คลิกที่นี่เพื่อดาวน์โหลดเวอร์ชันสำหรับ Blender 4.1 และต่ำกว่า
PolyQuilt เป็นส่วนเสริมสำหรับ Blender 2.8 ที่รองรับการสร้างแบบจำลองโพลีต่ำ นอกเหนือจากฟังก์ชันการเรียงแถวแบบเรียบง่าย ออร์โธดอกซ์ และแบบเก่าแล้ว ยังรองรับการสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยมด้วยการจัดสรรฟังก์ชันต่างๆ ให้กับการทำงานของเมาส์ เช่น การลากและการกดแบบยาว เพื่อลดการสลับเครื่องมือ นอกจากนี้ยังสามารถใช้งานร่วมกับแท็บเล็ตและแท็บเล็ตพีซีที่มีดิจิไทเซอร์ ทำให้สามารถสร้างแบบจำลองที่ใช้งานง่ายในขณะที่ลดปริมาณการดำเนินการที่จำเป็น
ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้ที่นี่ (Blender 2.83 LTS หรือใหม่กว่า)
สำหรับผู้ที่ใช้ Blender 2.82 หรือเก่ากว่า คลิกที่นี่
โปรดดาวน์โหลดและติดตั้งโดยเลือกแก้ไข → การตั้งค่า → ส่วนเสริม → ติดตั้ง และระบุปลายทางการดาวน์โหลด เมื่อติดตั้งแล้ว คุณจะยังใช้งานไม่ได้ ดังนั้นให้ค้นหา PolyQuilt จากแถบค้นหาแล้วเปิดช่องทำเครื่องหมาย
เมื่อคุณเข้าสู่โหมดแก้ไข ไอคอนจะถูกเพิ่มใต้ PolyBuild ดังนั้นให้คลิกที่ไอคอนเพื่อทำให้ PolyQuilt เป็นเครื่องมือที่ใช้งานอยู่
ฟังก์ชันต่างๆ ได้รับการกำหนดให้คลิก ลาก กดแบบยาว และลากหลังจากกดแบบยาว ฟังก์ชันต่อไปนี้ได้รับการกำหนดร่วมกับช่องว่างและองค์ประกอบพื้นผิวจุด/ด้านข้าง Alt ทำงานเหมือนกับการพักสาย ปุ่ม Alt ดับเบิ้ลคลิกล็อคกดแบบยาว
คลิก | ลาก | ถือ | ลากค้างไว้ | |
---|---|---|---|---|
ช่องว่าง | การสร้างจุดยอด → ระนาบ → การตัดแบบวนซ้ำ | การหมุนเวียนมุมมอง (เบื้องต้น) | มีด | |
จุด | ผ้าปิดหน้า | ย้าย (รวม) | ลบ/ละลาย | การอัดรีดขอบตัดพัดลม |
ด้านข้าง | แทรกจุดยอด → พื้นผิว | เคลื่อนไหว | ลบ/ละลาย | การตัดขอบการอัดรีดขอบการแทรกห่วง |
พื้นผิว | เคลื่อนไหว | ลบ |
กด Shift ค้างไว้ | การทำงาน |
---|---|
กะ + คลิก | ออโต้ควอด |
เลื่อน + ลาก | แปรง |
Shift + ปุ่มกลาง + ลาก | 2ndแปรง |
Shift + ลากค้างไว้ | ขนาดแปรง/ความแรง +/- |
Shift + ล้อขึ้น/ลง | ขนาดแปรง +/- |
Shift + Ctrl + ล้อเลื่อนขึ้น/ลง | ความแรงของแปรง +/- |
คุณสามารถย้ายระนาบมุมมองได้โดยการลากเมาส์ไปที่จุด เส้น และระนาบ จุดยอดของขอบสามารถต่อกันได้โดยการขยับให้เข้าใกล้จุดยอดของขอบอีกด้านมากขึ้น
จุดยอดถูกสร้างขึ้นโดยการคลิกบนพื้นที่ว่าง โดยปกติแล้วจะอยู่ในโหมดระนาบ แต่ถ้าคุณตั้งค่าเรขาคณิตเป็นโหมดจุด คุณสามารถสร้างจุดได้อย่างต่อเนื่อง
เริ่มการเรียงโดยการคลิกบนพื้นที่ว่างหรือจุด การคลิกแต่ละครั้งจะเพิ่มจุด เส้น หรือระนาบ คุณสามารถออกได้ด้วยการคลิก (เหมือนกับการดับเบิลคลิก) หรือคลิกขวาที่จุดสุดท้ายที่วางไว้และสร้างพื้นผิวใหม่
คุณสามารถเลือกเรขาคณิตที่จะสร้างจากจุด เส้น สามเหลี่ยม รูปสี่เหลี่ยม และรูปหลายเหลี่ยมได้จากเมนูเครื่องมือที่ด้านบนของหน้าจอ
นอกจากนี้ การคลิกที่จุดยอดของพื้นผิวเดียวกันจะเป็นการแบ่งพื้นผิว
กดจุด เส้น หรือพื้นผิวค้างไว้เพื่อลบหรือละลายองค์ประกอบนั้น หากมีเส้นหรือพื้นผิวที่ใช้ร่วมกัน เส้นหรือพื้นผิวเหล่านั้นจะละลาย ไม่เช่นนั้นจะถูกลบออก
คุณสามารถใช้มีดได้โดยการกดค้างในพื้นที่ว่างแล้วลาก
คุณสามารถตัดขอบแบบวนซ้ำได้โดยการกดค้างไว้แล้วลากไปที่ขอบ
คุณสามารถตัดขอบเป็นรูปพัดได้โดยการกดค้างไว้แล้วลากไปที่จุดหนึ่ง
รีดขอบด้วยการกดค้างไว้แล้วลากที่ด้านข้างหรือจุด
ใส่ห่วงขอบ
ตัดห่วงด้านข้าง
อยู่ระหว่างการเตรียมเอกสาร
ชุดการตั้งค่าพิเศษ สำหรับผู้ใช้ขั้นสูง
คุณสามารถตรวจสอบการอัปเดตและอัปเดต Polyquilt ให้เป็นเวอร์ชันล่าสุดได้ หากไม่ได้ผล โปรดใช้วิธีการแบบเดิม
ตั้งค่าคีย์แมปสำหรับเปลี่ยนมุมมองด้วยปุ่มเมาส์ขวา + การลาก เมนูบริบทมาตรฐานจะเปิดขึ้นโดยการคลิก เพื่อให้คุณสามารถดำเนินการคล้ายกับเอ็นจิ้นเกมหลักๆ เช่น Unity และ UE4 โดยไม่ต้องดำเนินการซ้ำ โปรดทราบว่าเนื่องจากคีย์แมปถูกเขียนใหม่ จึงอาจขัดแย้งกับการปรับแต่งของคุณเองหรือส่วนเสริมอื่นๆ
กรุณาส่งข้อเสนอแนะไปที่ปัญหา Github หรือบัญชี Twitter sakana3
สำหรับ Blender2.82 และรุ่นก่อนหน้า คลิกที่นี่