หน้าแรก> รายการคำถามและคำตอบ
รายการคำถามและคำตอบ
  • ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับปัญหา "การทดสอบอะตอม"

    ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับปัญหา "การทดสอบอะตอม"

    เพื่อนแมวที่รัก:

    "Super Phantom Cat: Traces of Light" "Atomic Test" เปิดตัวเรียบร้อยแล้ว ขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วมอย่างกระตือรือร้น!

    หากคุณพบปัญหาใด ๆ ในระหว่างเกมและหากคุณมีข้อร้องเรียนหรือข้อเสนอแนะใด ๆ คุณสามารถรายงานได้ในส่วนแสดงความคิดเห็นของโพสต์นี้ เพื่อน ๆ ของทีมงานโครงการจะคอยดูทุกข้อความอย่างรอบคอบและให้บริการคุณด้วยใจจริง!

    เพื่อให้สามารถระบุปัญหาที่เพื่อนแมวพบในระหว่างการทดสอบได้อย่างรวดเร็ว โปรดให้ข้อเสนอแนะในรูปแบบต่อไปนี้สำหรับปัญหา BUG:

    1. คำอธิบายปัญหาโดยย่อ: (เพียงอธิบายปัญหาในประโยคเดียว เช่น: หน้าจอสีดำในเกม)

    2. หมายเลขตัวละคร: (หมายเลขข้อมูลผู้เล่นอินเทอร์เฟซหลักของเกมที่มุมซ้ายล่าง)

    3. ข้อมูลอุปกรณ์: (อุปกรณ์และรุ่นที่ล็อกอินเข้าเกม เช่น Redmi 14, iPhone 16 p)

    4. เวลาที่เกิดปัญหา: (เช่น 18.00 น. ของวันที่ 28 สิงหาคม)

    5. คำอธิบายโดยละเอียดของปัญหา: (ขั้นตอน ภาพหน้าจอ วิดีโอ ฯลฯ เพื่อช่วยให้เราระบุปัญหาได้รวดเร็วยิ่งขึ้น)

    หากคุณประสบปัญหาเร่งด่วนหรือสำคัญมาก คุณสามารถเข้าร่วมกลุ่ม QQ อย่างเป็นทางการ: 780367604 และติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าเพื่อขอคำติชม! ขอบคุณสำหรับความร่วมมือนะเพื่อน ๆ และฉันหวังว่าคุณทุกคนจะมีความสุขในเกม!

    สำหรับคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการทดสอบ คลิก:

    2024-08-31
  • [ลอตเตอรี่แสดงสัตว์เลี้ยง] การรับสมัคร "Super Phantom Cat: Traces of Light" "Atomic T

    [ลอตเตอรี่แสดงสัตว์เลี้ยง] การรับสมัคร "Super Phantom Cat: Traces of Light" "Atomic T

    เพื่อนแมวที่รัก:

    แจกคุณสมบัติการทดสอบ "Super Phantom Cat: Traces of Light" แล้ว อย่าลืมเข้าร่วมลอตเตอรีด้านล่าง!

    รูปแบบการทดสอบ: การทดสอบการลบไฟล์การเรียกเก็บเงินแบบจำกัด

    เวลาทดสอบ: 28 สิงหาคม 2024 10:00 น. ~ 4 กันยายน 10:00 น. (รวม 7 วัน)

    แพลตฟอร์มทดสอบ: Android

    วิธีการเข้าร่วม: ไม่จำเป็นต้องได้รับโควต้าล่วงหน้าสำหรับการทดสอบนี้ เริ่มตั้งแต่เวลา 10.00 น. ของวันที่ 28 สิงหาคม ดาวน์โหลดเกมและสร้างตัวละครให้สำเร็จเพื่อผ่านการคัดเลือก

    จำนวนผู้ทดสอบ: เมื่อจำนวนผู้ที่ลงทะเบียนถึงขีดจำกัดสูงสุด ช่องทางการดาวน์โหลดจะถูกปิด โปรดดาวน์โหลดโดยเร็วที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เงินหมด

    คลิกลิงก์ด้านล่างเพื่อรับคุณสมบัติการทดสอบ:

    ในระหว่างการทดสอบทั้งสอง Tiny ไม่เคยนิ่งเฉยเลย ฉันไปเที่ยวกับ Dafei, Dianyan และ Kewo และฉันก็ได้รับเงินทุนใหม่เพื่อตอบแทนเพื่อนแมวของฉันด้วย!

    ในช่วงการทดสอบครั้งต่อไป ในไม่ช้าเพื่อนแมวก็จะกลายเป็น "คนตักขี้ไซเบอร์" ผู้รุ่งโรจน์ในเส้นทางแสง ไทนี่ยังสงสัยมากว่าเพื่อนแมวจะดูแล "เจ้านายตัวน้อย" ที่น่ารักในความเป็นจริงหรือไม่? โพสต์รูปสัตว์เลี้ยงแสนสวยของคุณในช่องแสดงความคิดเห็น แล้ว Tiny จะเลือกเพื่อนแมว 5 คนเพื่อบริจาคเงินเพื่อเลี้ยงสัตว์เลี้ยง~

    ระยะเวลากิจกรรม: 28 สิงหาคม – 26 กันยายน เวลา 12:00 น

    วิธีการเข้าร่วม: คลิกลิงก์ด้านล่าง ไปที่หน้าการจอง "Super Phantom Cat: Traces of Light" เพื่อดำเนินการจองให้เสร็จสิ้น และโพสต์รูปถ่ายสัตว์เลี้ยงในช่องแสดงความคิดเห็น

    รางวัลกิจกรรม: เราจะสุ่มเลือกเพื่อนแมว 5 คนที่เข้าร่วมอย่างถูกต้องและมอบการ์ด Jingdong 100 หยวนให้พวกเขา!

    สิ่งที่ควรทราบ:

    1. กิจกรรมนี้เป็นการจับสลากอัตโนมัติโดยระบบ โปรดยืนยันว่าคุณได้จองเกมมือถือ "Super Phantom Cat: Traces of Light" เรียบร้อยแล้วก่อนที่จะเข้าร่วมกิจกรรม ไม่เช่นนั้นระบบอาจถูกกรอง

    2. ขอให้เพื่อนเหมียวเข้าร่วมกิจกรรมตามกฎของกิจกรรม หากเนื้อหาการแสดงความคิดเห็นไม่ตรงตามเงื่อนไขการเข้าร่วมหรือมีการโกง เช่น การแปรงพื้น คุณจะถูกตัดสิทธิ์จากการชนะ

    3. ผู้ชนะจะต้องลงทะเบียนรับรางวัลตามคำแนะนำภายใน 7 วันทำการหลังจากส่งการแจ้งเตือน มิฉะนั้นจะถือว่าสละรางวัล

    4. รางวัลกิจกรรมจะถูกแจกจ่ายภายใน 30 วันทำการหลังจากกำหนดเวลาการลงทะเบียน โปรดอดใจรอ

    5. สิทธิ์ในการตีความขั้นสุดท้ายของกิจกรรมนี้เป็นของทีม "Super Phantom Cat: Traces of Light"

    2024-08-31
  • ขอโทษนะ มีแมลงอยู่ที่ชั้นหนึ่งของ Shui Linglong หรือไม่?

    ขอโทษนะ มีแมลงอยู่ที่ชั้นหนึ่งของ Shui Linglong หรือไม่?

    ว่ากันว่าถ้ามอบหอยสังข์ให้ NPC ก็จะมีหีบสมบัติ แต่ไม่มี!

    2024-08-31
  • วิธีการทำ
  • ไม่มีใครรู้วิธีการทำเช่นนี้?
  • ขอความช่วยเหลือ

    ขอความช่วยเหลือ

    อีกสองคนอยู่ไหน?

    2024-08-31
  • คิดใหม่

    คิดใหม่

    มีใครในครอบครัวรู้บ้างไหม? เหตุใดฉันจึงไม่สามารถปลดล็อค Xinsisi ของฉันได้หลังจากที่ปลดล็อคแล้ว เป็นเรื่องเร่งด่วนมากที่จะรอทางออนไลน์

    2024-08-31
  • จดหมายจากผู้พัฒนา丨ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งแอ็คชั่นสุดเจ๋งของ "Codename: Zhan"

    จดหมายจากผู้พัฒนา丨ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งแอ็คชั่นสุดเจ๋งของ "Codename: Zhan"

    สวัสดีทุกคน เราคือทีมโปรดักชั่นของ "Codename: Zhan"

    กิจกรรมนี้เป็นการทดสอบภายนอกครั้งแรกของเรา ขอขอบคุณทุกท่านที่เข้าร่วม และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าคุณจะสามารถให้ความคิดเห็นที่มีคุณค่ามากขึ้น เพื่อที่เราจะได้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างเกมแอคชั่นเนื้อนกพิราบสุดเจ๋งบนโทรศัพท์มือถือ!

    [ทางเลือกของเจ้าหญิงแห่งความมืด]

    อะไรคือสาเหตุของการเสื่อมถอยอย่างรวดเร็วของราชวงศ์ถังที่เจริญรุ่งเรือง มีความเชื่อมโยงระหว่างเหตุการณ์สำคัญต่างๆ ที่เกิดขึ้นในสมัย ​​Tianbao หรือไม่ เกิดอะไรขึ้นกับผู้รู้หนังสือ นายพล และวีรบุรุษมากมายในช่วงเวลานี้ ทีมงานคุยกันบ่อยและเราก็ได้รับแรงบันดาลใจมากมายในช่วงนี้ พี่ลูเอาแรงบันดาลใจเหล่านี้มารวมกันและกลายเป็นเรื่องราวที่จินตนาการล้ำลึกมาก เราอยากจะแบ่งปันกับทุกคนผ่านเกม ในเรื่องราวยาวนี้ เราจะเริ่มต้นด้วยการทำลายอาณาจักรหินของ Gao Xianzhi และให้ความสำคัญกับเจ้าหญิงที่ประสูติในอาณาจักรหิน ตอนที่เธอยังเป็นเด็ก เธอถูกขอให้ทิ้งของเล่น ฆ่าสาวใช้ และผิวหนังของหญิงสาวผู้ใจดีสูญเสียที่จะจัดการกับสิ่งเหล่านี้ เมื่อเธอโตขึ้น เธอหนีออกจากเมืองเพื่อความรักและแลกเปลี่ยนกัน หัวใจของเธอมีดาบที่จะมอบให้คนรักของเธอ อย่างไรก็ตาม Gao Xianzhi กำลังเอาเปรียบเธอ หลังจากที่เขาไร้เดียงสา เขาก็ถูกกำจัดและวางยาพิษ ในเกมเราจะรับบทเป็นเจ้าหญิงที่เกิดใหม่ เมื่อต้องเผชิญกับทางเลือกต่างๆ มากมาย เราจะได้เกิดใหม่เพื่อแก้แค้นให้เสร็จสิ้น นอกจากนี้ เรายังจะได้สัมผัสกับแผนการของ Li Chunfeng และ An Lushan และเปิดเผยเรื่องราวของ Tang ตำนานทีละชั้น

    อาจเป็น [Diary of a Weak Woman's Anti-PUA Darkness Growth Diary] หรืออาจเป็น [แสงแห่งมนุษยชาติขับไล่ผีและสัตว์ประหลาดทั้งหมด] ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม มันจะเป็นตัวเลือกของเราเองในเกมและเรา จะได้สัมผัสเรื่องราวนี้ในแบบของเราเอง

    เกี่ยวกับวิธีการเล่าเรื่อง แทนที่จะวางมุมมองโลกที่ยิ่งใหญ่ เราชอบที่จะทำให้ตัวละครหนึ่งหรือสองตัวมีชีวิตขึ้นมาเพื่อส่งเสริมการพัฒนาของโครงเรื่อง แทนที่จะผลักดันข้อมูลจำนวนมาก เราอยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเรื่องราวและเชื่อมโยงกับเรื่องราว เราจะใช้ละครเวทีเพื่อแสดงความขัดแย้งที่รุนแรงหรืออารมณ์รุนแรงในแต่ละเรื่อง ใช้วิธีการแยกส่วนเพื่อให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลในขณะที่พวกเขาเติบโตขึ้น ช่วยให้ผู้เล่นที่สนใจได้รับประสบการณ์ในการค้นพบโครงเรื่อง ผู้เล่นที่ไม่แยแสจะไม่ถูกบังคับให้อ่านเนื้อหาตามโครงเรื่อง พวกเขาเพียงแค่ต้องสนุกกับเกม ดังนั้นเราจึงออกแบบห้องเล่าเรื่องเพื่อเล่าเรื่องราวของแนวเจ้าหญิงและเรื่องราวแปลก ๆ เพื่อทำให้พื้นหลังและไข่อีสเตอร์ของเรื่องสมบูรณ์ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าการเติบโตของเจ้าหญิงจะเกี่ยวข้องกับวิธีการแก้แค้นของเธอ ดังนั้นเมื่อเจ้าหญิงผ่านตัวเลือกต่างๆ ในห้องวางแผน เราจะใช้รูปแบบคล้ายไดอารี่เพื่อบันทึกตัวเลือกของเจ้าหญิง และมอบรางวัลให้กับเจ้าหญิงด้วยการต่อสู้ที่แตกต่างกัน อุปกรณ์ประกอบฉากตามตัวเลือกที่สะสม ; นอกจากนี้เรายังจะเปลี่ยนตัวเลือกของเจ้าหญิงให้เป็นการเติบโตของคุณลักษณะสะสมของเจ้าหญิง ไม่ว่าเธอเป็นเจ้าหญิงที่มีความรุนแรงหรือเจ้าหญิงที่มีความอยู่รอดที่แข็งแกร่งจะถูกกำหนดรูปแบบหลังจากเลือกพล็อตต่างๆ

    [ความเข้าใจในการก่อสร้างนกพิราบเนื้อแอ็คชั่น]

    มีชุดของโมดูลการทำงานซึ่งขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงทักษะที่หลากหลาย การผสมผสานระหว่างการเปลี่ยนแปลงทักษะและการปรับปรุงหลายอย่างสามารถให้ประสบการณ์การต่อสู้ที่สนุกสนานมาก นี่คือประสบการณ์การสร้างพื้นฐานที่สุด ตัวอย่างเช่น มีปฏิบัติการระดับ A ภายใต้อิทธิพลของคำศัพท์ เช่น การอวยพร/อุปกรณ์/ทักษะพิเศษ คุณสามารถแนบการแยกส่วน/การขยายระยะ/เพิ่มความเร็วในการโจมตี/แนบองค์ประกอบ และกลไกอื่นๆ หลังจากการซ้อนทับและการขยาย บางส่วนได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ความทนทานต่อความผิดพลาดเกิดขึ้น หรือเป็นผลจากการบาดเจ็บที่เกือบจะผิดปกติ เราแยกออกเป็นสามคำ: "fuck", "change" และ "cool" เพื่อความสะดวกในการอธิบายในภายหลัง

    [บ้าเอ๊ย] เราหวังว่าจะสร้างนกพิราบเนื้อที่สามารถเพลิดเพลินบนโทรศัพท์มือถือได้ ดังนั้นเราจึงหวังว่าการดำเนินการจะง่ายขึ้นและจังหวะจะช่วยให้มีเวลาสังเกตและคิด มีผู้เชี่ยวชาญในฟอรัมที่แบ่งการต่อสู้แบบแอ็กชันออกเป็นสี่ส่วน: แบบอิงวิญญาณ/วิ่งและปืน/ตัดหญ้า/ลอบสังหาร ซึ่งสอดคล้องกับประสบการณ์การต่อสู้ทั้งสี่แบบของการปฏิบัติการแบบฮาร์ดคอร์/การโจมตีอย่างรวดเร็วและการเปลี่ยนการป้องกัน/ มอนสเตอร์กลุ่มแรงดันต่ำ/การวิเคราะห์ความสงบ เราจะวางตำแหน่งตัวเองตามนั้น ระหว่างการวิ่งและปืน และการตัดหญ้า สร้างประสบการณ์การต่อสู้ของการวิ่งและปืนก่อนที่จะเป็นรูปเป็นร่าง และมีความรู้สึกแข็งแกร่งขึ้นในการตัดหญ้าหลังจากเป็นรูปเป็นร่าง สำหรับประสบการณ์การวิ่งและยิงปืน การดำเนินการความถี่สูงหนึ่งครั้งสำหรับการรุกและการป้องกัน รวมกับทักษะกลยุทธ์/การจับเวลาความถี่ต่ำ 2 ถึง 3 ครั้ง ได้รับการยืนยันจากเราว่าเป็นประสบการณ์การใช้งานที่ค่อนข้างสะดวกสบายบนโทรศัพท์มือถือ สมัยก่อนเวลาผมเล่นผลงานชิ้นเอกของ Action Meat Pigeon บน PC นิ้วจะพองเสมอเวลาผมกดลง หรือเวลาผมเล่นเกมบนโทรศัพท์มือถือนานๆ แล้วใช้งานต่อ เหงื่อออกเลย ทำให้หน้าจอติดขัดหรือขาดการเชื่อมต่อ ดังนั้นเราจึงเพิ่มทักษะการประหารชีวิตเพื่อทำให้สนามรบช้าลงในระหว่างการประหารชีวิต และยังได้รับการคุ้มครองโดยกลไกของอำนาจเจ้าโลกที่อยู่ยงคงกระพัน จริงๆ แล้ว การเพิ่มการประหารชีวิตไม่เพียงแต่ปรับการต่อสู้เท่านั้น ยังช่วยเพิ่มความสะดวกสบายในการดำเนินงานของเราได้ในระดับหนึ่ง! ในอนาคต เรายังจะเพิ่มกลไกการเล่นเกมและรูปแบบประสิทธิภาพของทักษะการดำเนินการอีกด้วย

    [เปลี่ยนแปลง] เราชอบเกมที่มีอิสระด้านทักษะค่อนข้างสูงมาโดยตลอด คุณสามารถเลือกทักษะที่คุณต้องการได้ และทักษะที่รวมกันจะทำให้เกิด "ปฏิกิริยาทางเคมี" ด้วยวิธีนี้ เราจึงสามารถคาดหวังได้ว่าจะมีเทคนิคใหม่ๆ เกิดขึ้น หลังจากการรวมกันซึ่งสามารถนำมาซึ่งความสนุกสนานมากมาย [การเปลี่ยนแปลง] รวมถึงการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหว เอฟเฟกต์ และคุณสมบัติ นอกจากนี้ ในเกมของเรา เรายังรวมองค์ประกอบต่างๆ เข้ากับการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้เป็นพิเศษ [เปลี่ยนเมล็ด] ถูกสร้างขึ้นสองชั้น ชั้นแรกของเมล็ดสอดคล้องกับธาตุทั้งห้า ซึ่งสอดคล้องกับสายฟ้าอัมพาตและทำลายร่างกาย การจุดไฟเพื่อเจาะโล่ ไม้และเถาวัลย์เพื่อพันรอบและควบคุมการซ้อมรบ ลม โล่เพื่อเด้งกลับและบล็อกกระสุน และกำแพงน้ำเพื่อบล็อกและแบ่งการเผชิญหน้าห้าประเภทกับสัตว์ประหลาด ชั้นที่สองของเมล็ดพันธุ์สอดคล้องกับการเติบโตของกลไกการต่อสู้แต่ละอย่าง เช่น ฟ้าร้อง โซ่สายฟ้า การลงโทษฟ้าร้อง จรวด ระเบิด ไฟภาคพื้นดิน ฯลฯ แต่ละกลไกสอดคล้องกับ "ตัวละครวิญญาณ" เพื่อสร้างทักษะและการเคลื่อนไหว จากนั้นประเภทภายใต้กลไกนี้สามารถปรับปรุงได้ผ่านการเติบโตขององค์ประกอบที่สอดคล้องกัน "ดังนั้น" ขณะนี้เราได้สร้างอาวุธ 2 ชิ้น 15 วิญญาณ และวิญญาณ 145 ดวง เพื่อให้มีอิสระในการก่อสร้างมากขึ้น เราได้ทำการออกแบบแบบผสมผสานระหว่างเมล็ดพืชชั้นแรกและเมล็ดพืชชั้นที่สอง กล่าวคือ มีการผสมผสานองค์ประกอบและองค์ประกอบต่างๆ เข้าด้วยกัน ดังนั้น นอกเหนือจากองค์ประกอบเดียว การสร้างรูปแบบการเล่น นอกจากนี้ยังมีวิธีการก่อสร้างการรวมสององค์ประกอบเข้าด้วยกัน

    [เจ๋ง] ในตอนต้นของการสาธิต เราพยายามที่จะสร้างประสบการณ์ที่สดชื่นในแง่ของ ACT นกพิราบเนื้อ และค่าตัวเลข เนื่องจากนกพิราบเนื้อถูกสร้างขึ้นค่อนข้างช้า เราจึงไม่มีประสบการณ์มากนักในการสร้าง ค่าตัวเลขที่สดชื่นดังนั้นเกมของเราในเวลานั้นจึงดูเหมือนเกม ACT มากขึ้น เพื่อนบางคนที่ชอบเรื่องราวและสไตล์ศิลปะของเราพบว่ามันยากที่จะเล่น ขณะเดียวกัน เราก็พบว่ามันเป็น ยากที่จะสมดุลระหว่าง ACT ที่หนักหน่วงและความสนุกสนานที่มีเนื้อ เราเลือกที่จะล็อคขีดจำกัดสูงสุดขององค์ประกอบการกระทำในขณะนั้น และใช้ทรัพยากรที่มีจำกัดเพื่อทำให้นกพิราบเนื้อสนุกสนาน โดยสร้างโครงสร้างประสบการณ์ของ ACT แบบเบา - การเติบโตของนกพิราบเนื้อ - การปล่อย BOSS ในแง่ของการเติบโตของนกพิราบเนื้อ กลไกของเราอธิบาย เกินกว่าค่าตัวเลข อัตราส่วนควรจะสูงกว่า เพื่อว่านอกจากเกมเพลย์จะน่าสนใจยิ่งขึ้นแล้ว ฉากหลังเราสร้างยังแข็งแกร่งและดูเท่อีกด้วย ข้อเสียคือเราได้ลงทุนเงินมากขึ้นในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของโทรศัพท์มือถือ และเราจำเป็นต้องคิดวิธีใหม่ในการทำให้ความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงเพิ่มขึ้นชัดเจนยิ่งขึ้นในแง่ของการตอบรับเชิงตัวเลข เราจะดำเนินการเพิ่มประสิทธิภาพในส่วนนี้ต่อไป

    ตอนแรกเราคิดว่าถ้าเราบรรลุสามแต้มนี้ เราจะมีประสบการณ์นกพิราบเนื้อที่ดี เมื่อการผลิตดำเนินไปและเราได้พบกับเกมนกพิราบเนื้อมากมาย เราก็เริ่มมีความเข้าใจใหม่หลายประการ ความเข้าใจประการแรกก็คือ เบื้องหลังเสรีภาพในระดับที่ยิ่งใหญ่นั้น มิใช่เสรีภาพที่ถูกรบกวนอย่างแน่นอน แต่ควรเป็นเสรีภาพที่ได้รับการนำเสนอโดยมีวัตถุประสงค์ มิฉะนั้นผู้เล่นหลายคนที่เข้าเกมจะหลงทางและไม่สามารถหาทางได้ ดังนั้นเราจึงคิดที่จะเพิ่มประสบการณ์ [Minato] ให้กับเกม

    [มินาโตะ] แรงบันดาลใจมาจากธงที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง มีสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับธงที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ฉันไม่จำเป็นต้องเข้าใจทุกตัวละคร ฉันสามารถเล่นมันได้ทันที ก็ไม่ขาดการเปลี่ยนแปลงใด ๆ หลังจากที่ฉันเชี่ยวชาญแล้วฉันก็สามารถปรับบทบาทตามบทบาทได้ เข้าใจว่าคุณสามารถเล่นได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น โดยการเปรียบเทียบกับนกพิราบเนื้อแอ็คชั่น ฉันสามารถมีจุดมุ่งหมายทุกครั้งที่เลือกโดยไม่ส่งผลกระทบต่อการเปลี่ยนแปลงที่หลากหลาย เมื่อเกมมีความลึกมากขึ้น ฉันสามารถจับคู่สไตล์การเล่นเชิงลึกตามความเข้าใจคำศัพท์ทักษะเฉพาะของฉัน มหัศจรรย์! ดังนั้นเราจึงปล่อยให้ทักษะการก่อตัวเปิดใช้งานเมื่อวิญญาณขององค์ประกอบเดียวกันถึงจำนวนที่กำหนด แน่นอนว่าเราได้จับคู่มันเข้ากับเอฟเฟกต์ที่ค่อนข้างทรงพลังซึ่งเทียบเท่ากับการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ มันจะสนุกกว่าถ้ารวมเข้าด้วยกัน

    ความเข้าใจอีกประการหนึ่งคือเหตุการณ์หลักที่ทำให้เกิดความแตกต่างในผลลัพธ์ของกลยุทธ์คือการคัดเลือก ความสามารถที่จำกัดสามารถมอบประสบการณ์การเลือกที่ทำให้การจับคู่น่าสนใจมาก เราสรุปความเข้าใจนี้ว่าคำว่า "จำกัด"

    [จำกัด] ฉันชอบเกม Backpack Brawl เป็นอย่างยิ่ง ดำเนินการตรวจสอบการต่อสู้ มีการตั้งค่าที่คล้ายกันในเกม RPG มากมาย มี 20 ทักษะและมีเพียง 4 ทักษะเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการ มีพื้นที่มากมายสำหรับการวิจัยเกี่ยวกับวิธีการจับคู่ทักษะทั้ง 4 เหล่านี้ เมื่อรวมกับปัญหาอื่นที่ฉันมี ในหลาย ๆ เกมที่คุณสามารถเข้าเล่นได้ไม่จำกัด ฉันจำไม่ได้ว่าตอนนี้ฉันมีเกมใดบ้าง ดังนั้นฉันจะรู้สึกเจ็บปวดเมื่อเลือกเกมถัดไป ดังนั้น แนวคิดเรื่องสามวิญญาณและเจ็ดวิญญาณของเราจึงเข้ากันได้ดีกับปรัชญาการก่อสร้างของเรา เราสามารถบรรทุกวิญญาณได้ถึงสามดวงที่เปลี่ยนการเคลื่อนไหว และวิญญาณอีก 7 ดวงที่ส่งผลต่อผลของการเคลื่อนไหว หลังจากที่วิญญาณทั้งสามเต็มแล้ว เมื่อฉันได้วิญญาณใหม่ ฉันจะเลือกอย่างระมัดระวังว่าจะเปลี่ยนแปลงท่าไหนต่อไป เมื่อเจอกับ pos เต็ม ฉันต้องคิดให้รอบคอบว่าควรเปลี่ยน pos ไหน แน่นอนว่าเราไม่ได้ปฏิเสธความตื่นเต้นในการทะลุขีดจำกัดสูงสุดของตัวเลขที่เกิดจากการสร้างการซ้อนทับที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่เราอาจเปิดใช้งานได้เฉพาะในโหมดเฉพาะในอนาคตเท่านั้น

    เมื่อถึงจุดนี้ เราก็ค้นพบว่าตรรกะนี้เหมือนกับการเล่นไพ่นกกระจอก ไพ่แต่ละใบสามารถเข้าร่วมการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ได้ เราจำเป็นต้องรวบรวมไพ่ ซึ่งจำกัดจำนวนไพ่ เราต้องจั่วไพ่หนึ่งใบด้วย และฉันต้องเล่นด้วย หนึ่งใบและสุดท้ายก็สร้างการ์ดประเภทอื่น ปรากฎว่าไพ่นกกระจอกเป็นเกมที่ทรงพลังมาก และเป็นเกม PVP ที่มีผู้เล่นหลายคน แต่ในการเปรียบเทียบ ดูเหมือนว่าเราจะพลาดลิงก์ไปหนึ่งลิงก์ [Hu]

    [Hu] สำหรับการ์ด Hu เดิมทีเรามีเจ็ดรูปแบบที่ประกอบด้วยหนึ่งองค์ประกอบ สามวิญญาณ หนึ่งองค์ประกอบ และเจ็ดวิญญาณ ซึ่งเทียบเท่ากับการสร้างเพียงสีเดียว หลังจากสัมผัสแต่ละสีเพียงครั้งเดียว จะไม่มีความสดใหม่มากนัก . ดังนั้นเราจึงนำแผ่นกระเบื้อง Hu ที่มีองค์ประกอบเดียวออก และลบเลเยอร์ของแผ่นกระเบื้อง Hu ที่มีองค์ประกอบคู่ที่อยู่ตรงกลางออก เพื่อให้เกิดการเชื่อมโยงระหว่างองค์ประกอบทั้งสอง และการก่อตัวขององค์ประกอบชุดอื่นสามารถซ้อนทับบนองค์ประกอบเดียวได้ การก่อตัวขององค์ประกอบ เมื่อเปรียบเทียบกับการ์ด Hu แบบผสมสีทั้งหมดแล้ว ฮ่าฮ่าฮ่า การก่อตัวของน้ำทั้งสี่·การเปลี่ยนแปลงทันเดอร์ได้ปรากฏขึ้น น่าเสียดายที่เราไม่สามารถติดตามรายละเอียดบางอย่างในการทดสอบนี้ได้ เรามาเล่นเกมกันก่อน

    ข้างต้นเป็นความเข้าใจของเราเกี่ยวกับการสร้างนกพิราบเนื้อ และขึ้นอยู่กับความเข้าใจนี้ด้วยว่าเราได้สร้างแพ็คเกจทดสอบเกมนี้ขึ้นมา ฉันเชื่อว่าทุกคนจะเห็นว่าเราไม่ใช่ทีมนกพิราบเนื้อแอ็คชั่นที่เป็นผู้ใหญ่ ทุกอย่างยังคงถูกสำรวจและก้าวไปข้างหน้า เราเชื่อได้ว่าด้วยการรับฟังความคิดเห็นของทุกคนและการขัดเกลาอย่างต่อเนื่อง ประสบการณ์ของนกพิราบเคลื่อนไหวของเราจะดีขึ้น .

    [เกี่ยวกับการสุ่มระดับ Action Meat Pigeon]

    ขณะนี้เราอยู่ในขั้นทดลองและได้สร้างเนื้อหาจำนวนเล็กน้อยเพื่อยืนยันความเข้าใจของเรา หากเป็นไปด้วยดีเราจะเพิ่มอีก

    ความเข้าใจประการแรกคือกลไกต้องรองรับกลยุทธ์การต่อสู้ และจะดีกว่าหากสามารถเชื่อมโยงกับรากฐานของการก่อสร้างได้ (เพื่อให้กลไกสามารถเติบโตได้ในขณะที่การก่อสร้างของตัวเองได้รับการปรับปรุง) นี่คืออิทธิพลของการเล่น Tank 1990 เมื่อตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก แต่ละด่านต้องเผชิญกับองค์ประกอบภูมิประเทศที่แตกต่างกัน กำแพงเหล็กสามารถซ่อนได้ หิมะสามารถเร่งความเร็วได้ และฉันสามารถสร้างองค์ประกอบภูมิประเทศด้วยตัวเองในโหมดเฉพาะเพื่อต่อสู้ได้ นี่ทำให้ฉันเชื่อว่าเมื่อความสามารถในการต่อสู้ของเราผสมผสานกับองค์ประกอบภูมิประเทศได้เป็นอย่างดี แม้ว่าจะเป็นเพียงฐานแผนที่เดียวกัน เราก็จะสนุกสนานได้มาก คราวนี้เราสร้างกับดักที่แตกต่างกัน 5 แบบ โดยพยายามประสานกับการต่อสู้ กำแพงน้ำปิดกั้นการเคลื่อนไหวของสัตว์ประหลาดและกระสุน สามารถใช้ลมดูดเพื่อรวบรวมสัตว์ประหลาด หินที่ตกลงมาสามารถทำให้สัตว์ประหลาดมึนงง และลมหายใจไฟสามารถช่วยได้ คุณสร้างความเสียหาย ในแผนที่แต่ละระดับจะสุ่มเจอหนึ่งในนั้น เมื่อเข้าสู่แผนที่ให้เปิดกล่องตาบอดก่อน (ด้วยเหตุผลบางประการ กลไกนี้สามารถออกแบบและสังเกตได้ แต่ประสบการณ์ยังห่างไกลจากเอฟเฟกต์ที่เราต้องการ)

    ความเข้าใจประการที่สองคือ Random Meat Pigeon หวังว่าจะได้รับประสบการณ์ใหม่ ๆ ต่อไป และการเปิดตัวเนื้อหาใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องถือเป็นประสบการณ์ใหม่ที่มีประสิทธิภาพและตรงไปตรงมาที่สุด เช่น สัตว์ประหลาดใหม่ กฎการท้าทายใหม่ ความสามารถใหม่ การรวมฉากใหม่ และ กลไก ทางเลือกความเสี่ยงใหม่ แม้ว่าจะถูกจัดเรียงและรวมกัน แต่ก็ต้องเป็นประสบการณ์การผสมผสานที่สดใหม่ ความสวยงามของผู้เล่นในปัจจุบันได้รับการปรับปรุง และการสุ่มล้วนๆ นั้นยากที่ผู้เล่นในปัจจุบันจะจดจำได้ น่าเสียดายที่ขณะนี้เรายังทำได้ไม่เพียงพอในแง่ของประสบการณ์ระดับใหม่ เราหวังว่าทุกคนจะอดทนกับเราในขั้นตอนนี้และเราจะทำงานหนักในอนาคต หากคุณมีความคิดดีๆ คุณสามารถมอบให้กับทีมงานโครงการได้ และทีมงานโครงการจะให้ความสำคัญกับพวกเขาอย่างจริงจัง

    [เขียนต่อท้าย]

    เราเป็นทีมที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะและขณะนี้ค่อนข้างเล็ก นับตั้งแต่ก่อตั้งเมื่อปีที่แล้ว ขณะนี้ผลิตภัณฑ์อยู่ระหว่างการทดสอบครั้งแรกและยังไม่เสร็จสมบูรณ์ เรามีแหล่งข้อมูลชั่วคราวบางส่วน เสียง มันจะช่วยให้เราได้รับความช่วยเหลืออย่างแท้จริงในการเพิ่มประสิทธิภาพ ฉันหวังว่าทุกคนจะให้เวลาเราเติบโตมากขึ้น

    ยินดีต้อนรับสู่กลุ่มผู้เล่น QQ อย่างเป็นทางการ คุณสามารถเข้าใจข้อมูลเกมได้อย่างรวดเร็วที่สุด ยินดีต้อนรับสู่การสื่อสารร่วมกัน

    คลิกเพื่อเข้าร่วมกลุ่มแลกเปลี่ยนผู้เล่น "ชื่อรหัส: Zhan" 1: 943862223

    2024-08-28
  • ฉันสับสนตั้งแต่ตอนนี้

    ฉันสับสนตั้งแต่ตอนนี้

    ไอคอนนี้คืออะไรกันแน่?

    #รหัสฆ่า

    2024-08-28
  • ไม่มีใครต้องดูโฆษณาเพื่อรีเฟรชรายการจัดอันดับทั้งหมด
  • เก็บจำนวนโฆษณาไว้ให้ฉันแล้ว...
  • ปั้มไม่จำกัด....

    ปั้มไม่จำกัด....

    ยิ่งคุณสูบบุหรี่มากเท่าไรก็ยิ่งสูบบุหรี่มากขึ้นเท่านั้น

    2024-08-27
  • เต็มระดับ 60

    เต็มระดับ 60

    ฉันไปถึงระดับ 60 ในคืนเดียว ซึ่งเป็นระดับเต็ม

    หลังจากเล่นทั้งคืนก็ดูโฆษณาไปประมาณ 20 รายการ เพราะถ้าดู 6 ครั้งก็ฟรี 3 ครั้ง เลยพลาดไป 9 รายการ

    เนื่องจากเป็นการทดสอบ จึงไม่ได้เปิดใช้งานหลายฟังก์ชันในขณะนี้

    หากลูกศิษย์ได้รับบาดเจ็บสาหัส เขาเพียงต้องอัปเกรดเป็นระดับ 1 เพื่อรับพลังชีวิตเต็มและกลับไปสู่การต่อสู้โดยไม่ต้องดูโฆษณา

    ประการแรก สาวกส่วนใหญ่เป็นสีส้ม แต่สีแดงไม่ได้เปิดออก แม้จะปัดไป 100 ครั้งก็ยังไม่ได้รับเหรียญทองแดงมากกว่า 50,000 เหรียญ อัตราต่อรองในการเขียนคือ 16.6

    ประการที่สอง หอเกียรติยศไม่เปิด มันเป็นเพียงรายการจัดอันดับ ดูมีแรงจูงใจ และคุณต้องดูโฆษณาด้วย ดังนั้นโปรดติดตามผลลัพธ์

    ประการที่สาม มีข้อบกพร่องในน้ำอมฤต และคอมโบและการตอบโต้จะสับสน จากนั้นฉันก็กินยาดูดเลือดไป 4 เม็ด เม็ดละ 10% สำหรับนักฆ่า 34 ดาว โดยเพิ่มครั้งละ 3.4 เม็ด ตามทฤษฎีแล้ว ควรเป็น 34 3.4X4=47.6 และผลลัพธ์คือ 49.77

    ประการที่สี่ ศิลปะการต่อสู้และอุปกรณ์อยู่ในระดับแรกเท่านั้น ฉันไม่รู้ทักษะที่จะอัพเกรดในการต่อสู้ และไม่มีอุปกรณ์ใหม่บนไวท์บอร์ดมีเพียงสามประเภท: ธรรมดา ขั้นสูง และหายาก .

    2024-08-27
  • นี่รับปริญญาแล้วเหรอ?
  • กิจกรรมคริสต์มาสกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้! ต้องการแฮมอบเนื้อนุ่มชุ่มฉ่ำสักคำไหม?

    กิจกรรมคริสต์มาสกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้! ต้องการแฮมอบเนื้อนุ่มชุ่มฉ่ำสักคำไหม?

    จิงเกิลเบลล์ จิงเกิลเบลล์ เชฟตัวน้อยได้ยินเสียงจังหวะอันคุ้นเคยนี้ไหม? เปิดประตูเร็วๆ ซานตาคลอสจะชวนทุกคนมาเตรียมอาหารวันหยุดสุดอร่อยให้เขา~

    กิจกรรมคริสต์มาสของ "Little Food Master" จะเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ตั้งแต่วันที่ 21 ธันวาคมถึง 30 ธันวาคม! แฮมอบสูตรลับ มันบดหอมกรุ่น ซุปหอยนางรมแสนอร่อย อาหารคริสต์มาสต้นตำรับที่สุด ใช้เวลาช่วงฤดูหนาวที่หนาวเย็นนี้กับคุณ!

    ~ร้านอาหารคริสต์มาส~

    ●บิสกิตครีมหอยนางรม●

    ดังคำกล่าวที่ว่า "ซุปต้องมาก่อนที่คุณจะกิน" ซุปครีมหอยนางรมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในวันคริสต์มาส

    การเลือกส่วนผสมและวิธีการเตรียมซุปหอยนางรมนั้นง่ายมาก แต่ความอร่อยก็ไม่ลดลงเลย การใช้ครีมเข้มข้นเป็นฐานซุปและการเพิ่มหอยนางรมตัวอวบอ้วนทำให้อร่อยยิ่งขึ้น เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเป็นอาหารเรียกน้ำย่อยมื้อแรกของอาหารค่ำวันคริสต์มาส

    ●แฮมอบน้ำผึ้ง●

    หลังจากซุปเสร็จก็ถึงเวลาเสิร์ฟแฮมชิ้นใหญ่ของเรา! แฮมอบน้ำผึ้งถือเป็นดาวเด่นของคริสต์มาส ดังนั้นคุณต้องเตรียมอาหารจานนี้อย่างระมัดระวัง~

    แฮมคริสต์มาสมักจะย่างโดยใช้แฮมทั้งตัว โดยมีการตัดลวดลายทแยงมุมบนพื้นผิวเพื่อให้ปรุงรสได้ง่าย นอกจากนี้ยังมีซอสให้เลือกมากมาย เช่น น้ำตาลทรายแดง น้ำผึ้ง มัสตาร์ด ผงอบเชย ผงกานพลู ฯลฯ บางครั้งมีการใช้เบียร์เพื่อเพิ่มรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์

    เมื่อแฮมออกจากเตาอบ อย่าลืมใส่หน่อไม้ฝรั่งและมะเขือเทศเป็นของตกแต่งในตอนท้าย การผสมผสานระหว่างเนื้อสัตว์และผักดีต่อสุขภาพ~

    ● แซลมอนรมควัน●

    เดิมปลาแซลมอนรมควันเป็นอาหารตะวันตกที่สร้างสรรค์โดยชาวเอสกิโม ปัจจุบันปลาแซลมอนรมควันกลายเป็นแขกประจำในงานเลี้ยงวันหยุดต่างๆ เนื่องจากมีรสชาติที่สดใหม่และมีคุณค่าทางโภชนาการสูง

    แซลมอนรมควันมีรสชาติอร่อยกว่าเพราะผ่านการบ่มและรมควันไปพร้อมๆ กัน เนื่องจากควันทำให้ความชื้นลดลง สารอาหารจึงสูงกว่าแซลมอนสดเสียอีก

    ●มันฝรั่งบด●

    ของหวานชิ้นสุดท้ายที่ทานคู่กับมื้ออาหารคือมันบดคริสต์มาสที่น่ารักและเคี้ยวหนึบของเรา!

    อย่าดูถูกกับข้าวง่ายๆ นี้ มันยังเป็นส่วนที่ขาดไม่ได้ของอาหารค่ำคริสต์มาสแบบดั้งเดิม! ส่วนผสมนั้นเรียบง่าย เตรียมง่าย ราคาไม่แพง และอร่อย แม้แต่เด็กๆ ก็สามารถเริ่มต้นทำขนมที่เนียนนุ่มได้อย่างรวดเร็ว~

    ~เสื้อผ้าใหม่สำหรับคริสต์มาส~

    นอกจากอาหารค่ำวันคริสต์มาสสุดอลังการแล้ว ยังมีของตกแต่งช่วงเทศกาลวันหยุดจำนวนจำกัดที่คุณไม่ควรพลาดอีกด้วย!

    เข้าร่วมกิจกรรมคริสต์มาสแล้วคุณจะมีโอกาสได้รับอวาตาร์คริสต์มาสสุดพิเศษและเสื้อผ้าคริสต์มาสสุดพิเศษ! สวมเสื้อผ้าใหม่ของคุณที่เต็มไปด้วยองค์ประกอบรื่นเริงและเชิญเพื่อนสองสามคนมาสนุกกัน~

    ชุดของขวัญคริสต์มาสสุดคุ้มจะมีวางจำหน่ายออนไลน์ในระยะเวลาจำกัด มอบของขวัญคริสต์มาสสุดพิเศษให้กับคุณ!

    การอัปเดตและการเพิ่มประสิทธิภาพ เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นให้กับคุณ เราได้ทำการปรับเปลี่ยนและเพิ่มประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้อง:

    - ปรับปรุงหน้าจอเกมบางส่วนเพื่อให้คุณทำอาหารได้อย่างง่ายดายและเพลิดเพลินกับอาหารอย่างสนุกสนาน!

    - แก้ไขปัญหาเกมบางอย่างเพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีและราบรื่นยิ่งขึ้น!

    สุดท้ายนี้ ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุน "Food Master" และฉันขอให้คุณมีความสุขในเกม~

    2024-08-27