แนวคิดและโค้ดของโปรเจ็กต์นี้มาจากโปรเจ็กต์โอเพ่นซอร์ส DerekYRC/mini-spring และ code4craft/tiny-spring หลังจากศึกษา ขยาย และเสริมแล้ว ฉันเขียนบทความเพื่อสรุปประสบการณ์ของฉันและแบ่งปันกับผู้อ่านเพื่อเรียนรู้ Spring ซอร์สโค้ดด้วยกัน ขอขอบคุณผู้มีส่วนร่วมในโครงการโอเพ่นซอร์ส ผู้อ่านยังสามารถเรียนรู้ร่วมกันและได้รับประสบการณ์การเรียนรู้จากมุมมองที่แตกต่างกัน
โครงการโอเพ่นซอร์สและหนังสือยอดเยี่ยม ;
Brother Fu เป็นวิศวกรและสถาปนิกด้านอินเทอร์เน็ต Java แนวหน้า เขาได้พัฒนาโครงการด้านธุรกรรมและการตลาด การดำเนินงานและโครงการกิจกรรม มิดเดิลแวร์ที่ออกแบบ การสร้างระบบใหม่ที่ได้รับการจัดระเบียบ และสิทธิบัตรทางเทคนิคที่เป็นลายลักษณ์อักษร เขาไม่เพียงแต่มีส่วนร่วมในการพัฒนาระบบธุรกิจเท่านั้น เขายังมักจะออกแบบและใช้งานคลาสเครื่องมือวัดไบต์โค้ดบางคลาสด้วย เขามีประสบการณ์มากมายในการออกแบบและการใช้งานสถาปัตยกรรม แม้ว่าเขาจะหลงใหลในภาษา Java แต่เขาก็ยังชอบศึกษาตัวทำซ้ำ, บอร์ด I/O, C# และ PHP เขาเป็นนักทรมานทางเทคนิค ✏️ Wormhole · Technology Stack บล็อกเกอร์ ผู้แต่งหนังสือ "Relearning Java Design Patterns"
เพิ่ม WeChat: fustack | มุ่งเน้นไปที่ |
Knowledge Planet : คนเขียนโค้ดจะล็อคตัวเองหรือเปล่า?
(学习套路&源码使用)
issue
เพื่อสื่อสารกับเพื่อนร่วมงานและสร้างความก้าวหน้าร่วมกัน คลังข้อมูลนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อการเรียนรู้ซอร์สโค้ดของ Spring ด้วยการเขียนด้วยลายมือของ Spring Framework เวอร์ชันที่เรียบง่าย คุณสามารถเข้าใจหลักการสำคัญของ Spring ได้ ไป -> บทนำโดยละเอียด
ในระหว่างกระบวนการเขียนด้วยลายมือ ซอร์สโค้ดของ Spring จะถูกทำให้ง่ายขึ้น ตรรกะหลักในเฟรมเวิร์กโดยรวมจะถูกแยกออก กระบวนการนำโค้ดไปใช้งานจะง่ายขึ้น และฟังก์ชันหลักจะยังคงอยู่ เช่น IOC, AOP, วงจรชีวิตของ Bean, บริบท ขอบเขต การประมวลผลทรัพยากร และการนำเนื้อหาไปใช้อื่นๆ
小傅哥
สาเหตุที่ผมเริ่มอ่านซอร์สโค้ดของ Spring สาเหตุหลักมาจากเวลาเขียน "คู่มือการสัมภาษณ์" ซอร์สโค้ดของ Spring ที่เกี่ยวข้องนั้นจะถูกเขียนด้วยคำอธิบายข้อความจำนวนมาก ภาพวาดกระบวนการที่ยาว และการเตรียมเนื้อหาจำนวนมาก แต่ก็ยังเป็นเรื่องยากสำหรับผู้มาใหม่ที่จะเรียนรู้เนื้อหาส่วนนี้โดยตรง ดังนั้นตอนนี้เพื่อ抓手
ในการเรียนรู้ให้ฉันและพันธมิตรมากขึ้น เรามาศึกษาด้วยกันว่าโลกที่มีความสุขคืออะไร!
คอลัมน์นี้เป็นเนื้อหาเกี่ยวกับสื่อการเขียนโค้ดเชิงปฏิบัติ ในระหว่างกระบวนการเรียนรู้ คุณต้องรวม เป้าหมาย ที่ต้องแก้ไขในแต่ละบทของบทความ แนวคิด การออกแบบ และนำมาสู่กระบวนการเขียนโค้ดเชิงปฏิบัติ ในขณะที่เรียนรู้การเขียนโค้ด วิธีที่ดีที่สุดคือทำความเข้าใจว่าเหตุใดเนื้อหาส่วนนี้จึงถูกนำมาใช้ในลักษณะนี้ ใช้รูปแบบการออกแบบใด และวิธีการใดที่ใช้เพื่อให้บรรลุถึงการแบ่งแยกความรับผิดชอบประเภทใด ด้วยการเรียนรู้ดังกล่าวเท่านั้น คุณจึงจะเข้าใจและเชี่ยวชาญกระบวนการนำซอร์สโค้ด Spring ไปใช้ได้ดีขึ้น และยังช่วยให้คุณวางรากฐานที่มั่นคงสำหรับการศึกษาเชิงลึกและการใช้งานจริงในอนาคตอีกด้วย
นอกจากนี้ การเรียนรู้ของคอลัมน์นี้ยังรวมกับรูปแบบการออกแบบ และส่วนล่างสอดคล้องกับการออกแบบและพัฒนามิดเดิลแวร์ของ SpringBoot ดังนั้น หากผู้อ่านพบรูปแบบการออกแบบที่พวกเขาไม่เข้าใจในระหว่างกระบวนการเรียนรู้ ก็สามารถอ่านสื่อที่เกี่ยวข้องได้ การเรียนรู้ Spring พวกเขาสามารถฝึกฝนกับเนื้อหาของมิดเดิลแวร์ได้
ซอร์สโค้ด : ซอร์สโค้ดที่เกี่ยวข้องกับคอลัมน์นี้ทั้งหมดถูกรวมเข้ากับโปรเจ็กต์ปัจจุบัน และสามารถจับคู่ทีละตัวกับซอร์สโค้ดเคสที่สอดคล้องกันในบท คุณสามารถรันโปรเจ็กต์ทั้งหมดได้โดยตรงหลังจากที่คุณได้รับมัน หรือคุณสามารถเปิดและรันโปรเจ็กต์ซอร์สโค้ดที่เกี่ยวข้องกับแต่ละบทแยกกันได้
หากคุณพบปัญหาใด ๆ ในระหว่างกระบวนการเรียนรู้ รวมถึง: ไม่สามารถรันได้ คำแนะนำในการเพิ่มประสิทธิภาพ ข้อความผิดพลาด ฯลฯ คุณสามารถส่งปัญหาหรือติดต่อผู้เขียน: WeChat ของ小傅哥
, fustack
ในการเขียนเนื้อหาของคอลัมน์ แต่ละบทจะมีแบบร่างการออกแบบที่ชัดเจนและไดอะแกรมชั้นเรียนที่เกี่ยวข้อง ดังนั้นในระหว่างกระบวนการเรียนรู้ คุณไม่เพียงต้องใส่ใจเกี่ยวกับวิธีการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ ต้องเข้าใจว่าเนื้อหาของการออกแบบเหล่านี้ได้มาอย่างไร ในกระบวนการนี้ เนื้อหาหลักทั้งหมดของวงจรชีวิตของ Bean ได้รับการตระหนักอย่างต่อเนื่อง ดังที่แสดงด้านล่าง:
วงจรชีวิตของถั่วฤดูใบไม้ผลิ |
---|
难度【★☆☆☆☆】第01 章:开篇介绍,我要带你撸Spring 啦!
难度【★☆☆☆☆】第02 章:小试牛刀,实现一个简单的Bean容器
难度【★☆☆☆☆】第03 章:初显身手,运用设计模式,实现Bean 的定义、注册、获取
难度【★★☆☆☆】第04 章:崭露头角,基于Cglib实现含构造函数的类实例化策略
难度【★★☆☆☆】第05 章:一鸣惊人,为Bean对象注入属性和依赖Bean的功能实现
难度【★★☆☆☆】第06 章:气吞山河,设计与实现资源加载器,从Spring.xml解析和注册Bean对象
难度【★★★★☆】第07 章:所向披靡,实现应用上下文,自动识别、资源加载、扩展机制
难度【★★★☆☆】第08 章:龙行有风,向虚拟机注册钩子,实现Bean对象的初始化和销毁方法
难度【★★★☆☆】第09 章:虎行有雨,定义标记类型Aware接口,实现感知容器对象
难度【★★★☆☆】第10 章:横刀跃马,关于Bean对象作用域以及FactoryBean的实现和使用
难度【★★★★☆】第11 章:更上层楼,基于观察者实现,容器事件和事件监听器
难度【★★★★☆】第12 章:炉火纯青,基于JDK和Cglib动态代理,实现AOP核心功能
难度【★★★★★】第13 章:行云流水,把AOP动态代理,融入到Bean的生命周期
难度【★★★☆☆】第14 章:笑傲江湖,通过注解配置和包自动扫描的方式完成Bean对象的注册
难度【★★★☆☆】第15 章:万人之敌,通过注解给属性注入配置和Bean对象
ผู้เขียนหนังสือเล่มนี้
小傅哥
ใช้เวลา 50 วันและดึงสถานการณ์ทางธุรกิจจริง 22 สถานการณ์จากการพัฒนาธุรกิจจริงของอินเทอร์เน็ต เช่น ธุรกรรม การตลาด การขายแฟลช มิดเดิลแวร์ ซอร์สโค้ด ฯลฯ และเขียนบทความความยาว 180,000 คำ สื่อการเขียนโปรแกรม Java เชิงปฏิบัติจำนวน 271 หน้า หากหนังสือมีเนื้อหาที่เข้าใจยาก ผู้เขียนขาดคำอธิบายที่จำเป็นและการปรับเทียบอย่างเข้มงวดในระหว่างขั้นตอนการเขียน ขอขอบคุณที่ส่งความคิดเห็นหรือคำถามของคุณมาให้ฉัน คุณสามารถโต้ตอบกับฉันได้มากขึ้น ก้าวหน้าและเติบโตไปด้วยกัน
นี่เป็นครั้งเดียวในเครือข่ายทั้งหมดที่ฉันจะสอนวิธีสร้างวงล้อและเขียนมิดเดิลแวร์ทีละขั้นตอน เพราะเทคโนโลยีประเภทนี้ใกล้เคียงกับ P7 มากที่สุด ใกล้เคียงกับสถาปนิกมากที่สุด และใกล้เคียงกับเงินเดือนสูงที่สุด! มีการใช้งานมิดเดิลแวร์ 16 รายการในหนังสือเล่มนี้ รวมถึงโค้ดไลบรารีทั้งหมด 30 รายการ รวมถึงโปรเจ็กต์ทดสอบ แต่ละบทจะสอดคล้องกับการออกแบบและการใช้งานมิดเดิลแวร์ เพื่ออำนวยความสะดวกให้ผู้อ่านเรียนรู้เนื้อหาทางเทคนิคในหนังสือเล่มเล็กได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ หนังสือประกอบด้วยแต่ละบทครอบคลุมถึงคำแนะนำในการเปิด ความเป็นมาของความต้องการ การออกแบบโซลูชัน การใช้งานทางเทคนิค การตรวจสอบการทดสอบ และข้อสรุปในตอนท้ายของบทความ
หนังสือเล่มนี้มีทั้งหมด 5 บท 29 ส่วน 417 หน้า และ 115,000 คำ และใช้เวลาเขียน 4 เดือนจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ครอบคลุมโครงสร้างข้อมูล ลอจิกอัลกอริทึม การเขียนโปรแกรมพร้อมกัน JVM ประวัติย่อ และการสัมภาษณ์กับบริษัทอินเทอร์เน็ตรายใหญ่ ฯลฯ แต่หนังสือเล่มนี้ไม่ได้เป็นเพียงคำถามสัมภาษณ์ และไม่ใช่เรียงความแปดขาด้วย แต่จะเริ่มต้นจากความรู้ทางคณิตศาสตร์ง่ายๆ ที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมเมอร์ และอธิบายเทคโนโลยีหลักของ Java ในเชิงลึก และแต่ละบทจะมาพร้อมกับซอร์สโค้ดที่ได้รับการตรวจสอบโดยการฝึกฝน ดังนั้นคุณจึงสามารถเปรียบเทียบและเล่นด้วยกันเพื่อให้รู้สึกดีขึ้น!
เป็นเรื่องน่าอายที่จะบอกว่าการตีพิมพ์หนังสือดูเกินจริงไปสักหน่อย ท้ายที่สุดแล้ว นี่ไม่ใช่กระบวนการของสำนักพิมพ์ รวมถึงการเลือกหัวข้อ การรวบรวมต้นฉบับ การแก้ไข การตรวจทาน การประมวลผล และการตีพิมพ์ แต่หนังสือเล่มนี้มีทั้งหมด 107 หน้า 117,000 คำ 20 บทครอบคลุมการใช้เฟรมเวิร์ก bytecode สามเฟรม (ASM, Javassist, Byte-buddy) และ JavaAgent และมาพร้อมกับชุดซอร์สโค้ดเคสครบชุด!
ข้อเสนอแนะปัญหา :
เข้าร่วมกลุ่มเพื่อสื่อสาร
จุดประสงค์ของกลุ่มนี้คือเพื่อให้ทุกคนมีแพลตฟอร์มที่ดีสำหรับการเรียนรู้และแลกเปลี่ยนทางเทคนิค ดังนั้นจึงไม่มีโฆษณา! เนื่องจากกลุ่ม WeChat ไม่สามารถเข้าร่วมได้หลังจากมีสมาชิกครบ 100 คนแล้ว โปรดสแกนโค้ด QR ด้านล่างเพื่อเพิ่มผู้เขียน "Brother Xiao Fu" บน WeChat (fustack) ก่อน หมายเหตุ: Spring学习加群
บัญชีสาธารณะ (bugstack กองรูหนอน)
เร่งรัด แบ่งปัน และเติบโต มุ่งเน้นไปที่กรณีพิเศษดั้งเดิม แบ่งปันความรู้ในวิธีที่ง่ายที่สุดในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม เพื่อให้ตัวคุณเองและผู้อื่นได้รับบางสิ่งบางอย่าง หัวข้อที่เสร็จสิ้นแล้ว ได้แก่ Netty4
ในกระบวนการรวบรวมข้อมูล ฉันพบซอร์สโค้ดเฟรมเวิร์ก Spring ที่เขียนด้วยลายมือที่ยอดเยี่ยมสองตัว ได้แก่ Tiny-Spring และ Mini-Spring Spring Framework เวอร์ชันเรียบง่ายทั้งสองเวอร์ชันนี้ได้ปรับใช้โค้ดที่เข้าใจง่าย เรียนรู้ได้ง่าย และ บทช่วยสอนซอร์สโค้ดที่ใช้งานง่าย หากคุณมีพื้นฐานอยู่แล้ว คุณสามารถอ่านซอร์สโค้ดเพื่อเรียนรู้ได้โดยตรง ที่อยู่: