โครงการ Super Mario Bros. Demake GBS
Downcodes小编
โปรเจ็กต์ GBS นี้เป็นการดัดแปลงจาก Super Mario Bros. ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อแสดงปลั๊กอินไดนามิกไทล์/เมตาไทล์
คำเตือน: ไม่สามารถคอมไพล์โปรเจ็กต์นี้ด้วย GBS เวอร์ชันที่เผยแพร่ในปัจจุบัน คุณต้องใช้ GBS เวอร์ชันสาขาการพัฒนาเพื่อคอมไพล์
คุณสามารถดาวน์โหลด ROM ที่คอมไพล์แล้วได้จากหน้าเผยแพร่
ไฟล์เพลงและเสียง
ไฟล์เพลงและเสียงจัดทำโดย:
มิจิริน
* Itch.io: https://michirin.itch.io/
* ยูทูป: https://www.youtube.com/@Michirin9801
รายละเอียดโครงการ
นี่คือรายละเอียดของโครงการ:
1. แนวทาง Demake
กราฟิกที่เรียบง่าย: Demake ใช้ข้อจำกัดของระบบ GBS เพื่อสร้างประสบการณ์ภาพสไตล์ย้อนยุค
ความเที่ยงตรงในการเล่นเกม: แม้ว่าจะง่ายขึ้น แต่รูปแบบการเล่นหลักของ Super Mario Bros. จะยังคงอยู่
2. การใช้ปลั๊กอิน GBS
ไดนามิกไทล์/เมตาไทล์: โปรเจ็กต์นี้ใช้ประโยชน์จากปลั๊กอินไดนามิกไทล์/เมตาไทล์ เพื่อสร้างประสบการณ์การมองเห็นที่น่าดึงดูดและมีไดนามิกมากขึ้น
ภาพเคลื่อนไหวเมตาไทล์: ปลั๊กอินใช้เพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวเมตาไทล์ ซึ่งเป็นกลุ่มของไทล์ที่ใช้ในการสร้างโลกของเกม
3. สภาพแวดล้อมการพัฒนา
GBS (สาขาการพัฒนา): โปรเจ็กต์นี้ต้องการสาขาการพัฒนาของเครื่องมือ GBS สำหรับการรวบรวม
Game Boy Color: โปรเจ็กต์นี้มีเป้าหมายสำหรับคอนโซล Game Boy Color
4. แผนการในอนาคต
การขยายการเล่นเกม: การเพิ่มระดับ ศัตรู และการเพิ่มพลังเป็นเป้าหมายการพัฒนาในอนาคต
การปรับปรุงภาพ: ปรับภาพให้เหมาะสมเพิ่มเติมโดยใช้ปลั๊กอินไดนามิกไทล์/เมตาไทล์
5. การบริจาค
โอเพ่นซอร์ส: โครงการนี้เป็นโอเพ่นซอร์ส ดังนั้นอย่าลังเลที่จะแยกและมีส่วนร่วม
รายงานข้อผิดพลาด: รายงานข้อบกพร่องหรือปัญหาใด ๆ ที่คุณพบ
คำแนะนำ: แบ่งปันแนวคิดของคุณเพื่อการปรับปรุง!
เริ่มต้นใช้งาน
1. ดาวน์โหลด Dev Branch ของ GBS: รับ GBS เวอร์ชันการพัฒนาล่าสุด
2. รวบรวมโครงการ: ใช้เครื่องมือ GBS เพื่อรวบรวมโครงการ
3. เล่น ROM: โหลด ROM ที่คอมไพล์แล้วลงในโปรแกรมจำลอง Game Boy Color หรือ Game Boy Color จริง
แจ้งให้เราทราบหากคุณมีคำถามหรือต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม