หน้าแรก> ความกล้าหาญเป็นสิ่งน่าชื่นชม แต่มันยากที่จะเป็นที่นิยม?_?
ความกล้าหาญเป็นสิ่งน่าชื่นชม แต่มันยากที่จะเป็นที่นิยม?_?
คำตอบที่คัดสรร
  • รอยเท้าที่พเนจรรอยเท้าที่พเนจร

    เมื่อฉันเล่น O ฉันดูเหมือน O ในทุกสิ่งที่ฉันเล่น จริง ๆ แล้วฉันเล่นเกมน้อยเกินไป ทักษะความบันเทิงแบบเดิมๆ คือการล้างสมอง

คำถามอื่นๆ
  • เช้าตรู่หลังฝนตกเช้าตรู่หลังฝนตก

    ฉันไม่สามารถเล่น Genshin Impact ได้อีกต่อไป ตราบใดที่คุณให้การรับประกันเล็กน้อยแก่ฉัน และมันก็ผิดพลาด ความคิดของฉันก็ระเบิด! โดยส่วนตัวผมคิดว่าถ้าผมเล่นเกมไหนได้อย่างสบายใจไม่ได้และต้องทนกับความหงุดหงิดที่เกิดจากตัวละครที่คดเคี้ยว เกมนี้ก็ไม่คู่ควรที่จะเล่นบนโทรศัพท์ของผม ถึงเกมจะสนุกแค่ไหนถ้าเล่นไม่ได้ก็แค่เสียใจ?????

  • เรื่องราวของดวงดาวบนท้องฟ้าเรื่องราวของดวงดาวบนท้องฟ้า

    เทพองค์ดั้งเดิมกำลังเล่นเวทย์มนตร์ ทุกสิ่งมีเงาของพระเจ้าดั้งเดิม เทพเจ้าดั้งเดิมมีเงาของดาบสวรรค์อยู่ทุกหนทุกแห่ง ปักหมุดสัตว์ประหลาดในเกม MMO และเกมไพ่แบบดั้งเดิม การเคลื่อนไหวกระตุกและผลกระทบน้อย การใช้อินเทอร์เฟซ MMO แบบดั้งเดิมพร้อมทักษะที่ใช้การ์ด ฉันสามารถพูดได้ว่า Genshin Impact คัดลอกเกมอย่าง God of War อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ออกมาในภายหลังคือการลอกเลียนแบบ

  • เยาวชนไม่มีอีกต่อไปเยาวชนไม่มีอีกต่อไป

    ทฤษฎีกำเนิดของสรรพสิ่ง

  • ทิวทัศน์แห่งความฝันทิวทัศน์แห่งความฝัน

    ในฐานะผู้เล่นของ MiHoYo และเกมอื่นๆ มากมาย ฉันต้องบอกว่าการดูเหมือน Genshin Impact เป็นเพียงภาพลวงตาที่มาจากประเภทของเกมที่เปิดกว้าง เกมนี้ยังมีเงาของ Genshin Impact อยู่บ้าง แต่จะมากน้อยเพียงใด อ๋อ เมื่อดูโมดูลการต่อสู้ที่มีคนส่วนใหญ่แล้ว พวกมันก็น่าจะเหมือนกับ Honkai Impact Sancai ของ Zhanshuang และ MiHoYo ใช่ไหม มันไม่เกี่ยวอะไรกับประเภทการต่อสู้ของ Genshin Impact เลย เกมนี้หรืออีกนัยหนึ่งก็คือ คนส่วนใหญ่รู้จักเกมนี้เนื่องจากมีเกมเย็บผ้ามากเกินไป แม้ว่าหลายๆ เกมจะชอบเย็บและเย็บไม่เก่งก็ตาม และเกมแบบนี้เป็นการรวมเกมหลายสิบเกมเข้าด้วยกัน และสิ่งที่ฉันคาดหวังก็คือสิ่งที่ฉันคาดหวังจาก MiHoYo มีเกมทั้งหมดเพียงไม่กี่เกม และ PV ของเกมนี้ก็มีเกมหลายสิบเกม รวมถึงฟีเจอร์มากมายด้วย - เกมที่เป็นที่รู้จักจากแบรนด์ทั้งเก่าและใหม่ เกมเหล่านี้มีให้เลือกหลากหลายประเภท ยิ่งไปกว่านั้น เกมนี้แตกต่างไปจาก Genshin Impact อย่างสิ้นเชิง แม้ว่า Genshin Impact จะเป็นโลกที่เปิดกว้าง แต่ธีมหลักของโลกใบใหญ่ก็คือฉากที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างดี การถอดรหัสนั้นยุ่งยากมาก และไม่มีระดับความอิสระเลย โครงเรื่องหลักและโครงเรื่องสาขาได้รับการแก้ไขและบังคับเช่นกัน จุดสนใจหลักของ Mochizuki PV คืออิสรภาพ ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับ Genshin Impact เลย

  • อีกด้านหนึ่งอีกด้านหนึ่ง

    อินเทอร์เฟซนี้ให้ความรู้สึกเหมือนหอคอยแฟนตาซีมากกว่า

  • แสงอันห่างไกลแสงอันห่างไกล

    นอกจากสไตล์การวาดภาพสองมิติแล้วยังมีหน้าตาเป็นอย่างไรอีก?

  • สวัสดีหิมะแรกสวัสดีหิมะแรก

    แค่ถามว่าเกมนี้เอาชนะ Genshin Impact ได้ไหม? -

  • การเดินทางด้วยเรือเบาการเดินทางด้วยเรือเบา

    เกมแบบเลื่อนด้านข้างถือเป็นการลอกเลียนแบบหรือไม่?

  • สีฟ้าในหัวใจของฉันสีฟ้าในหัวใจของฉัน

    ฉันคิดว่ามันดีกว่า Genshin Impact เพราะว่ามันมีรูปแบบการเล่นของยานพาหนะและระบบที่เป็นที่ต้องการ