USD สำหรับ Maya เป็นโปรเจ็กต์สำหรับสร้างปลั๊กอิน Maya รวมถึงไลบรารีที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ ซึ่งมีความสามารถในการแปลและแก้ไขสำหรับ Pixar Animation Studios Universal Scene Description (USD)
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ USD ของ Pixar ที่นี่
เหตุใดจึงมีปลั๊กอิน Maya อีกตัวหนึ่ง?
เนื่องจาก USD ได้รับความนิยมมากขึ้น สตูดิโอหลายแห่งจึงสงสัยว่าควรใช้ปลั๊กอินตัวใดในไปป์ไลน์ของตน สองตัวเลือกยอดนิยมที่ใช้แยกกันและรวมกันคือปลั๊กอิน Pixar USDMaya ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ USD เอง และ Animal Logic's ซึ่งเผยแพร่แยกกันเป็นโอเพ่นซอร์ส ปลั๊กอินทั้งสองมีชุมชนผู้ใช้ที่เข้มแข็ง แต่บางคนก็ตั้งคำถามว่าเมื่อใดที่ Autodesk จะปล่อยปลั๊กอินที่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการในที่สุด เป้าหมายของโปรเจ็กต์นี้คือการทำงานโดยตรงกับ Pixar และ Animal Logic รวมถึงผู้สนับสนุนหลักคนอื่นๆ เพื่อรวมสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองอย่างไว้ในปลั๊กอินเดียวที่รองรับ
Pixar รวบรวมรายชื่อผู้มีส่วนร่วมใน USD ไว้ในเอกสารของพวกเขาที่นี่ และในขณะที่เราเริ่มทำงานร่วมกันเพื่อรวมปลั๊กอินทั้งสองที่มีอยู่เข้าด้วยกัน สิ่งสำคัญคือต้องรับทราบถึงปริมาณงานที่แต่ละบุคคลทุ่มเทให้กับปลั๊กอิน Animal Logic ด้วยเช่นกัน รายชื่อผู้ร่วมให้ข้อมูลเหล่านี้ถูกเก็บไว้ที่นี่
สามารถดูตัวติดตั้งสำหรับ MayaUSD ได้ที่นี่
ทั้ง Animal Logic และ Pixar มีฟอรัมซึ่งยังคงเป็นช่องทางที่ดีในการถามคำถาม
ฟอรัม Pixar อยู่ที่นี่
ฟอรั่ม Animal Logic อยู่ที่นี่