pikuma 3d graphics
1.0.0
การใช้งาน หลักสูตรการเขียนโปรแกรมกราฟิก 3D จาก Scratch โดย Gustavo Pezzi
การใช้งานนี้ใช้ CMake เป็นระบบบิลด์ (แทน Makefiles) และมีความแตกต่างเล็กน้อยกับการใช้งานอ้างอิง (การปรับปรุงที่เป็นไปได้บางอย่างและบางสิ่งที่ฉันเสียใจเมื่อไตร่ตรอง ?)
หมายเหตุ: ตรวจสอบ 3drenderer โดย gustavopezzi สำหรับการใช้งานอ้างอิง
หลักสูตรนี้สนุกมากและได้ทบทวนความรู้พื้นฐานของกราฟิก 3 มิติอย่างดีเยี่ยม ฉันขอแนะนำให้ลองดู! -