Cxbx-Reloaded เป็นอีมูเลเตอร์สำหรับการรันเกม Microsoft Xbox (และสุดท้ายคือ Chihiro) บน Microsoft Windows และ Wine
โปรดใช้ Wine เวอร์ชันเสถียรล่าสุด หากไม่ได้ผลสำหรับคุณ ให้ย้อนกลับไปใช้ Wine 7.0 ซึ่งเป็นเวอร์ชันการทำงานล่าสุดที่ทราบ
นอกจากนี้ยังมีปัญหาที่ทราบซึ่งปัจจุบันป้องกันการประหยัดในบางเกมด้วย Wine 6.8 ล่าสุดและเวอร์ชันที่ใหม่กว่า
vcrun2019
d3dcompiler_47
ขณะนี้ Cxbx-Reloaded ไม่มีบิลด์ที่เสถียร แต่คุณขอรับบิลด์ก่อนเผยแพร่ได้จากหน้าดาวน์โหลดของเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเรา หรือจากลิงก์ด้านล่าง:
Cxbx-Reloaded มีรายการความเข้ากันได้
หากคุณต้องการส่งรายงานความเข้ากันได้ โปรดขออนุญาตในเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเรา
สามารถรายงานปัญหาเฉพาะของเกมหรือซอฟต์แวร์ได้ในเว็บไซต์ความเข้ากันได้
สำหรับปัญหาการจำลองที่ไม่เฉพาะเจาะจงกับซอฟต์แวร์ชิ้นใดชิ้นหนึ่ง คุณสามารถส่งรายงานข้อบกพร่องได้ที่ตัวติดตามปัญหา Cxbx-Reloaded
Cxbx-Reloaded มีวิกิที่มีหัวข้อและข้อมูลความเป็นมาที่หลากหลาย
แชทบน Discord
เรายินดีรับการมีส่วนร่วมทั้งเล็กและใหญ่
หากคุณต้องการเขียนโค้ด อย่าลืมอ่านบันทึกของนักพัฒนา
สิ่งสำคัญ: คำขอดึงที่มีรหัสที่ได้รับจาก XQEMU จะ ไม่ ได้รับการอนุมัติจนกว่าจะบรรลุข้อตกลงเพื่อให้การทำงานเป็นประโยชน์ร่วมกัน ซึ่งรวมถึงการอัปเดตโค้ดที่ได้รับ XQEMU ที่มีอยู่ เราไม่ควร/จะไม่กลายเป็นทางแยกที่ไม่เป็นมิตร
โปรดติดต่อเราก่อนที่คุณจะเริ่มทำงานบางอย่าง เพื่อให้เรามั่นใจว่างานของคุณจะได้รับการยอมรับเมื่อเสร็จสิ้น
git clone --recurse-submodules https://github.com/Cxbx-Reloaded/Cxbx-Reloaded.git
--recurse-submodules
สิ่งนี้จำเป็นในการดึงข้อมูลโมดูลย่อยหาก Cxbx-Reloaded ถูกเช็คเอาท์โดยไม่มีโมดูลย่อย จะสามารถอัปเดต/ดึงข้อมูลได้ด้วยคำสั่งต่อไปนี้:
git submodule update --init --recursive
อย่าเปิด CMakeLists.txt
จาก Visual Studio เนื่องจากจะไม่สร้างไฟล์ในไดเร็กทอรี build
___ Native Tools Command Prompt for VS 20##
cd
ไปยังไดเร็กทอรี Cxbx-Reloadedmkdir build & cd build
cmake .. -G "Visual Studio 17 2022" -A Win32
Cxbx-Reloaded.sln
จากไดเร็กทอรี build
ยังไม่รองรับในขณะนี้
คุณสามารถสนับสนุน Luke Usher ผู้ริเริ่ม Cxbx-Reloaded ได้บน Patreon