ทหาร เสียงแตรของการรบครั้งที่สองดังขึ้นแล้ว และเรากำลังจะออกเดินทางเพื่อพบกับความท้าทายและการต่อสู้ครั้งใหม่!
ครั้งนี้เราจะต้องเจอกับบททดสอบที่เข้มข้นยิ่งขึ้น ศัตรูจะแข็งแกร่งขึ้น และการต่อสู้จะเข้มข้นยิ่งขึ้น แต่ฉันเชื่อว่าทหารของเราแต่ละคนมีความกล้าหาญ ความเชื่อมั่น และความมุ่งมั่นอย่างไม่ย่อท้อ
ขอขอบคุณทุกท่านสำหรับความกล้าหาญและความกระตือรือร้นในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เราได้รับฟังความคิดเห็นอันมีค่าของผู้เล่นของเราอย่างถี่ถ้วน และทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ทุกคนได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น ต่อไป เราจะแนะนำคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุด การอัปเดตเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมและรับประกันประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและสนุกสนานยิ่งขึ้นด้วยระบบกองกำลัง
1. ระบบกองทหาร
ในการรบครั้งล่าสุด เราพบปัญหาบางอย่างในระบบกองทหาร ซึ่งส่งผลต่อความสะดวกในการบังคับบัญชาการรบในระดับหนึ่ง ดังนั้นในครั้งนี้เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้
1.1. องค์ประกอบของกองทหาร
ในการแก้ไขระบบกองทหาร เราได้ยกเลิกกลไกบริษัทที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติโดยระบบ ตอนนี้ การสร้างกองกำลังทำได้โดยเหล่าทหารเอง ทำให้ผู้เล่นมีอิสระและความคิดสร้างสรรค์มากขึ้น เมื่อหน่วยค่อยๆ อัพเกรด จำนวนสมาชิกที่สามารถรองรับได้ก็จะเพิ่มขึ้น จนถึงสูงสุด 150 คน ผู้บัญชาการของหน่วยยังสามารถแต่งตั้งผู้ช่วยเพื่อช่วยในการจัดการกิจวัตรประจำวันของกองร้อยได้ จำนวนผู้หมวดเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นตามกำลังที่เพิ่มขึ้น ทำให้ได้รับโครงสร้างการจัดการที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
นอกจากนี้ ยังสามารถจัดตั้งทีมที่แตกต่างกันหลายทีมภายในกองทัพได้ตามความต้องการที่แท้จริงและมอบหมายสมาชิกที่เกี่ยวข้อง โครงสร้างองค์กรที่ยืดหยุ่นนี้ไม่เพียงแต่อำนวยความสะดวกในการจัดการรายวันเท่านั้น แต่ยังให้สายการบังคับบัญชาที่สะดวกสบายในระหว่างการปฏิบัติการเพื่อให้มั่นใจในการประสานงานและประสิทธิภาพในการรบ
1.2. ความพร้อมในการรบ
ในการอัพเดตนี้ เราได้นำเสนอฟังก์ชั่นการรวบรวมวัสดุและอุปกรณ์ใหม่สำหรับกองทัพ ขณะนี้ ผู้บังคับหน่วยสามารถตั้งค่าเสบียงความพร้อมรบประจำวันที่สมาชิกหน่วยสามารถรวบรวมได้ตามสถานะสินค้าคงคลังของเสบียงของหน่วย สมาชิกของหน่วยสามารถผลิตสิ่งของเหล่านี้ได้เองและมีส่วนสนับสนุนการใช้งานของหน่วย ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มความร่วมมือภายในหน่วยเท่านั้น แต่ยังปรับปรุงการใช้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิผลอีกด้วย เราจะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโมดูลโลจิสติกส์ในบทแนะนำพิเศษครั้งต่อไป ดังนั้นโปรดติดตามชมต่อไป
1.3. กลยุทธ์และยุทธวิธี
ในโมดูลกองทหาร เราได้เพิ่มโมดูลนวัตกรรมใหม่ที่เรียกว่า "กลยุทธ์และยุทธวิธี" โมดูลนี้มอบแรงจูงใจร่วมกันสำหรับสมาชิกบริษัท - แต่ละครั้งที่พวกเขาร่วมกันบรรลุเงื่อนไขบางประการ กลยุทธ์ใหม่จะถูกปลดล็อคเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของหน่วยในทุกสิ่งตั้งแต่การผลิตไปจนถึงการต่อสู้ การเพิ่มขึ้นเชิงกลยุทธ์เหล่านี้เกิดขึ้นได้ยาวนาน และเมื่อเกมดำเนินไป กลยุทธ์เพิ่มเติมจะถูกปลดล็อกเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งของกองทัพอย่างต่อเนื่อง
ในเวลาเดียวกัน โมดูล "กลยุทธ์" จะมอบบัฟแบบเรียลไทม์ที่ถูกต้องสำหรับวันนั้นๆ การปรับปรุงยุทธวิธีเหล่านี้มุ่งเป้าไปที่ความต้องการพิเศษของอาวุธที่แตกต่างกัน ช่วยให้ผู้บังคับบัญชาและสมาชิกหน่วยสามารถเลือกกลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดตามเป้าหมายของเกมในแต่ละวันได้อย่างยืดหยุ่น ตัวเลือกยุทธวิธีนี้ไม่เพียงเพิ่มลักษณะเชิงกลยุทธ์ของเกม แต่ยังช่วยให้สมาชิกยูนิตมีความรู้สึกมีส่วนร่วมและทิศทางการเตรียมการรบมากขึ้น
2. การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง
2.1 ขนาดของสงคราม
ในเวอร์ชันใหม่ บัฟ "War Balance" ที่แต่เดิมใช้เพื่อชดเชยข้อเสียของแคมป์ได้ผ่านการปรับแต่งเพิ่มเติมเพื่อให้มีความสมเหตุสมผลมากขึ้นและใกล้เคียงกับความต้องการที่แท้จริงของผู้เล่นมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างสมดุลให้กับเกมที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้มากขึ้น และรับประกันว่าผู้เล่นทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับเกมในสภาพแวดล้อมที่ยุติธรรมและท้าทาย
2.2. ความสามารถระดับมืออาชีพ
ลดเกณฑ์ในการเข้าร่วมทหารแพทย์และวิศวกร และจัดเป็นอาวุธธรรมดา ทุกคนจะมีประสบการณ์การต่อสู้ที่ครอบคลุมมากขึ้นในวันแรก ระบบความสามารถพิเศษได้รับการออกแบบใหม่ เงื่อนไขการอัพเกรดที่ไม่สมเหตุสมผลบางอย่างได้ถูกลบออก และระบบโดยรวมได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น เทคโนโลยีฝ่ายถูกลบออกและฟังก์ชันบางอย่างได้ถูกถ่ายโอนไปยังความสามารถระดับมืออาชีพส่วนบุคคล ทหารสามารถปลดล็อกฟังก์ชันการผลิตจากความสามารถพิเศษได้
2.3. ห้องสมุดอุปกรณ์
ปัจจุบันการปลดล็อคอุปกรณ์อยู่ในฟังก์ชั่นใหม่ [คลังอุปกรณ์] และการปลดล็อคอุปกรณ์นั้นเกี่ยวข้องกับยศทหาร กลไกนี้ช่วยให้แน่ใจว่าตรรกะในการปลดล็อคอุปกรณ์นั้นชัดเจนและเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับยศทหารของผู้เล่น ทำให้มีประสิทธิภาพและใช้งานง่าย
2.4. ฟังก์ชั่นเสียง
เพิ่มฟังก์ชั่นเสียงในเกม ซึ่งปรับปรุงประสิทธิภาพการสื่อสารในเกมอย่างมาก และนำความสะดวกสบายอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนมาสู่คำสั่งการต่อสู้และการทำงานร่วมกันเป็นทีม ขณะนี้ผู้เล่นสามารถสื่อสารผ่านเสียงแบบเรียลไทม์เพื่อให้แน่ใจว่ามีการสื่อสารยุทธวิธีที่แม่นยำ ซึ่งช่วยเพิ่มขีดความสามารถในการต่อสู้ร่วมกันในสนามรบ
2.5. เครื่องหมายแผนที่
เพื่อปรับปรุงความสะดวกในการสั่งการรบ ขณะนี้อินเทอร์เฟซแผนที่มีฟังก์ชันในการออกคำสั่งให้กับสมาชิกหน่วยในกองทัพ ฟังก์ชั่นนี้ช่วยให้ผู้บังคับบัญชาสามารถให้คำแนะนำทางยุทธวิธีที่แม่นยำสำหรับหน่วยเฉพาะได้โดยตรงบนแผนที่ ช่วยปรับตารางการรบและประสิทธิภาพการดำเนินการให้เหมาะสมอย่างมาก ด้วยฟังก์ชันนี้ สมาชิกในทีมแต่ละคนสามารถรับและตอบสนองต่อคำสั่งของผู้บังคับบัญชาได้แบบเรียลไทม์ ทำให้มั่นใจในความแม่นยำและประสิทธิภาพของปฏิบัติการรบ
เพียงเท่านี้สำหรับการอัปเดตนี้ในการแก้ไขโมดูลกองทหารและอัปเดตการเล่นเกมที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้เรายังจะแสดงให้คุณเห็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นในอนาคต รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพของโมดูลโลจิสติกส์ และการเปิดตัวอาวุธและยานพาหนะใหม่ โปรดติดตามต่อไป เราจะประกาศเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติมเร็วๆ นี้!
โปรดทราบว่าข้อมูลที่เปิดเผยในครั้งนี้ยังอยู่ในขั้นตอนการวิจัยและพัฒนา รายละเอียดเฉพาะจะได้รับการยืนยันเมื่อเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ โปรดดูสถานการณ์จริงในเกมในขณะนั้น
การรบครั้งที่สองของแนวรบด้านตะวันออกใน "Gunsmoke ของเมื่อวาน" กำลังจะเริ่มต้นขึ้นแล้ว เรารอคอยการแสดงอันกล้าหาญของทหารทุกคน ด้วยการดำเนินการตามการเปลี่ยนแปลงใหม่ เราเชื่อว่าการต่อสู้ครั้งนี้จะนำมาซึ่งความเข้มข้นและความตื่นเต้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน โปรดเตรียมอุปกรณ์ของคุณและเผชิญกับความท้าทายนี้ร่วมกับสหายของคุณ เรามาพบกันในสนามรบและต่อสู้เพื่อความรุ่งโรจน์!
ขับรถเร็ว
ในที่สุดก็มาแล้ว
มา, มา (
อันดับแรก