ยินดีต้อนรับสู่ Rush Hour Turtle! แอปพลิเคชันเว็บนี้เป็นโครงการส่วนตัวที่สร้างขึ้น
โดยทีมงานนักศึกษาระดับปริญญาตรีโดยเฉพาะ ได้รับการพัฒนาโดยใช้ Microsoft Visual Studio
Visual Basic.NET และถูกปรับใช้กับแบ็คเอนด์ฐานข้อมูล SQLite3 เพื่อติดตามคะแนนของผู้เล่น
ผู้เขียน: เมลานี แลมป์, คริสโตเฟอร์ ชมิตต์, แอนดี้ พาร์ค และมิทช์ ฟิชเชอร์
วัตถุประสงค์ของเกมคือการไปถึงจุดสิ้นสุดของเส้นชัยในขณะที่หลีกเลี่ยงอุปสรรคเช่นรถยนต์และจระเข้ ขอแนะนำให้คุณจบการแข่งขันให้เสร็จภายในเวลาที่เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้ได้คะแนนที่เป็นตัวเลขมากขึ้น เกมมีสองขั้นตอน: ขั้นแรกพื้นหลังจะบังคับให้เลื่อนไปทางขวา และเต่าจะต้องหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางที่เข้ามาหามัน ความสามารถของเต่าในการเคลื่อนที่ไปข้างหลังถูกยับยั้ง
ในระยะที่สอง พื้นหลังจะนิ่งอยู่กับที่ และเต่าจะต้องข้ามถนนสามเลนโดยเร็วที่สุด คะแนนสุดท้ายจะพิจารณาจากคะแนนสูงสุดแล้วลบออกจากเวลาที่เต่าข้ามด่านที่หนึ่งและด่านที่สอง จากนั้นเมื่อบวกจำนวนชีวิตที่เหลือคูณด้วยมูลค่าชีวิตของเรา ก็จะคำนวณคะแนนสุดท้าย จากนั้นคะแนนจะถูกบันทึกลงในฐานข้อมูลที่อ้างอิงถึงคะแนนเดียวกันต่อเกม เมื่อปิดเกม ฐานข้อมูลจะรีเฟรชและสามารถบันทึกคะแนนสูงสุดใหม่ได้
ความคืบหน้าของผู้เล่นสามารถเกินแม่น้ำก่อนที่จะโหลดส่วนสุดท้าย ปัจจุบันเต่าถูกย้ายกลับมาที่จุดต้นน้ำ
เต่าไม่เปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวเมื่อถึงน้ำ
เมื่อตรวจพบการชนกับสิ่งกีดขวาง บางครั้งจะเกิดเต่าที่หน้ารถอีกครั้งโดยไม่มีเวลาหลีกเลี่ยง
หากคุณเล่นไม่เสร็จภายในเวลาที่เหมาะสม อาจเกิดผลเสียและเพลงอาจหยุดเล่นได้ แม้ว่าเกมจะไม่ได้รับการออกแบบมาให้ต้องใช้เวลาเพื่อให้ได้คะแนนติดลบ