หน้าแรก> รายการคำถามและคำตอบ
รายการคำถามและคำตอบ
  • คุณเคยเห็นเกมมือถือ "ใหญ่" เช่นนี้หรือไม่?

    คุณเคยเห็นเกมมือถือ "ใหญ่" เช่นนี้หรือไม่?

    ▼คลิกเพื่อไปที่เกมดาวน์โหลดล่วงหน้า

    https://www.taptap.cn/app/380819

    2024-02-26
  • สบายมาก บาดเจ็บ 350 ล้าน

    สบายมาก บาดเจ็บ 350 ล้าน

    เลือดมากกว่า 800 เลือด ฮ่าๆๆๆ

    2024-02-26
  • กลยุทธ์ เกี่ยวกับรอบแปดเดี่ยว ความเสียหายจากการระเบิดของท่าไม้ตายของจิ้งจอก

    กลยุทธ์ เกี่ยวกับรอบแปดเดี่ยว ความเสียหายจากการระเบิดของท่าไม้ตายของจิ้งจอก

    สุนัขจิ้งจอกเริ่มต้นด้วยการขี่ตามลำพังโดยพลิกกลับอย่างเจ็บปวด Lingyou เลือก Raging Flames ที่เหลือเลือกตามอารมณ์ของเขา ในระยะแรกหาก Jin Jue มีไฟทุ่งหญ้าโดยตรงและหัวใจทุ่งหญ้าเขาจะกำจัดเปลวไฟลำดับความสำคัญที่เหลืออยู่โดยตรง การปลดปล่อยและไม่มีความลับ ทักษะที่แนะนำหลักของ Juan คือ Secret Scroll, Spirit Book และ Double-edged Sword ที่ Ahri ไม่เคยอาศัยอาวุธเพื่อสร้างความเสียหาย คุณจะรออะไร มาลองดูสิ

    2024-02-26
  • คุณจะจับคู่สิ่งนี้กับเสี่ยวจิ่วได้อย่างไร?
  • วิธีที่ง่ายที่สุดและหยาบคายที่สุดในการเล่นฮีโร่คนใหม่ Xiaojiu ใน Gunfire Rebirth

    วิธีที่ง่ายที่สุดและหยาบคายที่สุดในการเล่นฮีโร่คนใหม่ Xiaojiu ใน Gunfire Rebirth

    ที่นี่ฉันเล่นเดี่ยว ฮีโร่เก่งมากในการ Awakening สำหรับ Baili Cavalry ฉันสามารถใช้ Deep Awakening ได้ จากนั้นฉันก็สามารถเลือก Telepathy, Battle Mage ได้

    โปรดทราบว่า Ling Blessing พิเศษเฉพาะนั้นจำเป็นต้องส่งกระแสจิตเท่านั้น (หุ่นยนต์นั้นเป็นอมตะและความเสียหายนั้นใหญ่มาก) หากหุ่นยนต์ไม่ตายและคุณยังคงได้รับความสำเร็จ มันไม่มีประโยชน์อะไรเลยเหรอ?

    ปลุกทุกจุดของเทียนกง

    ส่วน Secret Scroll หากคุณไม่มียันต์ในช่วงแรกและยังคงใช้ Scroll of Doom อยู่ผลกระทบก็จะน้อยมาก (ยังไงก็เป็นการโจมตีของหุ่นยนต์)

    หากอาวุธมี Battle Mage แน่นอนว่ามันจะมีแฝดโจมตีคริติคอลสูงและไม่จำเป็นต้องอัพเกรดอาวุธ (ยังไงก็เป็นหุ่นยนต์โจมตี)

    หุ่นยนต์มีความแข็งแกร่งตั้งแต่ต้นจนจบและไม่จำเป็นต้องควบคุมด้วยตัวมันเอง เพียงหลีกเลี่ยงมอนสเตอร์ หุ่นยนต์จะฆ่ามอนสเตอร์ทั้งหมดได้ด้วยตัวเอง โดยพื้นฐานแล้ว ในระยะต่อมา ความเสียหายจะเพิ่มมากขึ้น ระเบิด ไม่มีทักษะหลักเดียวที่ไม่สามารถฆ่าพวกเขาได้

    2024-02-26
  • บันทึกการทดสอบครั้งแรกของการฟื้นฟูพร้อมคำแนะนำในการทดสอบเกม

    บันทึกการทดสอบครั้งแรกของการฟื้นฟูพร้อมคำแนะนำในการทดสอบเกม

    ตั้งแต่วันที่ 20 ถึงวันที่ 26 นาฬิกาชีวภาพของฉันยุ่งเหยิง แต่ก็ยังค่อนข้างสนุกที่จะเล่น แต่ความสนุกก็ยังต้องมีคำถามบางข้อสำหรับการทดสอบนี้เพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าคุณควรใส่ใจอะไรในการทดสอบนี้ การทดสอบครั้งต่อไป ฉันหวังว่าจะสามารถทำการทดสอบครั้งต่อไปได้

    1. รูปแบบการเล่นโดยรวมค่อนข้างเป็นผู้ใหญ่ กลไกหลายอย่างของเวทมนตร์แบบเก่าคือการตั้งค่าที่เสียเวลาในยุคพอยต์การ์ด เวอร์ชันแรกของเวอร์ชันฟื้นฟูใช้ระบบที่เป็นผู้ใหญ่ของ Stefanie Next Door แต่มีหลายที่ที่เป็นเช่นนั้น ปรับให้เหมาะสมแล้ว เช่น รูนและอุปกรณ์ ไม่จำเป็นต้องเสริมความแข็งแกร่งถึง 18 และค่าใช้จ่ายในการก้าวหน้าก็ต่ำกว่ามากเช่นกัน แต่ยังมีข้อบกพร่องอีกมากมาย มาพูดถึงทีละอย่างกันดีกว่า

    ก. กำไรจากแผนที่ขุมทรัพย์ในช่วงแรกต่ำเกินไป ฉันไม่รู้ว่าฉันต้องการขุดอะไร

    ข. กลไกความโกรธสามารถย้อนกลับได้หรือไม่ ยังสามารถขยายได้ในรอบแรก อย่างไรก็ตาม หากใช้ความโกรธเป็นเครื่องมือเสริม เช่น การฆ่าขั้นสูง (ชนิดที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับการฆ่า) แถบสีน้ำเงินก็เป็นทางเลือก หาซื้ออาหารไม่ได้และไม่อยากวิ่งกลับไปกลับมาแต่รอบแรกเปิดไม่ได้ยังไงก็ต้องคิดหาทางแก้ไข

    c. พิธีกรรมการจับสัตว์เลี้ยงนั้นไม่รุนแรง เข้าใจได้หากไม่มีตราประทับ แต่ควรจับคู่กับสัตว์เลี้ยงระดับ 1 บางตัวที่สามารถรีเฟรชได้โดยตรงในป่าเพื่อให้ผู้เล่นสามารถคลิกและเดิมพันความน่าจะเป็นที่จะจับพวกมันได้ แทนที่จะต้องเผชิญหน้ากับศัตรู ท้ายที่สุด สิ่งสำคัญในการแขวนคอตอนนี้ไม่เหมือนเดิมแล้ว มันเป็นระดับสูงสุด แต่ตอนนี้ โดยทั่วไปแล้วเป็นสิ่งสุดท้ายที่ต้องวางสาย รวมถึงสัตว์เลี้ยงต่างๆ ที่จำเป็นสำหรับวงเวียน และอย่างอื่นทีหลังมันไร้สาระ จับไม่ได้ ทำภารกิจให้สำเร็จไม่ได้ และถึงแม้ใครจับได้ก็ขายไม่ได้ ของมีค่า และควรหาอย่างอื่นมาแทนที่

    d. ความเร็วในการต่อสู้ถูกเร่งขึ้น คาถาบางอันที่ปล่อยออกมาพร้อมกันหรือยูนิตที่ยิงพร้อมกันไม่จำเป็นต้องออกไปพร้อมกันซึ่งทำให้เสียเวลามาก

    e. การฟื้นฟูทักษะควรทำอย่างถูกต้อง อย่าพยายามบันทึกปัญหา ตัวอย่างเช่น หากคุณยิงแบบสุ่ม คุณควรยิงกองขี้เถ้าออกมา แทนที่จะเป็นแบบนี้ ตอนนี้ไม่เรียกว่าการยิงแบบสุ่ม เรียกว่าถ่ายต่อเนื่อง

    2. ปัญหาด้านศิลปะ จริงๆ แล้วฉันสามารถยอมรับงานศิลปะในปัจจุบันได้ แต่รายละเอียดของสัตว์เลี้ยงบางตัวยังไม่ดีเท่าสัตว์เลี้ยงข้างเคียง บางตัวก็ค่อนข้างดี เช่น หัววัว และตั๊กแตนตำข้าว คุณสมบัติองค์ประกอบ ตัวอย่างเช่น สัตว์เลี้ยงใช้คุณสมบัติน้ำแข็ง มันควรจะคล้ายกับเวทมนตร์เยือกแข็งของนักเวทย์ และมันจะไม่ลำบาก สุดท้ายนี้ มุมมองของศิลปะควรจะปรับได้ ภาพถ่ายที่ East Gate ไม่สามารถซูมได้ น่าเสียดายที่เราไม่สามารถมองเห็นทัศนียภาพอันงดงามของ East Gate of Flan ได้ อย่างน้อยก็สามารถมีมุมมองที่กว้างเหมือนกับ CG อย่างเป็นทางการของคุณได้

    3.ประเด็นสำคัญ! - - ประเด็น! - - ประเด็น! - - - - - - การตั้งค่าตัวเลขมหัศจรรย์! การตั้งค่าเวทย์มนตร์ของพลังเวทย์มนตร์มีระบบทางวิทยาศาสตร์เพื่อจำกัดการขยายตัวของเวทย์มนตร์ ความเสียหายเวทย์มนตร์สุดท้ายจะถูกกำหนดอย่างครอบคลุมผ่านสี่มิติของการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ การป้องกันเวทย์มนตร์ จิตวิญญาณ และระดับทักษะเวทย์มนตร์ ครั้งแรกมันสุดโต่งเกินไปไม่มีตำรวจออกมาดูแลเลย นี่คือบทวิเคราะห์สุดคลาสสิคจาก Station B โปรดอ่านค่า https://www.bilibili .com/read/cv2952246/

    พูดง่ายๆ ก็คือ ระดับทักษะเวทมนตร์ในปัจจุบันจะกำหนดจำนวนแต้มของการโจมตีด้วยเวทมนตร์ที่สามารถนำมาใช้เพื่อให้ได้ค่าสูงสุดของระดับนี้ หลังจากที่เข้าถึงระดับของการโจมตีด้วยเวทมนตร์แล้ว ตราบใดที่ทักษะไม่ได้รับการอัพเกรด ความเสียหายก็จะยังคงอยู่ ไม่เพิ่มขึ้นหากคุณยังคงโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ ประการที่สอง ความแตกต่างระหว่างวิญญาณของคุณกับคู่ต่อสู้จะกำหนดมูลค่าสูงสุดที่สามารถใช้ได้ หากวิญญาณเท่ากันและไม่มีความแตกต่าง คุณควรจะจัดการได้เท่านั้น ความเสียหายที่เกิดขึ้นตามปกติคือ 60-70% ความเสียหายนี้จะหักลดการป้องกันเวทย์มนตร์ด้วย

    4. อาชีพ อาชีพระยะประชิดในการทดสอบครั้งแรกมีเพียงขวานเท่านั้น ขอแนะนำให้คุณใช้นักดาบในการทดสอบครั้งต่อไป ครั้งนี้ทำได้สำหรับ 1 คนและ 5 คน การตั้งค่าสัตว์เลี้ยงนั้นดีกว่า Magic 1 คนและสัตว์เลี้ยง 1 ตัวมาก นอกจากนี้ยังได้รับการตรวจสอบโดย Stefanie ข้าง ๆ วิชาชีพซึ่งเพียงพอแก่ท่านในการพัฒนาและพัฒนา

    ฉันขอแนะนำให้คุณคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับวิธีรักษาสมดุลของความสามารถในอาชีพ ตัวอย่างเช่น คอมโบ 40% ของนักเวทย์ในปัจจุบันนั้นมากเกินไปเล็กน้อย - - -

    5. การมีปฏิสัมพันธ์กับสัตว์เลี้ยง ขอแนะนำอย่างยิ่งให้สัตว์เลี้ยงถูกโยนออกไปและดำเนินการเช่นเดียวกับตัวละคร แทนที่จะติดตามพวกเขา และพวกมันสามารถอยู่ที่นั่นได้ เมื่อหมดเวลา พวกเขาจะถูกส่งกลับไปยังอีเมลของคุณหรือ คุณสามารถไปที่ NPC เพื่อรับมันได้ นี่เป็นวิธีที่ดีในการเล่นเวทมนตร์ดั้งเดิม ฉันไม่ต้องการที่จะโยนเด็ก ๆ ออกไปเล่น

    6. การหล่ออัจฉริยะนั้นสะดวกมาก แต่คุณต้องตั้งค่าสำหรับการหล่ออัจฉริยะ คุณสามารถกำหนดลำดับความสำคัญและปิดทักษะบางอย่างที่คุณไม่ต้องการใช้

    7. สัดส่วนการเติบโตของสัตว์เลี้ยงรวมกับสัดส่วนทั้งหมดหลังการฝึกฝนต่ำเกินไป ขอแนะนำให้ทดสอบค่าอย่างระมัดระวัง ที่ระดับ 40 รูนจะสมบูรณ์และสัตว์เลี้ยงตัวอื่น ๆ จะได้รับการปลูกฝังหลังจากเพิ่มการเติบโตความแข็งแกร่ง 1 แต้ม มีการเพิ่มการโจมตีเพียงไม่กี่จุด รายได้ที่น้อยเช่นนี้จะส่งผลอย่างมากต่อแรงจูงใจในการพัฒนาของฉัน

    8. ระบบพลังการต่อสู้ ในการทดสอบภายใน ฉันเห็นว่าคาถาทั้งสองนั้นอยู่ในอันดับแรกในแง่ของพลังการต่อสู้โดยรวม จากนั้นฉันก็ทำการวิจัยและพบว่าในการทดสอบครั้งแรก เป็นคุณสมบัติที่เพิ่มพลังการต่อสู้ได้มากที่สุด! - -

    กรุณาใส่การเปลี่ยนแปลงทักษะและคุณสมบัติทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นทักษะสัตว์เลี้ยง ความสามารถพิเศษ หรือค่าตัวเลข ให้เป็นอัตราส่วนสมมาตรหรือสูตรที่มีพลังการต่อสู้ สำหรับทักษะบางอย่างที่ยากต่อการตัดสิน เพียงเพิ่มพลังการต่อสู้คงที่โดยการอัพเกรดหนึ่งระดับ! ความสนุกในการพัฒนาคือการดูพลังการต่อสู้ของคุณเพิ่มขึ้นทีละน้อยทุกวัน แทนที่จะแค่ปลูกฝังมันทั้งหมดในคราวเดียวโดยแทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงพลังการต่อสู้เลย เรียนรู้คุณค่าพลังการต่อสู้ของเกมอื่น ๆ (ฉัน ไม่ขอให้คุณใช้การขยายตัวเลข) !

    9. เมื่อฉันเข้าร่วมการต่อสู้อัตโนมัติประเภทต่างๆ เมื่อดำเนินการอื่นๆ เช่น ค้นคว้าสัตว์เลี้ยง ทักษะการซักล้าง ฯลฯ ฉันจะไม่สามารถบังคับปิดกล่องต่อหน้าฉันทุกครั้งที่การต่อสู้สิ้นสุดลงได้หรือไม่ การต่อสู้อัตโนมัติทั้งหมดจะถูกระงับ . ฉันสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้หรือไม่? เกมจำนวนมากสามารถป้องกันไม่ให้เฟรมการทำงานปัจจุบันถูกขัดจังหวะโดยการตัดหน้าจอเข้าและออกจากการต่อสู้ คุณสามารถทำได้เช่นกัน มิฉะนั้นจะส่งผลต่อประสบการณ์

    10.เรื่องระบบการค้า การจ่ายเงิน และความสัมพันธ์ระหว่างเพชรกับเพชร ผมว่ามันเป็นเรื่องปกติในเกมมือถือยุคนี้ แต่คุณต้องรวมพลังเวทย์มนตร์เพื่อแยกความแตกต่างจากเกมเจ๋งๆ อื่นๆ ทำการปรับเปลี่ยนบางอย่าง และทำการปรับเปลี่ยนบางอย่าง กองทุนที่ให้ผลตอบแทนสูงระยะยาวที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับผู้เล่นพลเรือน บัตรรายเดือนขนาดใหญ่และเล็ก ฯลฯ คงจะดีถ้าคุณมีเวลามากขึ้น มีข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับรายการบริโภคจำนวนมาก การซื้อเป็นเพียงผลตอบแทนระยะสั้นสำหรับคุณ และมันส่งผลเสียต่อเกมในระยะยาว เพราะหลังจากทุกสิ่งในเวอร์ชันเสร็จสิ้น ไม่มีอะไรเหลือให้เล่น เพื่อพัฒนาสิ่งใหม่ ๆ ขึ้นมาใช่ไหม รวมถึงการจำหน่ายอุปกรณ์ต่อพ่วงทั้งออนไลน์และออฟไลน์ฉันก็ยอมรับได้ ท้ายที่สุดแล้ว เกมมือถือก็มีมูลค่าลดลงแต่ฉันก็รับได้หากยังมีของที่ระลึกอยู่ ฉันไม่ต้องเล่นอีกต่อไป

    11. ฉันจะเขียนข้อเสนอแนะสิบเอ็ดข้อในเดือนพฤศจิกายน หากคุณไม่ฟัง โปรดส่งข้อเสนอแนะเหล่านั้นไปที่การประเมินด้านการวิจัยและพัฒนา บทความ ฉันกำลังพูดถึงคำแนะนำเฉพาะสำหรับการทดสอบครั้งต่อไปมากกว่าเรื่องตลกที่เปลี่ยนผิว ผู้เล่นที่พูดถึงมันตั้งแต่วันแรกจนถึงวันที่เจ็ดหวังว่าการทดสอบครั้งต่อไปจะเกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้ อย่าเพิ่งรีบร้อน โปรดใช้การทดสอบนี้โดยคำนึงถึงข้อเสนอแนะทั้งหมดที่ผู้เล่นมอบให้ในช่วง 7 วันที่ผ่านมา นำไปปฏิบัติให้เป็นจริง และอย่าสร้างเรื่องซ้ำซากจำเจ เพราะอาจกลายเป็นเรื่องตลกได้ง่ายๆ

    รอการทดสอบครั้งต่อไป ฉันสามารถเล่นดาบได้ ขอบคุณ! - -

    2024-02-26
  • Fran's Memoirs: คุณยังจำเกมออนไลน์แบบผลัดกันเล่นที่ไม่เคยมีมาก่อนได้หรือไม่

    Fran's Memoirs: คุณยังจำเกมออนไลน์แบบผลัดกันเล่นที่ไม่เคยมีมาก่อนได้หรือไม่

    พี่น้องที่รัก วันศุกร์และวันศุกร์~ตีฆ้องและตีกลอง~มีชีวิตชีวาและกระฉับกระเฉง~ มาถึงจุดนี้แล้ว คุณจะไม่เสียใจกับตัวเองบ้างหรือเปล่าถ้าคุณไม่แตะปลา?

    เอาเป็นว่าวันนี้พี่เชาว์ผมจะรักมากและให้สิ่งดีๆ แก่คุณ~ (สุดท้ายก็ต้องเปลี่ยนรสนิยมใช่ไหม?)

    ก่อนที่จะมองสิ่งดีๆ ฉันยังถามคำถามง่ายๆ กับเพื่อนเก่าด้วย นั่นคือ

    “Magic Baby มีความหมายต่อคุณอย่างไร”

    ฉันรู้ว่าทุกคนมีคำตอบของตัวเองสำหรับคำถามนี้ แต่สำหรับพี่เฉา ฉันเชื่อว่าทุกคนต้องมีความคิดร่วมกันในใจ นั่นคือ:

    "Magic Baby เป็นเกมออนไลน์ที่ดีที่สุดในใจฉัน"

    คุณเห็นไหมว่ามีเกมออนไลน์มากมายอยู่ทั่วทุกแห่ง ทำไม "Magic" ถึงน่าประทับใจสำหรับเรา? มารวมตัวกันที่นี่เพื่อพูดคุย?

    แน่นอนว่าถ้าพวกคุณทุกคนสามารถอธิบายทุกอย่างได้ในเวลาอันสั้น คุณจะไม่สามารถตอบได้อย่างแน่นอน พี่เฉา ผมไม่ต้องการคำตอบของทุกคน

    ท้ายที่สุดแล้ว ธีมของวันนี้คือการมอบวิดีโอจากใจให้กับคุณ~

    2024-02-26
  • เด็กวิเศษก็คือเด็ก "วิเศษ" จริงๆ

    เด็กวิเศษก็คือเด็ก "วิเศษ" จริงๆ

    นักเวทย์คนนี้อาจมีอุปกรณ์ไม่มากนัก และเขายังไม่ถึงเลเวล 40 เวทมนตร์ที่แข็งแกร่งเพิ่ม 1,500 ฉันเคยเห็นนักมายากลในวัย 30 ของฉันที่สามารถเพิ่มความเสียหาย 2,000 ดาเมจให้กับเวทย์มนตร์ที่แข็งแกร่ง และผ่าโทมาฮอว์กของฉันมีราคาเพียง 1,000 หลังจากเลเวล 30. ความเสียหายและมีนักเวทย์ระดับ 40 ในกิลด์ของเรา เขาบอกว่าเวทย์มนตร์ทั้งหมดสามารถสร้างความเสียหายได้ 5,000 ดาเมจ หากอาชีพอื่นสามารถลบออกได้ด้วยวิธีนี้ให้เก็บนักเวทย์สี่คนบวกกับมิชชันนารีหนึ่งกลุ่ม ประการที่สอง มันคือ "เวทย์มนตร์" จริงๆ นะที่รัก

    2024-02-26
  • [วิดีโอ] Fran Guess: เดาสัตว์เลี้ยงตามเบาะแส!

    [วิดีโอ] Fran Guess: เดาสัตว์เลี้ยงตามเบาะแส!

    สวัสดี~ทุกคน~

    วันนี้พี่เชาว์จะไม่คุยอะไรกับคุณเลย ยังไงซะ เราก็คุยกันได้ทุกวันใช่ไหม? แต่ทั้งชีวิตอาจไม่ได้อยู่ที่นั่น

    เฮ้ ไม่ วันนี้พี่เฉา ฉันจะให้งานเล็กๆ กับพวกคุณทุกคน มาทายกันดีกว่า~ (ระหว่างทางฉันก็จับปลาตัวเล็กได้นะ)

    เพื่อนเก่าต่างก็คิดว่าตัวเองเป็นนักมายากลเก่าใช่ไหม? พวกมันล้วนเป็นสมบัติใช่ไหม? พวกคุณทุกคนกำลังตกปลากันอยู่หรือเปล่า?

    ถ้าอย่างนั้นคุณต้องมีแมตช์ที่ดี ทายสิว่าใครอยู่ในวิดีโอนี้? -

    2024-02-26
  • ในที่สุดผู้ขนย้ายอิฐก็มีเกมใหม่สำหรับการขนย้ายอิฐ
  • รีวิวข้อมูลที่น่าสนใจจากเบต้าแรกของ "Pokémon: Resurgence"!

    รีวิวข้อมูลที่น่าสนใจจากเบต้าแรกของ "Pokémon: Resurgence"!

    สวัสดี~ เพื่อนนักผจญภัย~ ฉันเอง~ ซุปเปอร์ฮีโร่ที่คุณมักจะเห็นในฟอรั่ม ผู้น่าสงสารจนถูกดุทุกวัน!

    ทำไม! ช่วงนี้ฉันยุ่งมาก และหวังว่าฉันจะได้เปลี่ยนมือยาวๆ ของฉันให้เป็นเจ้าแม่กวนอิมพันกร!

    ท้ายที่สุดฉันเพิ่งจัดเรียงข้อมูลสำหรับเพื่อนร่วมงานของฉันที่รับผิดชอบในการเพิ่มประสิทธิภาพและฉันเพิ่งขอข้อมูลที่น่าสนใจจากใครสักคน เมื่อฉันกำลังเตรียมมอบงานดีๆ ให้กับพี่ชายศิลปะ ฉันจำสิ่งที่ฉันพูดได้ ต่อหน้าพี่ชายศิลปะอ่อนน้อมถ่อมตน:

    ยังไงซะ ฉันก็ยุ่งอยู่กับการปรับแต่งปัญหาต่างๆ ที่รายงานในการทดสอบครั้งแรกทุกวัน พี่ศิลปะยุ่งทั้งวันทั้งคืน พี่ชายของฉัน ฉันเหมือนคนไม่รู้หนังสือที่ไม่รู้ว่าอะไรดีอะไรดี!

    เมื่อเห็นว่าพี่อาร์ตยุ่งมากในฐานะน้องชาย ฉันก็ไม่สามารถรบกวนงานของเขาได้เป็นธรรมดา เลยพกถังตอนกลางคืนและเดินทางไปยังเว็บไซต์วิดีโอแปลก ๆ ต่างๆ เพื่อเรียนรู้ทักษะศิลปะอย่างรวดเร็ว เพียงเพื่อให้คุณได้ผจญภัยพี่ชาย เจ้อมีชีวิตที่ยอดเยี่ยม!

    แน่นอน พี่เฉา ทักษะของฉันมีจำกัด และฉันไม่สามารถแข่งขันกับพวกนักศิลปะมืออาชีพได้ พวกคุณก็แค่หัวเราะ!

    ฝากติดตามด้วยนะครับ~~~~~~

    หลังจากอ่านงานนี้แล้ว เพื่อนๆ นักผจญภัยคิดอย่างไร?

    เฮ้ พี่เชา หลังจากที่ฉันทำงานนี้เสร็จ ฉันก็ต้องวิ่งไปที่ห้องทำงานของคนที่รับผิดชอบด้านการปรับให้เหมาะสม และฉันต้องถือกระดาษ A4 กองใหญ่ และพร้อมที่จะโยนมันใส่หัวของผู้ชายเมื่อใดก็ได้ เพียงจ้องมองมัน น้องชายคนเล็กยอมให้เขาอ่านข้อเสนอแนะและแนวคิดของทุกคนทีละคน และทำงานเพิ่มประสิทธิภาพของเขาเอง!

    เพื่อนๆมีข้อเสนอแนะหรือไอเดียอะไรบอกผมด้วยนะครับพี่เชาว์!

    อย่างไรก็ตาม อย่าลืมให้ความสนใจกับเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ "Magic Baby: Resurgence", บัญชีสาธารณะ WeChat, ฟอรัม TapTap "Magic Baby: Resurgence", เว็บไซต์ Q group อย่างเป็นทางการ และกลุ่ม WeChat อย่างเป็นทางการ! หากมีข้อมูลล่าสุดพี่เชาว์ผมจะรีบไปบอกทุกคนข้างหน้าแน่นอน! และจะมีกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นอีกมากมายในภายหลัง!

    เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม:

    บัญชีสาธารณะอย่างเป็นทางการ: Magic Baby Revival

    Douyin อย่างเป็นทางการ: บัญชี Douyin Magic Baby Revival: 92850207355

    Weibo อย่างเป็นทางการ: Magic Baby Revival

    กลุ่ม Q อย่างเป็นทางการ: 587154285

    2024-02-26
  • การเดินทางเบต้าแบบปิดของฉัน (สัตว์เลี้ยง)

    การเดินทางเบต้าแบบปิดของฉัน (สัตว์เลี้ยง)

    แก่นแท้ประการหนึ่งของเวทมนตร์คือสัตว์เลี้ยง และหนึ่งในพลังโน้มน้าวใจแห่งการฟื้นฟูก็คือสัตว์เลี้ยงเช่นกัน

    ฉันเป็นผู้เล่นทั่วไป และ Closed Beta นั้นมีเพียงเจ็ดวันเท่านั้น ฉันยอมแพ้กับอันดับต่างๆ ตั้งแต่วันแรกที่เข้าเกม ฉันออกไปทำภารกิจมือใหม่เพื่อสำรวจรอบๆ และทำความคุ้นเคยกับมัน จากนั้นฉันก็กรอกแบบสอบถาม ซึ่งแจ้งให้ฉันระบุสิ่งนี้ จากนั้นฉันก็เพิ่มมันเข้าไปและมีสัตว์เลี้ยงสองสามตัวให้เล่นด้วย การ์ดเงินไม่ชอบ เลยขอการ์ดทอง ใช่ไหมล่ะ หลังจากทำงานหนักมาสามวัน ฉันไม่กล้าซื้ออะไรหรือใช้มัน ในวันที่สี่ ฉันขายร่างกายทั้งหมดของฉัน ยกเว้นการฝึกฝนและเสริมความแข็งแกร่งให้กับมัน อืม ผงลูกแก้วนั้นเป็นสิ่งที่ดี แม้ว่ามันจะถูกก็ตาม มีปริมาณมากและอุปทานก็เพียงพอแล้ว ด้วยการ์ดทองและเพชรที่ระบบมอบให้ ในที่สุดฉันก็ได้การ์ดทอง 320 ใบ ฉันคิดถึงพวกมันทั้งหมด ผีวัว เงา เทอโรซอร์ และสิงโต จิ่วจิ่ว เขาแค่เท่และหล่อ ความสามารถของเขาไม่มีอยู่จริง ดังนั้นการเดินทางเพื่อโน้มน้าวให้เขาเลิกจึงเริ่มต้นขึ้น

    ฉันเดินเข้าไปในร้านขายสัตว์เลี้ยงและพบว่าการซื้อสัตว์เลี้ยงด้วยบัตรทองนั้นแตกต่างจากการแลกเปลี่ยนสัตว์เลี้ยงด้วยบัตรทอง ครั้งนี้ฉันได้สัตว์เลี้ยงมาแบบสุ่มๆ เมื่อมองดูบัตรทอง 320 ใบ อ้าว โทษที ไม่เข้าใจอะไรชัดเจนเลย เปลี่ยนไปดู World Channel อย่างเดียวไม่พอ ฉันจะทำอะไรได้อีกเพียงแค่เปลี่ยนมัน หลังจากการผ่าตัดอย่างรวดเร็ว ฉันก็เห็นผล คิวปิดสองตัวและโครงกระดูกโจรสลัดสองตัว เริ่มกระบวนการทั้งหมด หลังจากการคลิกอีกครั้ง ทรัพยากรทั้งหมดก็ถูกใช้อย่างสิ้นเปลือง และทุกอย่างก็ถูกทำลายเป็นครั้งที่สอง เมื่อดูผลลัพธ์แล้ว ทั้งสี่คนก็มีพลังการต่อสู้อยู่ที่ 1.3W ซึ่งไม่สูงนัก แต่ก็ไม่ได้ยืดเยื้อมากนัก แย่แล้วพวกเขาก็สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ ขั้นตอนต่อไปนั้นเรียบง่าย ตัวละครยืนอยู่แถวหน้า โดยมีตั๊กแตนตำข้าวอยู่ด้านหลัง มีคิวปิดอยู่ทางซ้ายและขวา และมีโครงกระดูกอยู่ทั้งสองข้าง สมบูรณ์แบบ! เฮ้ ระบบแจ้งว่า "มีสัตว์เลี้ยงประเภทเดียวกันเพียงตัวเดียวเท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้" หมายความว่าอย่างไร ฉันถอดกางเกงออกแล้วคุณก็บอกฉันแบบนี้ ทำไมคุณถึงไม่มีกฎนี้ ไม่ คุณต้องขอให้เขาอธิบายให้ชัดเจน

    ฉันเดินเข้าไปในร้านขายสัตว์เลี้ยงอีกครั้ง ปรากฎว่าสัตว์เลี้ยงสามารถแลกเปลี่ยนได้ ไม่เป็นไร ฉันคลิกแลกเปลี่ยน คำว่า 15 บัตรทองหนักมาก ฉันเป็นคนล้มละลายและฉันไม่สมควรได้รับ มัน. ลืมมันซะ. เรามาทำลายมันกันเถอะ. ฉันคลิกที่มุมขวาบนเป็นประจำโดยตั้งใจที่จะปิดเกม แต่บังเอิญคลิกที่การแลกเปลี่ยน (โอเค ​​นี่เกินจริง ฉันยอมรับว่าฉันคลิกมันโดยตั้งใจ) ปรากฎว่าสัตว์เลี้ยงสามารถซื้อและขายได้ ในการแลกเปลี่ยนก็ดี ฉันใช้มันไม่สามารถส่งต่อให้กับคนที่ถูกกำหนดให้อยู่กับคุณได้ มันถูกวางบนชั้นวางในราคาเดิมโดยไม่ได้ตั้งใจที่จะทำเงินทันทีที่มันถูกวาง บนชั้นวางราคาเพิ่มขึ้นสองเท่าจาก 5,000 เป็นหมื่น แล้วมันก็ขึ้นไปจนสุดและในที่สุดราคาก็ขายได้ที่ 30,000 หยวน ไม่แย่ ไม่แย่ มีกำลังใจเล่นต่อ เก็บตังค์ ไม่หรอก แค่ 20,000 หรือผูกเพชร อ่านผิดหรือเปล่า? ฉันคลิกไปที่อีเมล และราคาอยู่ที่ 30,000 หยวน ฉันได้เงินมา 20,000 หยวน ที่เหลือคือ... ค่าธรรมเนียมการจัดการ คนดี หนึ่งในสามของค่าธรรมเนียมการจัดการ คนกู้ยืมในบ้านเกิดของฉันไม่กล้า ทำอย่างนี้ก็ลืมไปเถอะ เหนื่อยแล้ว คราวนี้จะพังจริงๆ

    ฉันไม่ได้วางแผนที่จะเล่นในเบต้าแบบปิด มาดูกันว่ามันจะเป็นอย่างไรในเบต้าแบบเปิด แคปหน้าจอไว้เพื่อพิสูจน์ว่าไม่มีเรื่องไร้สาระ

    2024-02-26
  • ฉันหวังว่าทีมผู้ผลิตจะสามารถขัดเกลามันได้ดี

    ฉันหวังว่าทีมผู้ผลิตจะสามารถขัดเกลามันได้ดี

    พูดตามตรง อย่างอื่นก็ดีหมด แค่ว่าโมเดลสัตว์เลี้ยงต้องได้รับการปรับปรุง ฉันไม่ได้หมายความว่ามันจะดูดีถ้าสร้างเป็น 3D นะ ฉันต้องการสร้างคะแนนสองสามข้อ อันดับแรก: โปรดรักษาฟังก์ชั่นการแลกสัตว์เลี้ยงไว้ซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับผู้เล่นพลเรือน ทักษะนั้นซับซ้อนเกินไป มันไม่จำเป็นเลย ประเด็นที่สาม ภารกิจมันยุ่งยากเกินไป ตอนนี้ใครๆ ก็ทำงานออฟฟิศกันหมด พูดถึงเรื่องนี้ที่สำคัญว่าทำไมเกมมือถือถึงต้องทำภารกิจที่ยืดเยื้อเหล่านี้: เอาชนะสัตว์ประหลาด, อัพเกรด, ขายเหรียญเวทย์มนตร์, ไม่ได้ใช้งาน, จับสัตว์เลี้ยงและสร้าง นี่คือแก่นแท้ของเวทย์มนตร์ เกมมือถืออาหาร สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะบอกว่าทำไม King of Genshen ถึงได้รับความนิยมมาก อย่างแรกคือคุณสามารถเล่นอันธพาลด้วยกันได้ทุกที่ และอีกอันก็ได้รับความนิยมจากการสำรวจและค้นพบ แล้วทำไมเมจิกถึงได้รับความนิยมในอดีตเป็นเพราะมันเต็มไปด้วยสิ่งที่ไม่รู้จักและจิตวิญญาณแห่งการผจญภัย เราหวังว่าความคลาสสิกจะสามารถฟื้นคืนชีพได้และไม่เพิ่มของฟุ่มเฟือยและหันไปทางอาหารจานด่วน

    2024-02-26
  • การวางแผนมีบางอย่างจะพูด |. รายการโปรดใหม่และพาหนะใหม่กำลังจะพบคุณ!

    การวางแผนมีบางอย่างจะพูด |. รายการโปรดใหม่และพาหนะใหม่กำลังจะพบคุณ!

    สวัสดีเพื่อนนักผจญภัย ฉัน R&D Xiaoyu

    ในคอลัมน์การวางแผนนี้ ฉันจะนำเสนอข่าวสารเกี่ยวกับสัตว์เลี้ยงใหม่และสัตว์พาหนะใหม่ในการทดสอบรอบถัดไป มาคลิกวิดีโอด้านล่างเพื่อดู~

    -

    โปรดอย่าลืมติดตามช่องทางการต่างๆ ดังต่อไปนี้ หากมีข้อมูลล่าสุดหรือกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นในอนาคต เราจะประกาศให้ทราบโดยเร็วที่สุดผ่านช่องทางเหล่านี้

    เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม:

    https://ml.giraffar.com/

    บัญชีสาธารณะอย่างเป็นทางการ: Magic Baby Revival

    Douyin อย่างเป็นทางการ: บัญชี Douyin Magic Baby Revival: 92850207355

    Weibo อย่างเป็นทางการ: Magic Baby Revival

    กลุ่ม Q อย่างเป็นทางการ: 587154285

    2024-02-26
  • กลยุทธ์เบต้าแรก

    กลยุทธ์เบต้าแรก

    ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการทดสอบครั้งต่อไป

    ระบบการเงิน

    เพชรจะถูกมอบให้สำหรับการทดสอบ

    การใช้เพชรเพื่อซื้อรางวัลระดับที่สองจะคุ้มค่าที่สุด

    แหล่งที่มาของเหรียญวิเศษประกอบด้วยภารกิจหลักและโรงฝึกของผู้คนนับร้อย

    โดยทั่วไปใช้ในการสร้างอุปกรณ์

    การสร้างอุปกรณ์สีม่วงในระยะแรกก็เพียงพอแล้ว

    เพชรและเหรียญทองจะเหลือจนถึงระดับ 40 เพื่อสร้างอุปกรณ์สีแดง

    จากนั้นปรับแต่งรายการรูนและอุปกรณ์ ปัจจุบันการเล่นเกมแบบธรรมชาติไม่ได้เพิ่มพลังการต่อสู้มากนัก เป็นรายการอุปกรณ์และรูน รายการรูนสอดคล้องกับสัตว์เลี้ยง และลูกกลมสามารถเสริมความแข็งแกร่งตามระดับ ขอแนะนำให้เริ่มการเล่นเกมที่ประสานกันครั้งแรกของรายได้จากการโจมตี

    หากคุณยังไม่ถึงระดับ 30 ไม่แนะนำให้ใช้เพชรและเหรียญวิเศษเพื่อล้างรายการรูนสัตว์เลี้ยง

    ข้อแนะนำสำหรับสัตว์เลี้ยงให้ทดสอบครั้งต่อไป

    ฉันไม่ปฏิเสธ Headless Horseman และ Giant ที่เพิ่งออกใหม่ หากคุณมีข้อเสนอแนะใดๆ ให้ซื้อมัน

    ต่อไปนี้คือสิ่งที่ฉันคิดว่ามีการโจมตีที่สูงกว่าในการทดสอบครั้งแรก [รวมถึงการโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์]

    หญ้าปีศาจ ปู หนูไฟ ค้างคาว หัววัว กามเทพ

    เอลฟ์ทั้งสี่แนะนำน้ำและไฟ หากจำเป็น ให้ใช้วิญญาณต้นไม้ก่อน

    โปรดทราบว่าซีรีส์สัตว์เลี้ยงมีประเภททักษะ 2-3 ประเภท กล่าวคือ เป็นปูทั้งหมด แต่ปูที่แตกต่างกันจะมีทักษะที่แตกต่างกัน

    คำแนะนำด้านอาชีพ

    ลำดับความสำคัญ: Mage, Archer, Spell, Axe, Missionary

    ในการทดสอบครั้งแรก นักเวทย์นั้นแข็งแกร่งเกินไป และนักธนูคนอื่นๆ ก็เช่นกัน เนื้อหาข้างต้นนั้นมาจากการทดสอบครั้งแรก

    การทดสอบครั้งต่อไปมีไว้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น

    2024-02-26