custom duelingbook
1.0.0
F2
(คุณสามารถกำหนดค่านี้ได้ในการตั้งค่า): เปิดรายการฐานข้อมูลการปกครองสำหรับการ์ดปัจจุบันในมุมมองโดยละเอียด การใช้ฟังก์ชันมาโครทำให้คุณสามารถทำอะไรได้หลายอย่าง เช่น:
-- My Category Name
Button Name | message to send
Button name | message 1 | message 2 | message 3
${variableName}
${functionName(param)}
${functionName(param1~param2~param3)}
ตัวแปร | ถือ |
---|---|
currentLP | จุดชีวิตปัจจุบันของคุณ |
halfOfLP | ครึ่งหนึ่งของคะแนนชีวิตปัจจุบันของคุณ |
topUsername | ชื่อผู้ใช้ของผู้เล่นที่ด้านบน |
botUsername | ชื่อผู้ใช้ของผู้เล่นที่อยู่ด้านล่าง (โดยปกติคือตัวคุณเอง) |
atkAllMonsters | พลังโจมตีรวมของมอนสเตอร์ทั้งหมดบนสนามที่คุณเห็น |
defAllMonsters | ค่า DEF รวมของมอนสเตอร์ทุกตัวบนสนามที่คุณเห็น |
atkAllFaceUpMonsters | พลังโจมตีรวมของมอนสเตอร์ที่หงายหน้าทั้งหมดบนสนามที่คุณเห็น |
defAllFaceUpMonsters | รวม DEF ของมอนสเตอร์ที่หงายหน้าทั้งหมดบนสนามที่คุณเห็น |
Hello | Hello ${topUsername} :) I'm the real ${botUsername}
LP*2 | /add ${currentLP}
LP/2 | /sub ${halfOfLP}
การทำงาน | ดำเนินการแล้ว |
---|---|
waitInMs(number) | รอตามจำนวนมิลลิวินาทีที่ระบุก่อนที่จะดำเนินการถัดไปในแมโคร |
addFromDeckToHand(cardNames) | เพิ่มการ์ดจากเด็คของคุณขึ้นมือ หากไม่พบการ์ดในเด็คของคุณ เด็คจะถูกสับ |
sendFromDeckToGY(cardNames) | ส่งการ์ดจากเด็คของคุณลงสุสานของคุณ |
specialFromDeckInAtk(cardName) | เปิดการเลือกโซน จากนั้นอัญเชิญแบบพิเศษมอนสเตอร์จากเด็คของคุณไปยังโซนนั้นในตำแหน่งโจมตี |
specialFromDeckInDef(cardName) | เปิดการเลือกโซน จากนั้นอัญเชิญแบบพิเศษมอนสเตอร์จากเด็คของคุณไปยังโซนนั้นในรูปแบบป้องกัน |
specialFromDeckInAtkRandomZone(cardNames) | อัญเชิญพิเศษมอนสเตอร์จากเด็คของคุณไปยังโซนที่มีอยู่ซึ่ง DB เลือกในตำแหน่งโจมตี |
specialFromDeckInDefRandomZone(cardNames) | อัญเชิญพิเศษมอนสเตอร์จากเด็คของคุณไปยังโซนที่มีอยู่ซึ่ง DB เลือกในตำแหน่งป้องกัน |
specialFromDeckInAtkToZone(cardName~zone) | อัญเชิญพิเศษมอนสเตอร์จากเด็คของคุณไปยังโซนที่มีอยู่จากรายการของคุณในตำแหน่งโจมตี |
specialFromDeckInDefToZone(cardName~zone) | อัญเชิญพิเศษมอนสเตอร์จากเด็คของคุณไปยังโซนที่มีอยู่จากรายการของคุณในตำแหน่งป้องกัน |
specialFromExtraDeckInAtk(cardName) | เปิดการเลือกโซน จากนั้นอัญเชิญพิเศษมอนสเตอร์จากเด็คพิเศษของคุณไปยังโซนนั้นในตำแหน่งโจมตี |
specialFromExtraDeckInDef(cardName) | เปิดการเลือกโซน จากนั้นเรียกแบบพิเศษมอนสเตอร์จากเด็คพิเศษของคุณไปยังโซนนั้นในตำแหน่งป้องกัน |
specialFromExtraDeckInAtkRandomZone(cardNames) | อัญเชิญพิเศษมอนสเตอร์จากเด็คพิเศษของคุณไปยังโซนที่มีอยู่ซึ่ง DB เลือกในตำแหน่งโจมตี |
specialFromExtraDeckInDefRandomZone(cardNames) | อัญเชิญพิเศษมอนสเตอร์จากเด็คพิเศษของคุณไปยังโซนที่มีอยู่ซึ่ง DB เลือกในตำแหน่งป้องกัน |
specialFromExtraDeckInAtkToZone(cardName~zone) | อัญเชิญพิเศษมอนสเตอร์จากเด็คพิเศษของคุณไปยังโซนที่มีอยู่จากรายชื่อของคุณในตำแหน่งโจมตี |
specialFromExtraDeckInDefToZone(cardName~zone) | อัญเชิญพิเศษมอนสเตอร์จากเด็คพิเศษของคุณไปยังโซนที่มีอยู่จากรายการที่คุณกำหนดในตำแหน่งป้องกัน |
sendFromExtraDeckToGY(cardNames) | ส่งการ์ดจากเด็คพิเศษของคุณไปที่สุสานของคุณ |
specialSummonToken() | เรียกโทเค็นแบบพิเศษ |
specialSummonTokenToZone(zone) | เรียกโทเค็นแบบพิเศษไปยังโซนที่มีอยู่จากรายการของคุณ |
sendAllControllingMonstersFromFieldToGY(cardPosition~FaceUpDown) | ส่งมอนสเตอร์ทั้งหมดที่มีตำแหน่งที่กำหนด (โจมตี/ป้องกัน/ทั้งสอง) และ (หงายหน้า/คว่ำหน้า) หรือทั้งหมดหากไม่มีตำแหน่งที่กำหนด ไปยังสุสาน |
sendAllOwnSpellTrapsFromFieldToGY() | ส่งการ์ดเวทมนตร์และกับดักทั้งหมดของคุณจากสนามของคุณลงสุสาน |
sendFromFieldToGY(cardNames) | ส่งมอนสเตอร์ที่คุณควบคุมไปที่สุสาน |
banishFromGY(cardNames) | ขับไล่มอนสเตอร์ออกจาก GY ของคุณ |
activateSpellTrapFromDeck(cardNames) | ใช้งานการ์ดเวทมนตร์หรือกับดักจากเด็คของคุณ |
activateSpellTrapFromDeckToZone(cardName~zone) | ใช้งานการ์ดเวทมนตร์หรือกับดักจากเด็คของคุณไปยังโซนที่มีอยู่จากรายการของคุณ |
specialFromGYInAtk(cardName) | เปิดการเลือกโซน จากนั้นอัญเชิญพิเศษมอนสเตอร์จากสุสานของคุณไปยังโซนนั้นในตำแหน่งโจมตี |
specialFromGYInDef(cardName) | เปิดการเลือกโซน จากนั้นอัญเชิญพิเศษมอนสเตอร์จากสุสานของคุณไปยังโซนนั้นในตำแหน่งป้องกัน |
specialFromGYInAtkRandomZone(cardNames) | เรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษจากสุสานของคุณไปยังโซนที่มีอยู่ซึ่ง DB เลือกในตำแหน่งโจมตี |
specialFromGYInDefRandomZone(cardNames) | เรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษจากสุสานของคุณไปยังโซนที่มีอยู่ซึ่ง DB เลือกในตำแหน่งป้องกัน |
specialFromGYInAtkToZone(cardName~zone) | เรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษจากสุสานของคุณไปยังโซนที่มีอยู่จากรายชื่อของคุณในตำแหน่งโจมตี |
specialFromGYInDefToZone(cardName~zone) | เรียกแบบพิเศษมอนสเตอร์จากสุสานของคุณไปยังโซนที่มีอยู่จากรายการของคุณในตำแหน่งป้องกัน |
discard(cardNames) | ทิ้งมอนสเตอร์จากบนมือของคุณลงสุสานของคุณ |
addFromGYToHand(cardNames) | เพิ่มการ์ดจากสุสานของคุณขึ้นมือ |
fromBanishToTopOfDeck(cardNames) | นำการ์ดที่ถูกเนรเทศกลับไว้บนสุดของเด็คของคุณ |
fromGYToTopOfDeck(cardNames) | นำการ์ดในสุสานของคุณไปไว้บนสุดของเด็ค |
fromFieldToTopOfDeck(cardNames) | นำการ์ดจากสนามของคุณไปไว้บนสุดของเด็ค |
shuffleDeck() | สับไพ่เด็คของคุณ |
moveZone(cardName~zone) | ย้ายการ์ดบนสนามไปยังโซนที่มีอยู่จากรายการที่คุณกำหนด |
overlayMonsters(cardName~materialName) | ซ้อนทับมอนสเตอร์ด้วยวัสดุ 1 ชิ้นขึ้นไป |
specialSummonMultipleTokens(count) | เรียกโทเค็นหลายรายการไปยังโซนที่มีอยู่ซึ่งฐานข้อมูลเลือก |
returnAllFromHandToTopOfDeck() | นำการ์ดทั้งหมดบนมือของคุณกลับขึ้นไปบนสุดของเด็ค |
banishFromHand(cardNames) | ขับไล่การ์ดออกจากมือของคุณ |
banishFromDeck(cardNames) | นำการ์ดออกจากเด็คของคุณ |
flipDownMonsters(cardNames) | พลิกมอนสเตอร์ลงมา |
flipUpMonsters(cardNames) | พลิกสัตว์ประหลาด |
changeToAtk(cardNames) | เปลี่ยนมอนสเตอร์เป็นตำแหน่งโจมตี |
changeToDef(cardNames) | เปลี่ยนมอนสเตอร์เป็นตำแหน่งป้องกัน |
normalSetToRandomZone(cardName) | Normal กำหนดให้มอนสเตอร์อยู่ในโซนสุ่ม |
normalSetToZone(cardName~zone) | ปกติ ตั้งค่ามอนสเตอร์เป็นโซนที่มีอยู่จากรายการที่คุณกำหนด |
normalSummonToRandomZone(cardName) | ปกติ เรียกมอนสเตอร์ไปยังโซนสุ่ม |
normalSummonToZone(cardName~zone) | ปกติอัญเชิญมอนสเตอร์ไปยังโซนที่มีอยู่จากรายการของคุณ |
addCountersToCards(count~cardNames) | เพิ่มตัวนับให้กับการ์ด |
removeCountersFromCards(count~cardNames) | ลบตัวนับออกจากการ์ด |
Hello | Hello | ${waitInMs(2000)} | Bye
Send DPE Garnets | ${sendFromDeckToGY(Destiny HERO - Celestial~Destiny HERO - Dasher)}
SS Driver | ${specialFromDeckInAtkRandomZone(PSY-Frame Driver)}
Hello | Hello ${topUsername}, good luck have fun.
CHAIN | I'll chain to that.
Nibiru :( | The total stats of all face up monsters on the field are ${atkAllFaceUpMonsters} ATK / ${defAllFaceUpMonsters} DEF | ${sendAllControllingMonstersFromFieldToGY(Both~FaceUp)} | ${specialSummonToken()}
-- LP
LP/2 | /sub ${halfOfLP}
-- SS
SS Driver Zone | ${specialFromDeckInAtk(PSY-Frame Driver)}
SS Driver | ${specialFromDeckInAtkRandomZone(PSY-Frame Driver)} | Thinking on zone
SS Driver Def | ${specialFromDeckInDefRandomZone(PSY-Frame Driver)} | Thinking on zone
-- Deck to GY
Mill 1 | /mill 1
Verte Fusion Destiny | /sub 2000 | ${sendFromDeckToGY(Fusion Destiny)}
Send DPE Garnets | ${sendFromDeckToGY(Destiny HERO - Celestial~Destiny HERO - Dasher)}
Send Dragoon Garnets | ${sendFromDeckToGY(Dark Magician~Red-Eyes Black Dragon)}
-- Search
Add Invo | ${addFromDeckToHand(Invocation)}