Friday Night Funkin' - Psych Engine มือถือ
เดิมที Engine ใช้กับ Mind Games Mod โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ มากมายของเวอร์ชันวานิลลา ในขณะเดียวกันก็รักษาลักษณะการเล่นแบบสบายๆ เอาไว้ ยังมุ่งหวังที่จะเป็นทางเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เขียนโค้ดมือใหม่
การปรับแต่ง:
หากคุณต้องการปิดการใช้งานสิ่งต่าง ๆ เช่น Lua Scripts หรือ Video Cutscenes คุณสามารถอ่านได้ที่ Project.xml
ภายใน Project.xml
คุณจะพบตัวแปรหลายตัวเพื่อปรับแต่ง Psych Engine ตามที่คุณต้องการ
เพื่อเป็นการเริ่มต้น การปิดใช้งานวิดีโอควรเป็นเรื่องง่าย เพียงลบบรรทัด "VIDEOS_ALLOWED"
หรือแสดงความคิดเห็นโดยล้อมบรรทัดด้วยความคิดเห็นที่คล้ายกับ XML เช่นนี้
เช่นเดียวกับ Lua Scripts แสดงความคิดเห็นหรือลบบรรทัดด้วย LUA_ALLOWED
ตัวเลือกการปรับแต่งนี้และตัวเลือกการปรับแต่งอื่น ๆ ล้วนมีอยู่ในไฟล์ Project.xml
เครดิตมือถือ:
- Lily - หัวหน้าพนักงานยกกระเป๋า และ linc_luajit-rewrite
- คาริม - ลูกหาบคนที่สอง
- Moxie - ผู้ช่วย
ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับมือถือ
- MAJigsaw77 - ผู้สร้างการควบคุมมือถือแบบเก่า พื้นที่เก็บข้อมูลใหม่ และ FlxRuntimeShader
- FutureDorito - ตัวช่วย iOS
- ภาค - ศิลปินทัชแพด
เครดิตโรคจิต:
- Shadow Mario - หัวหน้านักพัฒนา, โปรแกรมเมอร์
- ริเวเรน - ศิลปินหลัก
ขอขอบคุณเป็นพิเศษ
- bbpanzu - อดีตสมาชิกทีม (โปรแกรมเมอร์)
- crowplexus - HScript Iris, ระบบอินพุต v3 และ PR อื่น ๆ
- Kamizeta - ผู้สร้าง Pessy มาสคอตของ Psych Engine
- MaxNeton - กำลังโหลดหน้าจอศิลปิน/แอนิเมเตอร์ไข่อีสเตอร์
- Keoiki - หมายเหตุภาพเคลื่อนไหว Splash และตัวอักษรละติน
- SqirraRNG - ตัวจัดการข้อขัดข้องและโค้ดฐานสำหรับรูปคลื่นของตัวแก้ไขแผนภูมิ
- EliteMasterEric - รองรับ Runtime Shaders และ PR อื่นๆ
- MAJigsaw77 - .MP4 ไลบรารีตัวโหลดวิดีโอ (hxvlc)
- Tahir Toprak Karabekiroglu - Note Splash Editor และ PRs อื่น ๆ
- iFlicky - นักแต่งเพลงของ Psync, Tea Time และเอฟเฟกต์เสียงบางส่วน
- KadeDev - แก้ไขปัญหาบางอย่างในตัวแก้ไขแผนภูมิและ PR อื่นๆ
- superpowers04 - ลั่วจิต ส้อม.
- CheemsAndFriends - ผู้สร้าง FlxAnimate
- Ezhalt - กริ๊งไข่อีสเตอร์ของ Pessy
- MaliciousBunny - วิดีโอสำหรับการอัปเดตครั้งสุดท้าย
คุณสมบัติ
กล่องโต้ตอบภาพเคลื่อนไหวที่น่าสนใจ:
การสนับสนุนม็อด
- อาจเป็นหนึ่งในประเด็นหลักของกลไกนี้ คุณสามารถเขียนโค้ดในไฟล์ .lua นอกซอร์สโค้ดได้ ทำให้คุณมีเวลาหลายสัปดาห์โดยไม่ต้องยุ่งกับซอร์สโค้ดด้วยซ้ำ!
- มาพร้อมกับเมนูการจัดระเบียบ/ปิดการใช้งาน Mod
อย่างน้อยหนึ่งการเปลี่ยนแปลงทุกสัปดาห์:
สัปดาห์ที่ 1:
- พ่อใหม่จากไปร้องเพลงสไปรท์
- ตอนนี้ใช้ไฟเวทีที่ไม่ได้ใช้แล้ว
- Dad Battle มีเอฟเฟกต์สปอตไลท์สำหรับการพังทลาย
สัปดาห์ที่ 2:
- ทั้ง BF และ Skid & Pump พูด "เฮ้!" ภาพเคลื่อนไหว
- ทันเดอร์สฉายแสงแฟลชอย่างรวดเร็วและซูมกล้องเข้าไปเล็กน้อย
- เพิ่มการเปลี่ยนฉาก/คัตซีนอย่างรวดเร็วให้กับมอนสเตอร์
สัปดาห์ที่ 3:
- BF ทำ "เฮ้!" ระหว่างที่ฟิลาเดลเฟียนีซ
- Blammed มีแสงแฟลชสีใหม่สุดเจ๋งในระหว่างช่วงที่ป่วยของเพลง
สัปดาห์ที่ 4:
- ฟิสิกส์ของเส้นผมที่ดีขึ้นสำหรับแม่/แฟน (อาจจะดีกว่าสัปดาห์ที่ 7 เล็กน้อยด้วยซ้ำ ?)
- ลูกน้องตายระหว่างเพลงทั้งหมด ใช่ :(
สัปดาห์ที่ 5:
- Bottom Boppers และ GF ร้อง "เฮ้!" แอนิเมชั่นระหว่าง Cocoa และ Eggnog
- ใน Winter Horrorland GF ส่ายหัวช้าลงในบางส่วนของเพลง
สัปดาห์ที่ 6:
- บน Thorns นั้น HUD จะถูกซ่อนไว้ระหว่างฉากคัตซีน
- นอกจากนี้ยังมีสาว ๆ เบื้องหลังที่น่ากลัวในช่วง "เฮ้!" ส่วนของเครื่องดนตรี
การเปลี่ยนแปลงตัวแก้ไขแผนภูมิใหม่ที่ยอดเยี่ยมและการแก้ไขข้อบกพร่องนับไม่ถ้วน
- ตอนนี้คุณสามารถสร้างแผนภูมิบันทึก "กิจกรรม" ซึ่งเป็นบุ๊กมาร์กที่เรียกใช้การกระทำเฉพาะที่โดยปกติแล้วจะฮาร์ดโค้ดในเกมเวอร์ชันวานิลลา
- BPM ของเพลงของคุณมีค่าทศนิยมได้แล้ว
- คุณสามารถปรับเวลาดีดของโน้ตได้ด้วยตนเอง หากคุณต้องการความแม่นยำระดับมิลลิวินาทีจริงๆ
- คุณสามารถเปลี่ยนประเภทของบันทึกย่อในตัวแก้ไขได้ โดยมีตัวอย่าง 5 ประเภทดังนี้
- ภาพเคลื่อนไหว Alt: บังคับให้เล่นภาพเคลื่อนไหว Alt ซึ่งมีประโยชน์สำหรับเพลงเช่น Ugh/Stress
- เฮ้: บังคับแอนิเมชั่น "เฮ้" แทนแอนิเมชั่นร้องเพลงพื้นฐาน หาก Boyfriend เจอโน้ตนี้ Girlfriend จะทำ "เฮ้!" ด้วย.
- หมายเหตุเกี่ยวกับความเจ็บปวด: หาก Boyfriend เจอโน้ตนี้ เขาจะเล่นแอนิเมชั่นที่พลาดและสูญเสียพลังชีวิตบางส่วน
- GF Sing: แทนที่จะให้ตัวละครตีโน้ตและร้องเพลง Girlfriend ร้องเพลงแทน
- ไม่มีแอนิเมชัน: ตัวละครเพิ่งจะเข้าสู่โน้ต ไม่มีการเล่นแอนิเมชัน
บรรณาธิการหลายคนเพื่อช่วยคุณในการสร้าง Mod ของคุณเอง
- ทำงานทั้งสำหรับการดัดแปลงซอร์สโค้ดและบิลด์ที่ดาวน์โหลด!
ปรับปรุงเมนูโหมดเนื้อเรื่อง:
- เพิ่ม BG ที่แตกต่างกันให้กับทุกเพลง (ลดบทช่วยสอน)
- ตอนนี้อักขระในเมนูทั้งหมดอยู่ในภาพต่อเรียงแล้ว ทำให้การดัดแปลงง่ายขึ้น
เมนูเครดิต
- คุณสามารถเพิ่มไอคอนหัว ชื่อ คำอธิบาย และลิงก์เปลี่ยนเส้นทางได้เมื่อผู้เล่นกด Enter ขณะที่รายการนั้นถูกเลือกอยู่
รางวัล/ความสำเร็จ
- เอ็นจิ้นมาพร้อมกับความสำเร็จตัวอย่าง 16 อย่างที่คุณสามารถยุ่งและเรียนรู้วิธีการทำงาน (ตรวจสอบ Achievements.hx และค้นหา "checkForAchievement" บน PlayState.hx)
เมนูตัวเลือก:
- คุณสามารถเปลี่ยนสีบันทึก ดีเลย์และคอมโบออฟเซ็ต การควบคุมและการตั้งค่าได้ที่นั่น
- ในการตั้งค่า คุณสามารถสลับ Downscroll, Middlescroll, Anti-Aliasing, Framerate, คุณภาพต่ำ, Note Splashes, ไฟกะพริบ ฯลฯ
คุณสมบัติการเล่นเกมอื่น ๆ :
- เมื่อศัตรูโดนโน้ต ดีดโน้ตของพวกมันก็จะเรืองแสงเช่นกัน
- ความล่าช้าไม่ส่งผลต่อการเคลื่อนไหวของกล้องและการปรับขนาดไอคอนผู้เล่นอีกต่อไป
- มีการเพิ่มบางสิ่งตามการเปลี่ยนแปลงของสัปดาห์ที่ 7 (สีพื้นหลังของ Freeplay, Note Splash)
- คุณสามารถรีเซ็ตคะแนนของคุณในโหมดเล่นฟรี/เนื้อเรื่องได้โดยการกดปุ่มรีเซ็ต
- คุณสามารถฟังเพลงหรือปรับความเร็วการเลื่อน/ความเสียหายที่ได้รับ/อื่นๆ บน Freeplay โดยกด Space
- คุณสามารถเปิดใช้งาน "Combo Stacking" ได้ในตัวเลือกการเล่นเกม ซึ่งจะทำให้คอมโบสไปรท์เป็นเพียงสไปรท์ตัวเดียวที่มีภาพเคลื่อนไหว แทนที่จะวางไข่แต่ละครั้งที่โน้ตโดน