Kino คือชุดของเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลแบบกำหนดเองสำหรับ High Definition Render Pipeline (HDRP) ของ Unity
ความสามัคคี 2019.3
HDRP7.1
ริ้ว เพิ่มการบานในแนวนอนที่มีลักษณะคล้ายกับแสงแฟลร์ของเลนส์อนามอร์ฟิก แม้ว่าจะไม่ถูกต้องทางกายภาพหรือประหยัดพลังงาน แต่ก็มีประโยชน์ในการเน้นความแวววาวของฉากด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง
การเปลี่ยนสี เป็นเอฟเฟกต์สีผิดรูปแบบซึ่งจะแทนที่สีของภาพโดยการจับคู่ความสว่างกับการไล่ระดับสีที่กำหนด นอกจากนี้ยังรองรับเอฟเฟกต์การตรวจจับขอบเพื่อเพิ่มเส้นขอบให้กับภาพ
การซ้อนทับ เพียงเพิ่มการไล่ระดับสีให้กับผลลัพธ์สุดท้ายของกระบวนการโพสต์ การขยายสเปกตรัมสีของเอาต์พุตให้กว้างขึ้นในระดับที่เกือบจะอ่อนเกินนั้นมีประโยชน์
Glitch คือชุดของเอฟเฟกต์ความผิดพลาดของวิดีโออย่างง่าย
บล็อก (เอฟเฟกต์เสียงรบกวนบล็อก)
ดริฟท์ (เอฟเฟกต์ดริฟท์สี)
กระวนกระวายใจ (สแกนเอฟเฟกต์กระวนกระวายใจของเส้น)
กระโดด (เอฟเฟกต์การกระโดดในแนวตั้ง)
เขย่า (เอฟเฟกต์การสั่นในแนวนอน)
ฟิลเตอร์เพิ่มความคมชัดที่เรียบง่ายซึ่งคล้ายกับฟิลเตอร์ที่ใช้ในซอฟต์แวร์ระบายสี
ฟิลเตอร์อเนกประสงค์ที่ให้เอฟเฟกต์เล็กๆ น้อยๆ มากมายในการผ่านครั้งเดียว
เว้กะ
พลิกกลับ
จางลง (จางลงเป็นสี)
เอฟเฟกต์สไลซ์และสไลด์
เครื่องกำเนิดรูปแบบการ์ดทดสอบอย่างง่าย
แพ็คเกจ Kino ใช้คุณลักษณะรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขตเพื่อนำเข้าแพ็คเกจที่ขึ้นต่อกัน โปรดเพิ่มส่วนต่อไปนี้ลงในไฟล์รายการแพ็คเกจ ( Packages/manifest.json
)
ไปที่ส่วน scopedRegistries
:
{ "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] }
ไปที่ส่วน dependencies
:
"jp.keijiro.kino.post-processing": "2.1.15"
หลังจากการเปลี่ยนแปลง ไฟล์ Manifest ควรมีลักษณะดังนี้:
{ "scopedRegistries": [ { "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] } ], "dependencies": { "jp.keijiro.kino.post-processing": "2.1.15", ...
ตรวจสอบการตั้งค่า HDRP เริ่มต้นในการตั้งค่าโครงการ คุณต้องกำหนดคำสั่งซื้อหลังการประมวลผลแบบกำหนดเองเพื่อให้มีผลในไปป์ไลน์
ยกเลิกใบอนุญาต