สวัสดีเพื่อนผู้เล่น! ล่าสุดมีผู้เล่นจำนวนมากร้องขอการอัปเดตบ่อยขึ้นเรื่อยๆ เพื่อต้องการทราบความคืบหน้าในการพัฒนาเกม วันนี้ผมจะรายงานความคืบหน้าของการพัฒนาในปัจจุบันให้คุณทราบ และเราจะรายงานเป็นระยะๆ โปรดติดตามด้วย
นอกจากนี้ ผู้เล่นยังมีความกังวลเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมมากขึ้น เราคือเกมจำลองธุรกิจยุคโบราณที่มี [อิสระระดับสูงและการฟื้นฟูระดับสูง] เป็นแกนหลัก ควบคู่ไปกับเกมเพลย์ที่น่าสนใจอื่น ๆ
เอาล่ะทุกคน โปรดตรวจสอบตารางก่อน↓
กำหนดการพัฒนา
ต่อไปนี้เป็นการแนะนำเนื้อหาเกมบางส่วน:
1. เกษตรกรรม ป่าไม้ การเลี้ยงสัตว์ และการประมง
ที่นี่คุณจะได้สัมผัสวิถีชีวิตของชาวนาโบราณ เรามีกิจกรรมยามว่าง เช่น การทำฟาร์ม การปลูกผัก และการเลี้ยงปลา การไถนาในฤดูใบไม้ผลิและการเก็บเกี่ยวในฤดูใบไม้ร่วงเป็นเส้นทางชีวิตของคุณ ยกมุมปากของคุณขึ้น พืชผลของคุณสามารถแปรรูปเป็นสิ่งจำเป็นต่างๆ ได้ นอกจากนี้ เรายังได้รับการร้องขอมากมายจากผู้เล่นที่ต้องการลดความชั่วร้ายของพวกเขา เราจะพิจารณาตัดข้อกำหนดงานรายวันและรายสัปดาห์ออกไป เพื่อลดภาระของผู้เล่น และทำให้เกมทั่วไปผ่อนคลายอย่างแท้จริง
2. ตลาดซื้อขาย
ฉันเคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้เมื่อตอบผู้เล่นที่แสดงความคิดเห็นว่าสิ่งที่ฉันต้องการทำจริงๆคือเกมธุรกิจจำลองที่มีอิสระในระดับสูงและการฟื้นฟูชีวิตในสมัยโบราณในระดับสูง ในด้านหนึ่งการแลกเปลี่ยนสามารถลดต้นทุนคริปทอนของผู้เล่นได้ และยังสามารถฟื้นฟูชีวิตทางสังคมได้ในระดับสูงอีกด้วย ไม่ว่าจะในสมัยโบราณหรือสมัยใหม่ก็ตาม ฉันเห็นพฤติกรรมการแลกเปลี่ยนเมื่อนานมาแล้ว , "ชาวประมง, แลกปลาเพื่อทุกสิ่ง" ฉันหัวเราะอย่างหนักและตัดสินใจเพิ่มดีไซน์นี้ลงในเกม
3. ระบบเวลา/ฤดูกาล
นอกจากนี้เรายังจะเพิ่มการตั้งค่าทั้งกลางวันและกลางคืนในเกม โดยจะมีตลาดที่คึกคักในตอนกลางวันและตลาดกลางคืนที่มีชีวิตชีวาในตอนกลางคืน ดังคำกล่าวที่ว่า: "เหนือหอคอยชิงซานนอกภูเขา เมื่อไรจะมีการร้องเพลงและเต้นรำเข้ามา" ทะเลสาบตะวันตกจะถูกปิด?” ตลาดกลางคืนก็จะมีตลาดกลางคืนเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีร้านน้ำชาและร้านไวน์ตามถนนที่คุณสามารถฟังเพลงได้ สำหรับฤดูกาลทั้ง 4 เราจะสนับสนุนการปลูกพืชชนิดต่างๆ ที่เหมาะกับการปลูกในฤดูกาลจะทำกำไรได้มากขึ้น โดยมุ่งมั่นที่จะฟื้นฟูความเป็นจริง
4. รูปแบบการเล่นการก่อสร้าง
การก่อสร้างของเราช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการพัฒนาที่ดินได้ และเมื่อเปรียบเทียบกับเกมการจัดการสถานการณ์จำลองแบบดั้งเดิม ที่ดินของเราก็สามารถให้เช่าแก่ผู้อื่นได้ และรายได้หลังการนอนหลับก็มีเสถียรภาพ นอกจากนี้การก่อสร้างของเราเป็นการก่อสร้างฟรี คุณสามารถทำทุกอย่างที่คุณต้องการได้ นอกจากนี้ สำหรับสาวๆ บางคน หากในอนาคตพวกเธอมีความต้องการทางประสาทสัมผัส เราก็จะพัฒนารูปลักษณ์ที่เกี่ยวข้องและคุณสมบัติทางสถาปัตยกรรมเพิ่มเติมด้วย
การเล่นเกม 5.Friend
ธุรกิจแบบสบายๆ และจำลองสถานการณ์จะปราศจากระบบโซเชียลได้อย่างไร นอกเหนือจากการสนทนาขั้นพื้นฐานแล้ว ฟังก์ชั่นเพื่อนที่เรากำลังวางแผนอยู่ตอนนี้ยังสามารถเยี่ยมชม เยี่ยมชม ท่องเที่ยวด้วยกัน และแลกเปลี่ยนได้ สำหรับระบบการแต่งงาน ยังไม่มีการพิจารณาเช่นนั้น ท้ายที่สุดแล้ว พวกเขาคือผู้ที่รับผิดชอบสองเมือง หากพวกเขาแต่งงานกัน จะมีปัญหาเพิ่มขึ้นอีกหากเพียงเพิ่มตำแหน่ง .
6. การเล่นเกมฤาษี
หากคุณผูกมิตรกับฤาษีและทำงานฤาษีสำเร็จ พวกเขาจะสอนความรู้เกี่ยวกับชีวิต ทักษะในการสร้างและทำสิ่งจำเป็นในชีวิตประจำวัน และแม้แต่เรียนรู้ทักษะต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ งานฝีมือ การเดินทาง ศาสตร์เวท อาวุธ ธุรกิจ ฯลฯ เพื่อมอบวิธีการโต้ตอบที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นให้กับผู้เล่น
7.การเล่นเกมทางธุรกิจ
คุณอาจเป็นเพียง "นักธุรกิจระดับสูง" ที่ขายปลาในช่วงเริ่มต้น แต่เมื่อความสามารถทางธุรกิจของคุณพัฒนาขึ้น คุณสามารถสร้างตลาดขนาดใหญ่และรับผลกำไรเพื่อเป็น "เจ้านายระดับสูง" ได้ ขณะนี้เรากำลังวางแผนที่จะออกแบบคลองและรูปแบบการเล่นการค้าทางทะเล คลองสามารถเชื่อมต่อเมืองของคุณกับผู้เล่นอื่นได้ นี่ไม่เพียงแต่เป็นช่องทางให้ผู้เล่นโต้ตอบกันเท่านั้น แต่ยังเป็นวิธีหารายได้จากภาษีด้วย คุณสามารถกำหนดภาษีได้ด้วยตัวเอง แต่โปรดทราบว่าหากภาษีต่ำ รายได้ของคุณก็จะน้อยลง สูง ผู้เล่นจะไม่จอดที่ท่าเรือของคุณ
ข้างต้นเป็นการแนะนำส่วนหนึ่งของการเล่นเกมของเรา หากคุณมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับการเล่นเกมที่มีอยู่ของเรา คุณชอบอะไร คุณคิดว่าต้องปรับปรุงอะไร และเกมใดที่คุณชื่นชอบสำหรับเกมธุรกิจจำลองสถานการณ์อื่น ๆ คุณสามารถแนะนำพวกเขาให้ฉันได้ในความคิดเห็น
อ่านแล้วผมคิดว่ามีตลาดซื้อขายด้วย แต่ผมสงสัยว่ามันจะเป็นรูปธรรมกว่านี้ได้ไหม เช่น เรามีเวลาทั้งกลางวันและกลางคืนแล้ว เราจะกำหนดแนวคิดในการเปิดและปิดตลาดได้หรือไม่ , นอกจากนี้ เมื่อมีตลาดแล้ว คุณสามารถแบ่งพื้นที่และแยกประเภทแผงขายของได้ และทุกคนสามารถซื้อและขายในพื้นที่ที่เกี่ยวข้องได้ตามความต้องการและความปรารถนาของตนเอง นอกจากนี้ คุณยังสามารถพิจารณาเพิ่มสภาพอากาศและสภาพอากาศแบบสุ่มได้ ในกรณีนี้ คุณสามารถพึ่งพาสภาพอากาศได้จริงๆ การไถพรวนในฤดูใบไม้ผลิ การปลูกในฤดูร้อน การเก็บเกี่ยวในฤดูใบไม้ร่วง และการเก็บรักษาในฤดูหนาว และการเก็บเกี่ยวที่ไม่ดีในปีนี้และการเก็บเกี่ยวที่ไม่ดีในปีนี้ แล้วถ้ามีอิสระสูงจริงๆ จะมีระบบเหมือนอาชีพได้ไหม เช่น อยากเป็นชาวนา อยากเป็นช่างก่ออิฐ อยากเป็นนักบัญชี อยากเป็น คนขายเนื้อ อยากเป็นครูโรงเรียนเอกชน อยากเป็นหมอ ฯลฯ ก็มีตำแหน่งงานที่สอดคล้องกันและตระหนักถึงชีวิตการทำงานแบบโบราณอย่างแท้จริง (สัตว์สังคมไม่ได้แยกแยะระหว่างสมัยโบราณกับสมัยใหม่ 555) ลองพิจารณาเลือกจุดพัฒนาบนแผนที่ใหญ่ให้สามารถเลือกการพัฒนาแบบราบ การพัฒนาพื้นที่ชุ่มน้ำ และบอสเลือกที่จะท้าทายตัวเลือกต่าง ๆ เช่น การพัฒนาข้าง ๆ กัน จากนั้นจะมีการรวมกลุ่มเมืองและเพื่อนบ้านรวมกลุ่มกัน ในกรณีนี้อาจมีเกมที่คล้ายกับการเลือกเมืองอารยะทำได้หลายวิธีหากเจ้าหน้าที่เห็นโปรดใช้ความคิดด้วย! - - ฉันยังหวังว่าเกมจะวางจำหน่ายเร็ว ๆ นี้! - -
รอคอยที่จะเล่นเบต้าแบบปิด
หากเป็นไปตามมาตรฐานเหล่านี้ก็จะได้รับความนิยมอย่างแน่นอน ทุกวันนี้ไม่มีเกมสบาย ๆ จริง ๆ เลย ตัวอย่างเช่นเมืองที่อยู่ติดกันก็แค่เล่นเกมภายใต้หน้ากากของการพักผ่อนเพื่อหาเงิน รอคอยที่จะเปิดตัวเกมนี้
สไตล์การวาดภาพนี้ดีฉันหวังว่าจะเหมือนกับในภาพเร็ว ๆ นี้
มาเร็ว
รอคอยที่จะเบต้าปิด! - - - -
ตั้งหน้าตั้งตารอ เข้ามาเลย!
ฉันต้องรอนานแค่ไหนถึงจะออนไลน์ได้?
รอคอยที่จะเบต้าปิดและรอคอยที่จะเล่นเกมนี้
เอาน่า ดูน่าสนุกดี