เจ้าโลก ฉันมีพลังป้องกันเวทย์มนตร์ 1.8W และตาแดงมีพลังป้องกันเวทย์มนตร์ 1.7W เขาทำคะแนนได้ 18 ล้านแต้ม และฉันใช้เงินน้อยกว่าเขาหรือเปล่า? ข้อดีขององค์ประกอบคืออะไร?
จะต้องเจอปัญหาใหญ่แน่ๆ ถ้าตี 1000W ด้วย 1W8 มันต้องเกี่ยวข้องกับการเพิ่มทักษะและเทคนิค
มันเป็นเรื่องของเทคนิค 1.8 ราคาเพียง 1,000
มันไม่สมดุลเลยจริงๆ ถ้ามีคนเล่นเยอะ ความเข้มข้นจะไม่ลดลงล่ะ
คุณช่วยหยุดพูดว่าฉันรู้แค่วิธีซ้อนเสมือนจริงและต่อต้านเวทมนตร์ได้ไหม? - ฉันเข้มงวดกับฉันมาก -
บอสในโลกธาตุมีดาเมจต่ำ ฉันมีธาตุ 1.7 พลังโจมตีเวทย์ 1 วัตต์ ความเข้มแสง 66 ดวง และดาเมจสูงสุดเพียง 1500 วัตต์
การป้องกันเวทย์มนตร์นั้นเป็นเสมือนมันขึ้นอยู่กับแผงควบคุม เทพปีศาจมีระยะการโจมตีทางกายภาพและความเสียหายแบบคริติคอล ในขณะที่การโจมตีตามธาตุนั้นอาศัยทักษะและมีระยะการโจมตีน้อย พลังโจมตีระดับ A ของเทพปีศาจนั้นสูงมาก แต่ระดับ A ของธาตุนั้นไม่มีความเสียหายเลย นอกจากนี้ เทพปีศาจยังเป็นเทพมายาชั่วนิรันดร์ คุณทุกคนเคยได้ยินเรื่องนี้มาแล้ว เก้าสิบเปอร์เซ็นต์ของคนเล่นอาชีพเทพปีศาจ ดังนั้นนี่คือสถานการณ์
รูปอยู่ไหน?
ไม่สามารถเล่นนักมายากลได้ ดังนั้นรอทักษะการต่อสู้หรืออย่างอื่นดีกว่า Red-Eyed Ghost Cry เป็นทักษะแบบใช้มือเปล่า โดยมี A แบนอยู่ตรงกลางเพื่อชดเชยความเสียหาย ทั้งสองอาชีพ Magician ค่อนข้างดี วิธีเวทย์มนตร์นั้นยิ่งอึดอัดในการเล่น คนอื่น ๆ ใช้ทักษะหลายอย่างเสร็จแล้ว แต่วิธีเวทย์มนตร์ยังคงเหยียบอยู่บนวงล้อ
ฉันเห็นความคิดเห็นมากมายจากโปสเตอร์ จริงๆ แล้วความเสียหายของการต่อสู้แบบกลุ่มนั้นไม่ได้แย่เลย สาเหตุที่ World Boss มีความเสียหายต่ำก็เพราะพวกเขาไม่เป็นมิตรกับธาตุต่างๆ ยกเว้นน้ำแข็ง ความต้านทาน 90 โดยพื้นฐานแล้วเวิลด์บอสมีมากกว่า 125 องค์ประกอบคือการโจมตีแอตทริบิวต์ทั้งหมดในโลกนั้นเทียบเท่ากับการลดความแข็งแกร่งของคุณสมบัติลงมากกว่า 100 ดังนั้นจึงมีการโจมตีมากมายที่ไม่มีคุณสมบัติ ความแรงของน้ำแข็งขั้นต่ำจะต้องเป็น 90 หรือมากกว่าจึงจะอยู่บนเส้นเริ่มต้นเดียวกันกับที่ไม่มีคุณสมบัติ
ผลก็คือ ความต้านทานเวทย์มนตร์ของคุณคือการเสริมเกราะทั้งหมด ในขณะที่ความต้านทานเวทย์อื่นๆ มาจากเอาท์พุต