Minecraft International Edition 1.16.100.50 เป็นเกมสร้างแซนด์บ็อกซ์พิกเซลที่ออกแบบใหม่ที่น่าสนใจมาก เวอร์ชันใหม่นี้ได้ปรับปรุงข้อบกพร่องมากมาย ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น นอกจากนี้ เกมยังมีแผนที่ม็อบจำนวนมาก ได้รับการเพิ่มให้ผู้เล่นได้สำรวจแล้ว ผู้เล่นที่สนใจสามารถดาวน์โหลดและสัมผัสได้
บทนำสู่ Minecraft International Edition เวอร์ชันล่าสุด Minecraft เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ 3 มิติที่ได้รับความนิยมไปทั่วโลก ด้วยโลกของเกมที่เปิดกว้างและฟรี รวมถึงรูปแบบการเล่นที่เหนือจินตนาการ Minecraft จึงเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นหลายร้อยล้านคน ผู้เล่นสามารถผจญภัยคนเดียวหรือกับเพื่อน สำรวจโลกที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม และสร้างปาฏิหาริย์อันน่าทึ่ง ด้วยการโหลดทรัพยากรส่วนประกอบที่หลากหลาย คุณสามารถปรับแต่งโลกของเกมของคุณเองได้อย่างอิสระ และเปิดใช้งานการเล่นเกมใด ๆ ที่คุณต้องการได้
ทุกสิ่งที่คุณต้องการเล่นมีอยู่ที่นี่ คว้าเพื่อนของคุณและเข้าร่วมครอบครัวนักผจญภัยและเริ่มต้นบทใหม่ของการสร้างสรรค์ทุกที่ทุกเวลา!
วิธีเล่น Minecraft International Edition เวอร์ชันล่าสุด NetEase Free Edition ทำงานในลักษณะเดียวกับเวอร์ชันก่อนหน้า ด้านซ้ายของหน้าจอควบคุมทิศทางการเคลื่อนไหว และด้านขวาเป็นจุด เมื่ออยู่ในแผนที่เอาชีวิตรอด ให้คลิกที่ ปุ่มกลมทางด้านขวาของหน้าจอเพื่อเลือกออกจากพาหนะ และในแผนที่การสร้าง หลังจากดับเบิลคลิกคีย์นี้ ผู้เล่นสามารถลอยได้ ในเวลานี้ ปุ่มใหม่จะแสดงขึ้นหรือลง - คลิกปุ่มกลมตรงกลางอีกครั้งเพื่อออกจากสถานะลอยตัว
เกี่ยวกับบทบาท
ในเกม ตัวละครจะมีหน้าเป็นพิกเซลสี่เหลี่ยม หลังจากกดค้างไว้แล้ว บล็อกพิกเซลบางอันก็ไม่สามารถถอดออกด้วยมือเปล่าได้ และผู้เล่นจะต้องสร้างอุปกรณ์ประกอบฉากของตัวเอง วางบล็อกในสินค้าคงคลังที่ด้านล่างของหน้าจอ คลิกเพื่อเลือกบล็อกที่คุณต้องการ และคลิกที่บล็อกอื่นเพื่อวางบล็อกใหม่บนบล็อกเป้าหมาย มีกุญแจที่คล้ายกับจุดไข่ปลาทางด้านขวาของคอลัมน์รายการที่ด้านล่าง หลังจากคลิกแล้ว คุณจะเห็นอุปกรณ์ประกอบฉากที่คุณมีอยู่ในกระเป๋าเป้สะพายหลัง หากคุณดาวน์โหลดอุปกรณ์ประกอบฉากดั้งเดิมก่อนเข้าเกม รูปแบบของอุปกรณ์ประกอบฉากบางอย่างจะกลายเป็นรูปแบบที่ไม่รู้จักหลังจากเข้าเกม ถอนการติดตั้งรูปแบบเดิมเพื่อคืนค่า
เกี่ยวกับแผนที่
ในส่วนของการสร้างแผนที่เรายังคงสามารถเลือก "โหมดโกง" และตัวเลือก "ตลอดวัน" ได้ ความแตกต่างจากต้นฉบับคือประเภทของโลก เราสามารถเลือก "แบน" และโหมดที่ทำให้ได้ สิ่งมีชีวิตทั้งหมดมีขนาดใหญ่ขึ้น ( มีบางเวอร์ชันของโหมดนี้ บางส่วนไม่มี) แต่คราวนี้ NetEase ให้เฉพาะ "อนันต์" และ "ดั้งเดิม" เท่านั้น
ทรัพยากรที่เกี่ยวข้อง
ทรัพยากรของ Minecraft นั้นดีกว่าเวอร์ชันก่อนๆ มาก หลายๆ คนมักจะชอบแพ็กพื้นผิว "Creeper Light and Shadow", แพ็กพื้นผิว "Block Concept", แพ็กพื้นผิว "War" ฯลฯ เสมอ แพ็กพื้นผิวเหล่านี้ แตกต่างจากเวอร์ชั่นดั้งเดิมมาก ในเวอร์ชั่นของแท้ คุณต้องออนไลน์และดาวน์โหลดแยกกัน แต่ในเวอร์ชั่น NetEase คุณสามารถดาวน์โหลดได้อย่างอิสระและติดตั้งลงในเกมโดยตรง ซึ่งสะดวกมาก
1. พลั่ว พลั่วทำจากแผ่นไม้ หินกรวด แท่งเหล็ก แท่งทองคำ หรือเพชร Pickaxe สามารถใช้ขุดบล็อกและทรัพยากรอื่นๆ ได้
2. ขวาน วัสดุในการผลิตขวาน ได้แก่ แผ่นไม้ หินกรวด แท่งเหล็ก แท่งทองคำ หรือเพชร ขวานก็โค่นต้นไม้ได้
3. พลั่ว พลั่วถูกสร้างขึ้นจากแผ่นไม้ หินกรวด แท่งเหล็ก แท่งทองคำ หรือเพชร จอบสามารถใช้ขุดทราย กรวด ดิน หญ้า และหิมะได้
4. จอบ. จอบถูกสร้างขึ้นจากแผ่นไม้ หินกรวด แท่งเหล็ก แท่งทองคำ หรือเพชร ส่วนใหญ่ใช้สำหรับการขุด
5. คันเบ็ด คันเบ็ดทำจากวัสดุง่ายๆ ต้องใช้ไม้ 3 อันและใยแมงมุม 2 เส้นเท่านั้น ใช้เพื่อรับปลา หนังสือเวทมนตร์ และสิ่งของเบ็ดเตล็ดอื่นๆ
6. หินเหล็กไฟ การสร้างหินเหล็กไฟและเหล็กกล้าต้องใช้แท่งเหล็กและหินเหล็กไฟ สามารถรับหินเหล็กไฟได้จากการขุดกรวด
7. เข็มทิศ เข็มทิศสามารถสร้างได้จากแท่งเหล็กสี่แท่งและหินสีแดงหนึ่งอัน เมื่อดูเข็มทิศ ตัวชี้หินสีแดงจะชี้ไปยังทิศทางของจุดเกิด (หรือทิศทางของเตียง) ถือเข็มทิศไว้ในมือแล้วตามตัวชี้เพื่อกลับบ้าน
8. เบลล์. ประดิษฐ์นาฬิกาจากผงหินแดง 1 อันและแท่งทองคำ 4 อัน นาฬิกาจะหมุนให้ตรงกับตำแหน่งของดวงอาทิตย์และดวงจันทร์บนท้องฟ้าตามเวลาในเกมที่สมจริง แต่ถ้าคุณอยู่ในโลกใต้พิภพหรือจุดสิ้นสุด นาฬิกาจะไม่สามารถแสดงเวลาได้ตามปกติ
9.ถังเหล็ก. สร้างขึ้นจากแท่งเหล็กสามแท่ง สามารถเก็บลาวา น้ำ และนมได้ คุณสามารถดื่มถังที่เต็มไปด้วยนมได้ และจะช่วยขจัดอาการผิดปกติในร่างกาย เช่น พิษ การเหี่ยวแห้ง เป็นต้น
10. กรรไกร. สร้างขึ้นจากแท่งเหล็กสองแท่ง สามารถตัดขนแกะได้เช่นเดียวกับใบไม้ที่ไม่บุบสลาย
1. เมื่อโต้ตอบกับชาวบ้าน จะไม่มีระบบการลงโทษในเวอร์ชันข้อเท็จจริง กล่าวอีกนัยหนึ่ง แม้ว่าคุณจะโจมตีชาวบ้าน ไอเทมจะไม่ลดราคามากนักในรุ่น Bedrock ในขณะที่ไอเทมของชาวบ้านจะมีราคาแพงกว่าในรุ่น JAVA นี่เป็นเพียงสถานการณ์ปัจจุบันและคาดว่าจะดีขึ้นในภายหลัง
2. มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญระหว่างระยะเวลาของเอฟเฟกต์ของ "Village Hero" ระหว่างสองเวอร์ชัน ในเวอร์ชัน Java เอฟเฟกต์จะคงอยู่เป็นเวลา 90 นาที และจะคงอยู่ตลอดไปไม่ว่าคุณจะทำอะไร เว้นแต่คุณจะ GG หรือดื่ม ถังนม ปล่อยสถานะนี้ แต่ในเวอร์ชันหินแท้ เอฟเฟกต์จะคงอยู่ตลอดไป แต่จะมีอยู่ในหมู่บ้านที่คุณได้รับเอฟเฟกต์เท่านั้น และจะหมดอายุเมื่อคุณออกจากขอบเขตหมู่บ้าน
3. จำนวนระลอกการโจมตีและการรวมมอนสเตอร์ระหว่างเวอร์ชัน Bedrock และเวอร์ชัน JAVA นั้นแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ในเวอร์ชัน JAVA กัปตันผู้บุกรุกที่มีธงจะปรากฏในทุกระลอกการโจมตี ในขณะที่เวอร์ชัน Bedrock กัปตันไม่ปรากฏตัวทุกครั้ง และจำนวนการโจมตีของมอนสเตอร์ใน Bedrock Edition ก็น้อยกว่าเล็กน้อย
4. ในรุ่น Bedrock มอนสเตอร์ที่โจมตีหมู่บ้านจะดรอปสมบัติหายากบางอย่าง เช่น โทเท็มคืนชีพ หนังสือเวทมนตร์ หรือมรกต ซึ่งก่อนหน้านี้ Mojang ได้ซิงโครไนซ์กับ JAVA หลังจากอัปเดตฟังก์ชันนี้
5. หากชาวบ้านทั้งหมดถูกสังหารจากการโจมตีของสัตว์ประหลาด ในเวอร์ชัน Bedrock ผู้เล่นทุกคนจะได้รับบัฟ "Ominous Omen" อีกครั้ง ในขณะที่เวอร์ชัน Java ผู้เล่นจะเห็นเอฟเฟกต์ของแอนิเมชั่นที่ปรากฏขึ้นเหนือหัวของพวกเขา การเล่นของผู้เล่นจะไม่ส่งผลกระทบมากนัก
6. เมื่อคุณได้รับเอฟเฟกต์ "Ominous Omen" หรือ "Country Hero" แอนิเมชันของไอคอนจะปรากฏเฉพาะในรุ่น Bedrock เท่านั้น เมื่อคุณชนะใน JAVA ชาวบ้านจะโห่ร้อง กระโดด และจุดพลุดอกไม้ไฟ เมื่อคุณล้มเหลว พวกปล้นจะเฉลิมฉลอง เพียงดูจุดนี้เวอร์ชัน JAVA จะดีกว่า
7. ในเวอร์ชัน Java คุณสามารถกดกริ่งหมู่บ้านระหว่างการจู่โจมเพื่อแจ้งเตือนชาวบ้าน และศัตรูที่อยู่ในคลื่นโจมตีสามารถส่องสว่างได้ในรูปแบบของไฮไลท์ ผู้เล่นจะสามารถเห็นตำแหน่งของผู้ปล้นสะดมได้ไม่กี่วินาที อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเวอร์ชันข้อเท็จจริงไม่มีเอฟเฟกต์ไฮไลต์ในขณะนี้ เกมจึงทำได้เพียงสั่นกระดิ่งเพื่อเป็นการเตือนเท่านั้น
8. ในเวอร์ชัน Bedrock เสียงแตรของนักล่าจะมีฟังก์ชันการวางตำแหน่งที่ดีกว่า หากคุณตั้งใจฟัง คุณจะสามารถบอกได้ว่าพวกมันปรากฏที่ไหน ซึ่งทำให้ผู้เล่นค้นหามอนสเตอร์ได้ง่ายขึ้น เนื่องจากเวอร์ชัน Bedrock ไม่มีไฮไลต์ การรับรู้ ดังนั้นการวางตำแหน่ง Mojang Sound จึงถูกเพิ่มเข้ามา
9. ไม่มีสุนัขจิ้งจอกตัวน้อยในรุ่น Bedrock ปัจจุบัน ตามคำแถลงอย่างเป็นทางการ สุนัขจิ้งจอกอาจไม่สามารถเพิ่มได้จนกว่าจะมีเวอร์ชัน 1-2 ในภายหลัง
หน้าจอความสำเร็จ
อินเตอร์เฟซความสำเร็จ
การออกแบบหน้าจอความสำเร็จใหม่และเพิ่มหน้าจอรายละเอียดความสำเร็จใหม่ (ใช้ได้หลังจากการเปิดตัวแบบค่อยเป็นค่อยไป) เรายินดีรับฟังความคิดเห็นของคุณที่นี่ในโพสต์นี้!
อินเทอร์เฟซความสำเร็จที่ออกแบบใหม่และอินเทอร์เฟซรายละเอียดความสำเร็จใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามา (จะพร้อมใช้งานในการอัพเดตในภายหลัง) เราต้องการรับความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับโพสต์นี้
ทั่วไป
รายการปกติ
ชื่อที่กำหนดเองตอนนี้แก้ไขแถบของเจ้านาย (MCPE-43473)
หากสิ่งมีชีวิตที่มีแถบ BOSS มีชื่อที่กำหนดเอง ชื่อนั้นจะปรากฏบนแถบ BOSS
แก้ไขข้อผิดพลาดที่การตั้งค่าภาษาของระบบสำหรับภาษาจีนตัวย่อและตัวเต็มไม่ได้รับการยอมรับจากเกม
แก้ไขปัญหาที่เกมไม่รู้จักการตั้งค่าภาษาจีนตัวย่อและตัวเต็มของระบบ
Nintendo Switch สามารถอัพโหลดโลกสู่อาณาจักรได้อีกครั้งแล้ว (REALMS-474)
[Nintendo Switch] ตอนนี้คุณสามารถอัปโหลดไฟล์บันทึกไปยังอาณาจักรได้อีกครั้ง
หมายเหตุ – การแก้ไขนี้ยังอยู่ในช่วงเบต้า ดังนั้นจึงยังไม่พร้อมใช้งานสำหรับ Realms หรือแพลตฟอร์มที่ไม่ใช่เบต้า แต่เราต้องการแจ้งให้คุณทราบล่วงหน้าว่าการแก้ไขนี้กำลังมาถึง!
ไม่พร้อมใช้งานในขณะนี้ - เนื่องจากปัจจุบันการแก้ไขนี้อยู่ในรุ่นเบต้า จึงจะไม่มีผลกับเวอร์ชัน Realms และเวอร์ชันที่ไม่ใช่เบต้าในขณะนี้ แต่เราอยากจะบอกคุณว่าการแก้ไขกำลังจะเกิดขึ้น
เกมจะไม่ล่มอีกต่อไปหากผู้เล่นเปิด Shulker Box ที่พวกเขากำลังยืนอยู่หลังจากเข้าร่วมเซสชันผู้เล่นหลายคนอีกครั้ง
เกมจะไม่ล่มอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นเปิดกล่อง shulker ข้างใต้เมื่อกลับเข้าร่วมการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน
แก้ไขปัญหาที่กำแพงบางส่วนไม่ได้เชื่อมต่ออย่างถูกต้องกับเวิลด์โหลด
แก้ไขปัญหาที่บล็อกผนังบางส่วนไม่ได้เชื่อมต่ออย่างถูกต้องเมื่อโหลดโลก
คันเบ็ดจะร่ายอย่างถูกต้องเมื่ออยู่ใกล้กับม็อบ (MCPE-65249)
ตอนนี้เบ็ดตกปลาจะถูกโยนอย่างถูกต้องเมื่ออยู่ใกล้กับฝูงชน
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ช่องไฮไลต์/การเลือกบล็อกขยายออกไปเหนือบล็อก
แก้ไขปัญหากล่องไฮไลต์/การเลือกบล็อกขยายออกไปเหนือบล็อก
แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นที่หายไปเมื่อสร้างความเสียหายให้กับไม้ไผ่
แก้ไขแอนิเมชั่นที่หายไปเมื่อทำลายไม้ไผ่
เพิ่มปุ่มลิขสิทธิ์แบบอักษร Noto Sans และกล่องโต้ตอบป๊อปอัปในหน้าจอการตั้งค่า (ในส่วนโปรไฟล์)
เพิ่มปุ่มใบอนุญาตสำหรับแบบอักษร Noto Sans และกล่องโต้ตอบป๊อปอัปเพื่อไปที่หน้าการตั้งค่า (ในตัวเลือกโปรไฟล์ในการตั้งค่า)
แบบกราฟิก
กราฟิก
แก้ไขปัญหากราฟิกของบล็อกแก้วในโลก City Living ที่ส่งผลต่ออุปกรณ์บางตัวบน Windows 10
แก้ไขปัญหากราฟิกของบล็อกแก้วในบันทึก City Living ที่ส่งผลต่ออุปกรณ์ Windows 10 บางตัวที่ใช้ Minecraft
แก้ไขปัญหากราฟิกพื้นหลัง skybox แสดงผลไม่ถูกต้องบนอุปกรณ์บางตัว
แก้ไขปัญหากราฟิกพื้นหลังท้องฟ้าแสดงผลไม่ถูกต้องบนอุปกรณ์บางตัว
การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค
การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค
นักแสดง
คำนิยาม นักแสดง
เป้าหมาย "minecraft:behavior.controlled_by_player" ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลแล้ว
เป้าหมาย minecraft:behavior.controlled_by_player ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลแล้ว
has_gravity ของ Physics Component ตอนนี้ใช้เพื่อตัดสินใจว่าม็อบควรใช้แรงโน้มถ่วงของน้ำหรือไม่ ถ้าม็อบไม่มีส่วนประกอบการนำทาง
หากม็อบไม่มีส่วนประกอบการนำทาง รายการ has_gravity ของส่วนประกอบฟิสิกส์จะถูกนำมาใช้เพื่อพิจารณาว่าจะใช้แรงโน้มถ่วงของน้ำกับม็อบหรือไม่
Ender Crystals ไม่สามารถผลักได้อีกต่อไป
เอนด์คริสตัลไม่สามารถผลักได้อีกต่อไป
ขณะนี้การเรนเดอร์ของ Squid ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
ขณะนี้การเรนเดอร์ของ Squid ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
ตอนนี้รถเข็นของฉันขับเคลื่อนด้วยข้อมูล รถเข็นของฉันที่แปลงแล้วมีหน้าอก มีถังบรรจุ พร้อมบล็อกคำสั่ง และด้วย TNT ที่จะขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
ตอนนี้ Minecarts ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลแล้ว ในครั้งนี้ รถเข็นขนาดเล็กแบบนั่งได้ รถเข็นขนาดเล็กสำหรับการขนส่ง รถเข็นขนาดเล็กแบบกระโดด รถเข็นแบบบล็อกคำสั่ง และรถเข็นขนาดเล็กของ TNT ล้วนขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
ส่วนประกอบชื่อที่แสดง
ส่วนประกอบชื่อที่แสดง
ขณะนี้รายการสามารถแทนที่ชื่อที่แสดงด้วย 'ค่า' ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น ส่วนประกอบจะคงอยู่กับชื่อเริ่มต้น หากค่าที่ระบุไม่อยู่ในไฟล์การแปล ชื่อที่แสดงจะเป็นสตริงค่า
ขณะนี้รายการต่างๆ สามารถใช้ภาษา 'ค่า' เพื่อแทนที่ชื่อที่แสดงได้ หากไม่ได้ระบุค่า ส่วนประกอบจะคงชื่อเริ่มต้นไว้ หากค่าที่ระบุไม่อยู่ในไฟล์การแปล ชื่อที่แสดงจะเป็นค่าของรายการค่าด้วย
การแยกวิเคราะห์รายการ
การวิเคราะห์รายการ
ตัวอย่างที่ 1
ตัวอย่างที่ 1
เพิ่มฟังก์ชันการทำงาน any_tag ให้กับองค์ประกอบนักแสดงหลายตัวแล้ว นอกเหนือจากการแสดงรายการเป็นชื่อรายการใน json แล้ว ตอนนี้ยังสามารถแสดงเป็นชุดแท็กได้อีกด้วย
มีการเพิ่มฟังก์ชันการทำงานของ any_tag ให้กับองค์ประกอบนักแสดงหลายอย่าง นอกเหนือจากการใช้ชื่อรายการเพื่อแสดงรายการใน json แล้ว ขณะนี้รายการต่างๆ ยังสามารถแสดงด้วยชุดแท็กได้อีกด้วย
"รายการ": {"any_tag": "อาหาร"}
"item": {"any_tag": ["อาหาร", "ไม้"]}
"bribe_items": ["มรกต", {"any_tag": "หิน"}]
minecraft:ageable feed_items สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
Feed_items ด้วย minecraft:ageable สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
minecraft:breedablebreed_items สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
Breed_items กับ minecraft:breedable สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
minecraft: bribeable bribe_items สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
bribe_items กับ minecraft:bribeable สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
minecraft: ไอเท็มที่ให้สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
ไอเท็มที่มี minecraft:giveable สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
minecraft: ไอเท็มที่รักษาได้สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
ไอเท็มที่มี minecraft:healable สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
minecraft:tamemount feed_items และ auto_reject_items สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
feed_items และ auto_reject_items ด้วย minecraft:tamemount ตอนนี้ใช้งานได้กับฟังก์ชัน any_tag แล้ว
minecraft:equippable Accept_items สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
Accept_items กับ minecraft:equippable สามารถใช้ฟังก์ชัน any_tag ได้แล้ว
ตัวอย่างที่ 2
ตัวอย่างที่ 2
ค้นหาคีย์ "apple" ในการแปลวานิลลาเพื่อหาสตริงที่จะใช้เป็นข้อความที่แสดง ซึ่งจะไม่พบค่า ดังนั้นชื่อที่แสดงจะเป็น "apple"
ค้นหารายการ 'apple' ในไฟล์การแปลต้นฉบับเพื่อรับสตริงที่เกี่ยวข้องเพื่อใช้เป็นข้อความที่แสดง เนื่องจากไม่พบข้อความที่เกี่ยวข้อง ดังนั้นชื่อที่แสดงจะเป็น "apple" เท่านั้น
"minecraft:display_name": {
"คุณค่า": "แอปเปิ้ล"
-
ตัวอย่างที่ 3
ตัวอย่างที่ 3
ค้นหาคีย์ "item.apple.name" ในการแปลวานิลลาสำหรับสตริงที่จะใช้เป็นข้อความที่แสดง ซึ่งจะค้นหาค่าเป็น "Apple" โปรดทราบว่าไม่จำเป็นต้องใช้เนมสเปซ "minecraft:"
ค้นหารายการ 'item.apple.name' ในไฟล์การแปลต้นฉบับเพื่อรับสตริงที่เกี่ยวข้องเป็นข้อความที่แสดง ซึ่งจะได้รับค่าที่สอดคล้องกัน ("Apple") โปรดทราบว่าไม่จำเป็นต้องใช้คำนำหน้าเนมสเปซ "minecraft:"
"minecraft:display_name": {
"value": "item.apple.name"
-
ตัวอย่างที่ 4
ตัวอย่างที่ 4
ค้นหาสตริงที่กำหนดเองที่ให้มาในชุดทรัพยากร หากไม่พบชื่อที่แสดงจะเป็น "item.my_namespace:My_Awesome_Item.name"
ค้นหาสตริงที่กำหนดเองในแพ็คเกจทรัพยากร หากไม่พบค่าที่เกี่ยวข้อง ชื่อที่แสดงจะเป็น "item.my_namespace:My_Awesome_Item.name"
"minecraft:display_name": {
"value": "item.my_namespace:My_Awesome_Item.name"
-
ที่อยู่เดิม: https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360047105331-Minecraft-Beta-1-16-100-50-Xbox-One-Windows-10-Android-