เท่าที่ฉันรู้ เกม Virtual Table Tennis ได้รับการพัฒนามาเป็นเวลา 9 ปีแล้ว เนื่องจากฉันชื่นชอบเทเบิลเทนนิส ฉันจึงให้ความสนใจกับเกมนี้ จากความคิดเห็นของผู้เล่นส่วนใหญ่ ฉันยังให้คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับอนาคตของเทเบิลเทนนิสเสมือนจริงด้วย
1. เกมทั่วไปเน้นความสะดวกสบายและความโล่งใจในทันที กลไกของเทเบิลเทนนิสเสมือนจริงคือการรอคนในล็อบบี้มาโดยตลอด เนื่องจากมีผู้เล่นไม่มากนักในเกมนี้ เวลารอคอยจึงยาวนาน ทำให้ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิด ซึ่งไม่อาจบรรลุวัตถุประสงค์ของการพักผ่อนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ หวังว่าเทเบิลเทนนิสเสมือนจริงจะสามารถแก้ไขได้ด้วยการเพิ่มการประชาสัมพันธ์ใน App Store มากขึ้น และการเปิดตัวกลไกการจับคู่
2. เนื่องจากปัญหาเครือข่ายส่วนบุคคล ผู้เล่นบางคนไม่สามารถเชื่อมต่อออนไลน์ได้แม้ว่าจะทำการนัดหมายส่วนตัวก็ตาม ขอแนะนำให้ Virtual Table Tennis เปิดฟังก์ชันเพื่อนเพื่อให้การเชื่อมต่อสะดวกยิ่งขึ้น
3. เนื่องจากความล่าช้าของเครือข่าย ความล่าช้าของความเร็วลูก การตีรอง ฯลฯ อาจเกิดขึ้นในระหว่างกระบวนการตี ขอแนะนำให้ Virtual Table Tennis จับสาเหตุที่แท้จริงเพื่อแก้ไขปัญหา
4. ผมคิดว่าแม้เทเบิลเทนนิสเสมือนจะผ่านมา 9 ปีแล้ว แต่ก็ยังไม่ถึงเวทียอดนิยมเพราะเทเบิลเทนนิสเสมือนเป็นแบบเดี่ยว ฉันหวังว่า Virtual Table Tennis จะเปิดตัวประเภทคู่, คู่ผสม, ทีม, ระบบคู่หู และระบบฝึกหัดระดับมาสเตอร์ การรับชมในเกม การแข่งขันของสโมสร ระบบลงชื่อเข้าใช้ การฝึกอบรมการบริการ การทำงานร่วมกันของ Android และ Apple การแข่งขันระดับโลก (ผู้เล่นแต่ละคนจะแสดงประเทศของตนอยู่เบื้องหลัง)...
5. เทเบิลเทนนิสเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง ไม่เพียงแต่ในด้านกลยุทธ์และยุทธวิธีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการกำหนดค่าแร็กเก็ตของคุณเองด้วย เราหวังว่า Xu Ping จะเปิดตัวกระดานที่แตกต่างกันโดยใช้ยางที่แตกต่างกัน เพื่อให้ผู้คนต่างๆ สามารถรวมอุปกรณ์ที่เหมาะสมกับพวกเขามากที่สุดได้ . ฉันหวังว่า Xuping จะเปิดตัวยางธรรมดา ยางดิบ และใบมีดชิป...
6. เกมนี้ยังคงขาดการสื่อสาร ควรแนะนำการตะโกนระดับโลก การตะโกนในเกม และสำนวนเพิ่มเติมเล็กน้อย
7. ขอแนะนำให้แนะนำกลไกการจับคู่สำหรับการจัดอันดับโลก เพื่อให้ทุกคนสามารถมีอันดับได้ และพวกเขาจะเลื่อนระดับขึ้นหากชนะ ระบบคะแนนไม่สามารถบอกระดับของบุคคลได้ ไม่เช่นนั้นเจ้านายจะข่มเหงมือใหม่
8. การตรวจสอบผู้เล่นที่มีคุณภาพต่ำ เช่น อีโมติคอน ชื่อที่ผิดกฎหมาย ฯลฯ เป็นเรื่องที่น่าปวดหัว ขอแนะนำให้ใช้การรายงานตารางเสมือนจริงและฟังก์ชันการบริการลูกค้าในเกม เพื่อให้ทุกคนได้รับคุณภาพของเกมที่แม่นยำยิ่งขึ้น
เพิ่มข้อเสนอแนะ:
9. สโมสรได้เพิ่มฟังก์ชั่น "ร้านอาหารเล่น" ผู้คนภายนอกสโมสรสามารถเข้าสโมสรเพื่อเดาความแข็งแกร่งของตนเองโดยแข่งขันกับผู้คนในสโมสร
10. ใบมีด Blizzard และยางชนิดต่างๆ ในเทเบิลเทนนิสเสมือนจริงนั้นไม่ถาวร ซึ่งเป็นข้อเสียเปรียบของอุปกรณ์เทเบิลเทนนิสเสมือนจริง หากไม่มีกลไกถาวรสำหรับอุปกรณ์ของคุณเองในเกม มันจะไม่สมดุลอย่างมาก หากไม่มีอุปกรณ์ถาวรและไม่สามารถแสดงสไตล์การเล่นของตัวเองได้ ผู้เล่นก็ไม่มีความมั่นใจจากภายในและรู้สึกไม่สมหวังมากนัก ขอแนะนำให้เปิดฟังก์ชั่นกิจกรรมและถอนตัวออกจากยางถาวรและแผ่นพื้นรองเท้าแบบจำกัดเฉพาะงาน กิจกรรมที่หลากหลายทำให้บริษัทต่างๆ มีรายได้ได้ง่ายขึ้น
11. ระบบกิจกรรมแนะนำให้เปิดกิจกรรมการแข่งขันอย่างเป็นทางการเป็นประจำเพื่อระดมความกระตือรือร้นของผู้เล่น
12. เพิ่มฟังก์ชันการฝึกหลายลูกของเซิร์ฟเวอร์ไปยังเครื่องสแตนด์อโลน และระบบจะจัดแผนเพื่อฝึกความสามารถในการโต้ตอบของผู้เล่น
13. สโมสรได้เพิ่มฟังก์ชั่นการฝึกซ้อมผู้เล่น ผู้เล่นสามารถฝึกซ้อมร่วมกันและเพิ่มลูกบอลเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขันของสโมสร
14. ค่าจ้างของสโมสร ยิ่งสโมสรแข็งแกร่งเท่าไร ค่าจ้างก็จะมากขึ้นตามไปด้วย
15. อีเมล ช่องทางที่ดีที่สุดสำหรับระบบในการแจ้งข่าวสารแก่ผู้เล่น
16. ยกเลิกระบบคะแนนและอัตราการชนะ คะแนนไม่สามารถเป็นมาตรฐานในการวัดความแข็งแกร่งส่วนบุคคลของบุคคลได้ เราหวังว่าเจ้าหน้าที่จะนำระบบการจัดอันดับที่กล่าวมาข้างต้นมาใช้เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถมีอันดับและแข่งขันกันเองได้ มีกำลังเท่ากัน
17. เนื่องจากเกมถูกเปลี่ยนเป็นระบบจัดอันดับโลกแล้ว คุณจึงไม่สามารถแข่งขันกับคนแปลกหน้าได้ ขอแนะนำให้ทางการตั้งค่าฟังก์ชั่นเกมเพื่อแข่งขันกับคนแปลกหน้า
18. ยกเลิกระบบการชนะต่อเนื่อง เนื่องจากมีกิจกรรมมากขึ้น จึงมีวิธีการรับเหรียญทองเพิ่มมากขึ้น (หากทางการรับข้อเสนอแนะของผมและหวังว่าทางการจะผลิตไม้และยางที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้น อุปกรณ์ทั้งหมดจะมีคุณสมบัติที่โดดเด่นแทนที่จะเป็นแบบอเนกประสงค์ เกมจะน่าเบื่อ)
19. ทุกคนมีสไตล์การเล่นปิงปองเป็นของตัวเอง แนะนำให้ทีมงานขว้างลูกเพื่อเพิ่มการหมุนของเกม ตัวอย่างเช่น: คลิกสามครั้งบนหน้าจอ (ระยะฉายสูง) เลื่อนและดับเบิลคลิก (ถอยกลับ)...
ข้างต้นคือคำแนะนำ 19 ข้อของฉันสำหรับเทเบิลเทนนิสเสมือนจริง ฉันจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อขอรับความสนใจอย่างเป็นทางการ
ชอบครับ สนับสนุน
hxd ฉันควรทำอย่างไรหากการต่อสู้ทางบลูทูธระหว่างคนสองคนล้มเหลวในการสแกนอยู่เสมอ?
มากมาย
การสนับสนุนเช่นเกมที่ดีควรค่าแก่การแนะนำ
ฉันสนับสนุนอย่างยิ่งและรู้สึกว่าภาพมันน่าเบื่อไปหน่อยหลังจากเข้ามา แต่โดยรวมแล้วยังดีมาก!
iOS บางตัวทำให้มันเป็นทางการจน Android พัง...
ฉันได้ลองแล้ว ฝึกฝนเพียงเล็กน้อยจะสำเร็จได้หรือไม่?