ฉันได้ย้ายเนื้อหานี้ไปยังตำแหน่ง 'เป็นทางการ' มากขึ้นบน GitHub: https://github.com/microsoft/DirectX-SDK-Samples repo นี้จะถูกลบในอีกไม่กี่เดือน
Repo นี้มีตัวอย่าง Direct3D 11, XInput และ XAudio2 ที่เดิมจัดส่งใน DirectX SDK รุ่นเก่า เหล่านี้คือแอปพลิเค ชันเดสก์ท็อป Windows ทั้งหมดสำหรับ Windows 7 Service Pack 1 หรือใหม่กว่า
ทั้งหมดได้รับการทำความสะอาดเพื่อสร้างโดยใช้ Windows 10 SDK และ ไม่ จำเป็นต้องใช้ DirectX SDK ในการสร้าง มีการจัดเตรียมโปรเจ็กต์สำหรับ Visual Studio 2019 และสามารถอัปเกรดเป็น VS 2022 ได้
ส่วนที่เหลือของตัวอย่าง DirectX SDK รุ่นเก่าสำหรับ Direct3D 10, Direct3D 9 ฯลฯ สามารถพบได้ directx-sdk-legacy-samples สิ่งเหล่านี้ใช้ประโยชน์จาก Microsoft.DXSDK.D3DX NuGet ดังนั้นจึง ไม่ ต้องใช้ DirectX SDK รุ่นเก่าในการสร้าง
เนื้อหาและซอร์สโค้ดทั้งหมดสำหรับแพ็คเกจนี้อยู่ภายใต้ข้อกำหนดของใบอนุญาต MIT
หากมีคำถาม ให้ลองใช้ Stack Overflow กับแท็ก direct3d11 หรือ DirectX Discord Server ในช่อง dx9-dx11-developers
โครงการนี้ได้นำหลักจรรยาบรรณของ Microsoft Open Source มาใช้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับจรรยาบรรณหรือติดต่อ [email protected] หากมีคำถามหรือความคิดเห็นเพิ่มเติม
โครงการนี้อาจมีเครื่องหมายการค้าหรือโลโก้สำหรับโครงการ ผลิตภัณฑ์ หรือบริการ การใช้เครื่องหมายการค้าหรือโลโก้ของ Microsoft โดยได้รับอนุญาตจะอยู่ภายใต้และต้องปฏิบัติตามแนวทางเครื่องหมายการค้าและแบรนด์ของ Microsoft การใช้เครื่องหมายการค้าหรือโลโก้ของ Microsoft ในเวอร์ชันแก้ไขของโครงการนี้จะต้องไม่ทำให้เกิดความสับสนหรือบ่งบอกถึงการสนับสนุนของ Microsoft การใช้เครื่องหมายการค้าหรือโลโก้ของบุคคลที่สามจะต้องเป็นไปตามนโยบายของบุคคลที่สามเหล่านั้น
รายการเครดิตทั้งหมดสำหรับตัวอย่างทั้งหมดนี้สูญหายไปในประวัติศาสตร์ ได้รับการพัฒนาโดยวิศวกรของ Microsoft หลายคนในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
รายชื่อผู้ร่วมให้ข้อมูลบางส่วน ได้แก่ Dave Bonora, David Cook, Shanon Drone, Kev Gee, Xin Huang, Matt Lee, Cody Pritchard, Jason Sandlin, David Tuft และ Chuck Walbourn