที่สิ้นสุดให้คุณได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมสงครามที่ดื่มด่ำ
พื้นหลังของเกมคือยุคไวกิ้งในยุโรป นั่นคือช่วงเปลี่ยนผ่านจากยุคคลาสสิกไปจนถึงยุคกลาง มีชนเผ่าเริ่มต้นหลากหลายให้เลือก คุณยังสามารถเล่นในเกมได้ ดูสัตว์แปลก ๆ ในตำนานนอร์ส ในแง่ของรูปแบบการเล่น แผนที่ของเกม Northland จะถูกนำเสนอในมุมมองที่เอียงเป็นบล็อก โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องส่งหน่วยสอดแนมออกไปสำรวจหมอกแห่งสงคราม
1. ผู้เล่นสามารถสร้างอาคารประเภทต่างๆ ได้อย่างอิสระ เช่น บ้าน สถานีสืบสวน และโรงเลื่อยไม้
2. ใช้สิ่งก่อสร้างเหล่านี้เพื่อเป็นหน่วยสอดแนม นักรบ ชาวนา และคนตัดไม้
3. ในช่วงแรกของเกม มีหมาป่าและสัตว์เร่ร่อนอยู่ เพื่อป้องกันตัวเอง คุณต้องต่อสู้กับเผ่าอื่น
1. รูปภาพ: รูปแบบศิลปะนั้นงดงามมากและพื้นหลังของเกมก็มีสีสันของเทพนิยายนอร์ดิก
2. แผนที่: แผนที่มีขนาดใหญ่มากและนำเสนอในมุมมองที่เอียงเป็นบล็อก
3. รูปแบบการเล่น: การผสมผสานระหว่างกลยุทธ์สงครามและการจัดการ
4. โหมด: ผู้เล่นสามารถเลือกโหมดเนื้อเรื่องเพื่อทำความคุ้นเคยกับการเล่นเกม หรือแสดงทักษะในโหมดการต่อสู้ก็ได้
1. แนวคิดการพัฒนาอย่างรวดเร็ว
1. ก่อนอื่น อาหารมีความสำคัญมากในเกมนี้ ความสมดุลของการชำระเงินไม่สามารถพังทลายลงได้ในทันที การสำรวจเส้นทางในภาพแรกในระยะแรกเป็นสิ่งสำคัญมาก และโดยพื้นฐานแล้วมันจะมีเสถียรภาพ
2. อย่าขยายเร็วเกินไปในระยะแรก ไม่เช่นนั้นอาหารจะตามไม่ทัน โดยพื้นฐานแล้ว จะต้องมีพื้นที่ผลิตอาหารในโรงนา หากคุณมีอาหารเพียงพอ คุณสามารถทำการค้าขายได้ กับยักษ์ใหญ่แล้วคุณจะไม่ขาดเงิน โดยพื้นฐานแล้ว สร้างป้อมปืนให้ไกลที่สุดจากฝั่งตรงข้าม
ระมัดระวังการเก็บอาหารในฤดูหนาวและเพลิงไหม้ที่เกิดจากแผ่นดินไหว
2. การเล่นเกมอีกา
กาช้าที่จะคว้าที่ดินหรือไม่ หลังจากประชากรเริ่มต้นถึง 10 คุณสามารถเปิดพอร์ตและชำระค่าเทคโนโลยีได้โดยตรง คุณสามารถซื้ออาหารได้ กลับมาพร้อมกับสถานีธุรกิจ อีกา เรียกได้ว่าระเบิดเทคโนโลยีได้เร็วที่สุด
3. เผ่าพันธุ์ที่แข็งแกร่งที่สุดในภาคเหนือ
1. เผ่ามังกร:
มีทหารพื้นฐานเพียงประเภทเดียว และคุณต้องเผาเพื่อนร่วมทีมของคุณทั้งเป็นอย่างต่อเนื่อง เป็นการยากที่จะขยายจำนวนทหารพื้นฐานในระยะหลัง ๆ ยักษ์ที่คุณสร้างไม่กิน และยักษ์ตัวหนึ่งใช้เวลาสิบสองนาที ในระยะต่อมา คุณสามารถค่อยๆ เพิ่มความแข็งแกร่งของคุณโดยการสะสมยักษ์อย่างระมัดระวัง
2. ชนเผ่าแกะ (ระยะแรก):
ด้วยพื้นที่อาหารอีกสองแห่ง ประสิทธิภาพพื้นที่อาหารจึงสูงขึ้น ผลผลิตทรัพยากรมีความได้เปรียบเล็กน้อย ต่อมาการพัฒนาก็ช้า ประชากรเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ ในระยะหลัง
3. เผ่ากวาง (ระยะปลาย):
การผลิตทรัพยากรจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ส่งผลให้จำนวนประชากรเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ในระยะต่อมา ความสามารถในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องยังคงเพิ่มขึ้น และขีดจำกัดสูงสุดเพียงอย่างเดียวของประชากรก็คือที่อยู่อาศัย
4. เผ่าอีกา (ระยะแรก):
ความเร็วในการสำรวจนั้นรวดเร็ว หากมีหลายพอร์ต คุณไม่ต้องกังวลเรื่องอารมณ์และเงิน [แผนที่เริ่มต้นใช้ทางเข้าเพียงทางเดียวเป็นเส้นแบ่ง ทหารรับจ้างและวัตถุศักดิ์สิทธิ์สามารถอัญเชิญมาฆ่าได้อย่างง่ายดาย ในระยะต่อมาเป็นการยากที่กองทัพจะขึ้นไปก่อกวนและไม่มีประสิทธิภาพ
5. ตระกูลงู:
มันสามารถมองไม่เห็นได้ ป้อมปราการของศัตรูสามารถระบุได้ห้าวินาทีหลังจากที่หน่วยที่มองไม่เห็นเข้ามาสามารถระบุทหารของศัตรูได้หลังจากถูกโจมตี ในระยะแรกไม่มีข้อได้เปรียบในการพัฒนาและยังไม่มีข้อได้เปรียบในระยะหลังดูเหมือนว่าจะเป็นการแข่งขันที่พ่ายแพ้
6. ตระกูลปลาหมึกยักษ์ (ระยะปลาย):
จำนวนประชากรเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ และกลุ่ม Octopus ไม่สนใจดินแดนอาหารที่เผ่าพันธุ์อื่นแข่งขันกัน มันสามารถใช้พื้นที่ชายฝั่งทะเลมากมายเป็นดินแดนอาหารได้ เผ่า Octopus เช่นเดียวกับเผ่ามังกรและเผ่ากวางนั้นเป็นเผ่าพันธุ์ที่อยู่ช่วงท้ายๆ แม้ว่ามันจะไม่ดีเท่าเผ่ากวางในแง่ของเวลาที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ความเร็วในการพัฒนาของเผ่าปลาหมึกยักษ์นั้นมากกว่าความเร็วของเผ่ากวางมาก หากทหารของกลุ่ม Octopus เสียชีวิตขณะโจมตีพื้นที่ของศัตรู เขาสามารถกลายเป็นผีได้ ซึ่งเท่ากับเพิ่มพลังชีวิตเป็นสองเท่าของทหาร
7. ชนเผ่าวัว (ช่วงปลาย):
ในเชิงเศรษฐกิจและการทหาร คนหนึ่งคนเท่ากับ 1.5 คน ซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการชะลอตัวของการเติบโตของประชากรที่เกิดจากประชากรจำนวนมาก ตัวอย่างเช่น หากทุกคนมี 200 คน โดยพื้นฐานแล้วประชากรจะไม่เพิ่มขึ้น ความแข็งแกร่งทางเศรษฐกิจและความแข็งแกร่งทางการทหารของชนเผ่าหนิว ความแข็งแกร่งเป็น 1.5 เท่าของเผ่าอื่น เผ่าวัวเป็นเผ่าพันธุ์ที่ทรงอำนาจในยุคต่อมา
8. เผ่าม้า (ระยะแรก):
การอัปเกรดจะรวดเร็วในช่วงแรก แต่เมื่อทุกคนอัปเกรดไปถึงระดับสูงสุดแล้ว ก็ไม่มีความได้เปรียบ หากคุณได้รับที่ดินเพิ่มขึ้นและสร้างอาคารเพิ่มขึ้นในช่วงแรก อารมณ์ของคุณก็จะสูง ซึ่งจะทำให้อัตราการเติบโตของประชากรเพิ่มขึ้น ซึ่งจะช่วยให้กลุ่มม้าสามารถรักษาความแข็งแกร่งไว้ได้ในระยะหลัง ในระยะต่อมา เผ่าม้าสามารถเปลี่ยนจากการรุกเป็นการป้องกันเท่านั้น
9. เผ่าหมู (ระยะแรก):
ต้นทุนการก่อสร้างลดลงครึ่งหนึ่ง ดังนั้นการพัฒนาในช่วงแรกจึงรวดเร็ว โบนัสการสร้างระดับต่ำจะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาในช่วงแรก สายวิจัยเติบโตอย่างรวดเร็ว แต่เมื่อสายวิจัยของทุกคนเต็มแล้ว ก็ไม่มีข้อได้เปรียบ
10. เผ่าหมาป่า (ระยะสุดท้าย):
ไม่มีอะไรช่วยในการพัฒนาในช่วงต้น ความได้เปรียบในการบุกรุก โบนัสมากมาย เมื่อสะสมกองกำลังและโจมตีดินแดนของศัตรูในระยะหลัง ข้อได้เปรียบทางการค้า เงินมากขึ้น
11. ตระกูลหมี (ระยะสุดท้าย):
ความต้านทานและโบนัสในฤดูหนาว เมื่อเกมดำเนินไป พลังการต่อสู้ของกองทัพของหน่วยยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
1. ข้อบกพร่องทางเชื้อชาติ
1 สิ่งก่อสร้างพิเศษของกลุ่มมังกร “Sacrificial Pyre” มีผลกระทบด้านลบมากกว่าผลด้านบวก การพัฒนาและการต่อสู้ของเกมนี้เดิมทีนั้นยากมาก และกลุ่มมังกรยังคงต้องคำนึงถึงสิ่งปลูกสร้างนี้ หากถูกเพิกเฉย ก็จะเป็นเช่นนั้น มีผลกระทบต่อการพัฒนาและการต่อสู้ คุณต้องเสียสละทันทีหลังจากที่มิเตอร์ลดลง ไม่เช่นนั้นการพัฒนาจะหยุดลง และจะมีการเกณฑ์ทหารด้วย สิ่งที่สำคัญที่สุดคือมิเตอร์จะลดลงอย่างรวดเร็วเล็กน้อย ในเวลาเดียวกัน ทุกครั้งที่ค่าความสามารถถึงตำแหน่งของมิเตอร์ คุณจะได้รับเอฟเฟกต์ที่สอดคล้องกัน นั่นคือ ผลประโยชน์ที่แตกต่างกัน และผลประโยชน์นี้มีจำกัดและผิดปกติมาก .
2. ข้อได้เปรียบทางเชื้อชาติ
1 นักรบมังกรแข็งแกร่งมากและความสามารถของพวกเขาใกล้เคียงกับประสิทธิภาพการต่อสู้ของหัวหน้ามาก ในระยะแรก หนึ่งหรือสองคนสามารถปกป้องดินแดนได้อย่างง่ายดาย และหลังจากการปลอมแปลงและการเปลี่ยนแปลง พวกเขายังสามารถโจมตีด้วยลมบ้าหมูได้ โอเคในการต่อสู้แบบกลุ่ม และปริมาณเลือดยังสามารถแสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถรักษาการต่อสู้ได้แข็งแกร่งที่สุด แต่ควรสังเกตว่านักรบมังกรนั้นมีคุณค่ามากและแตกต่างจากทหารของชนเผ่าอื่น ๆ หากพวกเขาได้รับบาดเจ็บสาหัส พวกเขาจะต้องถูกส่งกลับเพื่อรับการรักษาโดยเร็วที่สุด
2. ความกดดันในระยะหลังค่อนข้างน้อย แม้ว่าทุกเผ่าจะขาดแคลนทรัพยากรในระยะหลัง รวมถึงเผ่ามังกรด้วย ชนเผ่ามังกรสามารถสังเวยชาวบ้านได้โดยตรงในระยะหลังโดยไม่ส่งผลกระทบมากนัก สะสมทรัพยากร แม้ว่าทาสจะสะสมทรัพยากรน้อยลงแต่กินน้อยลงไม่ครอบครองประชากรและไม่ทำให้ความสุขลดลงแต่อย่าลืมว่าชาวบ้านยังคงเป็นผู้เล่นหลักในการสะสมทรัพยากร เมื่อเทียบกับช่วงต้นและระยะกลาง ตระกูลมังกรในยุคหลังๆ ก็ค่อนข้างคงที่ ข้อบกพร่องที่กล่าวมาข้างต้น พวกเขาจะไม่สนใจอีกต่อไป
1. ฉันจะไม่ลงรายละเอียดเกี่ยวกับเผ่าแกะและหมาป่า หลายคนบอกว่าโดยพื้นฐานแล้วเผ่าแกะนั้นเรียบง่ายที่สุด เมื่อพัฒนาแล้ว พวกเขาสามารถทำอะไรก็ได้ในช่วงกลางภาคเรียนด้วยฮีโร่สองคน แต่การขยายดินแดนถูกจำกัดด้วยอาหาร ศัตรูที่ใหญ่ที่สุดคือพายุหิมะ
2. สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดคือเผ่ากวางนั้นแท้จริงแล้วเป็นเผ่ากวางที่อ่อนแอมากในช่วงแรกและด้อยกว่าเผ่าแกะมากในแง่ของการพัฒนา ในเวลาเดียวกันก็ไม่สามารถทำได้ ถูกโจมตี แนวคิดหลักของเผ่ากวางคือการระเบิดความสุข แต่ไม่มีความสามารถในการระเบิดในระยะแรก ความสุขขาดการสนับสนุนทางเทคโนโลยีและฐานการผลิตทรัพยากรยังต่ำ ดังนั้นสถานการณ์จึงค่อนข้างน่าอาย
3. เปรียบเทียบภาพตอนต้น กำไรสูงสุดจากอาหารคือการล่าสัตว์ แต่ในระยะต่อมาเมื่อระดับเทคโนโลยีและธุรกิจเคลียร์แล้วหรือระดับพร้อมที่จะผลักดันโลก เผ่ากวาง ก็เริ่มจะผงาดขึ้นอย่างเป็นทางการ ณ เวลานี้ มีรากฐานที่ค่อนข้างมั่นคงซึ่งทำให้คุณสามารถสะสมความสุขได้ ในเวลาเดียวกันการปลดล็อคเทคโนโลยีและชื่อเสียง 500 ยังทำให้สามารถสะสมความสุขได้อีกด้วย หมายความว่าสามารถเพิ่มจำนวนประชากรได้อย่างรวดเร็ว
Northern Land เป็นเกมสงครามเอาชีวิตรอดที่สนุกสนานมาก เกมนี้มีโลกแห่งการเอาชีวิตรอดที่อิสระสูง ที่นี่คุณจะได้สัมผัสกับสไตล์นอร์ดิกใหม่และรูปแบบการเล่นหมากรุกสงครามที่แท้จริง