ผลสุดท้าย
1. สร้างเอกสารใหม่ที่มีขนาด 1,000 พิกเซล x 500 พิกเซล ความละเอียด 300pix/นิ้ว และตั้งชื่อว่า "บ้าน"
2. เราจะใช้พื้นผิวของโลกต่อไป จากนั้นวางลงในเอกสารของคุณเป็นเลเยอร์ใหม่ เปลี่ยนชื่อเลเยอร์นี้เป็น "Earth"
3. ตอนนี้เลือก: 3D > รูปร่างใหม่จากเลเยอร์ > ทรงกลม สิ่งนี้จะแปลงพื้นผิวนี้ให้เป็นทรงกลมซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับงานต่อไปของเรา
4. ตอนนี้เลเยอร์ Earth เป็นเลเยอร์ 3 มิติ และคุณจะเห็นไอคอนลูกบาศก์เล็กๆ ในแผงเลเยอร์ ใน PS คุณสามารถใช้งานโมเดล 3 มิติในเลเยอร์ 3 มิติได้ คุณสามารถใช้เครื่องมือ 3 มิติเพื่อย้ายหรือหมุนวัตถุ 3 มิติได้
5. เลือกเครื่องมือการหมุน 3 มิติในแถบเครื่องมือเพื่อหมุนโลกไปยังตำแหน่งและมุมที่คุณต้องการ
6. ขอบของโลกตอนนี้ดูหยาบมาก คลิกสองครั้งที่ไอคอนลูกบาศก์ในแผงเลเยอร์เพื่อเปิดแผง 3D ขึ้นมา ซึ่งคุณสามารถปรับเปลี่ยนเลเยอร์ 3D ได้หลายอย่าง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือก "ฉาก" ในรายการด้านบน จากนั้นตั้งค่า Anti-Aliasing เป็น Best นี่จะทำให้ขอบเรียบขึ้น
7. ตอนนี้เลือก Global Ambient Color และตั้งค่าสีเป็น R:100, G:100, B:100 และ OK นี่จะทำให้สีสันทั่วโลกสดใสขึ้นเล็กน้อย
8. ตอนนี้เราต้องเพิ่มแผนที่กันกระแทกลงบนพื้นผิวโลก เลือก Sphere_Material ในแผง 3D คลิกแก้ไข Bump Map และเลือกโหลดแผนที่ เลือกรูปภาพที่คุณเพิ่งดาวน์โหลด เรายังต้องการให้โลกของเราเปล่งประกาย ดังนั้นให้ปรับความเงาเป็น 100%
9. คุณจะเห็นว่ามีแหล่งกำเนิดแสง 3 แหล่งในแผง 3D ซึ่งเป็นแหล่งกำเนิดแสงเริ่มต้นของ PS ตอนนี้เรามาเปลี่ยนสไตล์ สี และตำแหน่งของพวกเขากันดีกว่า เลือก "Infinite Light 1" และปรับสีเป็น Color เป็น R:150, G:150 และ B:150 เลือก "Infinite Light 2" และปรับสไตล์ให้ชี้เพื่อให้เราสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้ ปรับสีเป็น Color เป็น r:180, G:180 และ B:180 เลือก "Infinite Light 3" และปรับสไตล์ให้ชี้และสีเป็น R:130, G:130 และ B:130 ในทำนองเดียวกัน