ข้อความเป็นวัสดุ-Unity
สร้างสื่อการสอนจากข้อความแจ้งใน Unity ใช้รุ่น chatgpt
และ dall-e
T2M.mp4
อัพเดท
- รองรับ URP และ HDRP แล้ว ดาวน์โหลดได้จากส่วนการเผยแพร่
- สำหรับ URP ให้นำเข้า
Editor Coroutines
ไปยังโปรเจ็กต์จาก Package Manager หากไม่พร้อมใช้งานตามค่าเริ่มต้น
การใช้งาน
- ดาวน์โหลด
.unitypackage
จากส่วนการเผยแพร่ - สร้าง/เข้าสู่ระบบบัญชี OpenAI ของคุณและรับคีย์ API ของคุณจากที่นี่
- นำเข้าแพ็คเกจใน Unity Project ของคุณ
- ไปที่
Project Settings -> T2M -> paste your API key
- คลิกขวาในหน้าต่างโครงการ คลิกที่
Create - > T2M
เพื่อเปิดหน้าต่างข้อความเป็นวัสดุ - ป้อนข้อความแจ้งที่อธิบายประเภทของวัสดุและพื้นผิวของวัสดุที่คุณต้องการสร้าง
- เลือกรุ่นที่จะใช้ ขนาดภาพ และคุณภาพ (สำหรับ
dall-e-3
เท่านั้น) สำหรับพื้นผิว - คลิกที่สร้าง พื้นผิวและวัสดุถูกสร้างขึ้นและบันทึกในโฟลเดอร์
Assets/T2M Materials
บันทึก
-
gpt-4
และ dall-e-3
อาจไม่พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้บางราย - การตอบสนองที่สร้างโดย AI บางครั้งอาจไม่อยู่ในรูปแบบที่เหมาะสมที่เราคาดหวังไว้สำหรับการแยกวิเคราะห์ ในกรณีเช่นนี้ เพียงคลิกสร้างอีกครั้ง มันใช้งานได้ > 90% ของเวลา
มีส่วนร่วม
ยินดีมีส่วนร่วมในโครงการ ปัจจุบันทำงานเกี่ยวกับ:
รองรับวัสดุ URP และ HDRP [เสร็จแล้ว!]- รองรับแผนที่พื้นผิวเพิ่มเติม (แผนที่โลหะ แผนที่ความเรียบ แผนที่ความหยาบ ฯลฯ)
- รองรับวัสดุตามเฉดสีที่แตกต่างกัน
แจ้งให้สร้างพื้นผิวได้ดีขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าพื้นผิวจะไร้รอยต่อ [เสร็จแล้ว!]- รองรับวัสดุตามเฉดสีที่กำหนดเอง (มีความทะเยอทะยานมาก)
ใบอนุญาต
ใบอนุญาตเอ็มไอที
รับทราบ
ขอบคุณ Keijiro Takahashi สำหรับโครงการ AI Command ของเขา