เซิร์ฟเวอร์เกม Java แบบกระจายที่ใช้เกมหมากรุกและไพ่และเกม MMORPG ตามทฤษฎีสามารถขยายเซิร์ฟเวอร์เกตเวย์ได้ไม่จำกัดและในแนวนอน และล็อบบี้เซิร์ฟเวอร์และเซิร์ฟเวอร์เกมสามารถเข้าถึงจำนวนคนได้ ใช้เซิร์ฟเวอร์ทั่วไป เช่น ศูนย์การลงทะเบียนคลัสเตอร์ เกตเวย์ การเข้าสู่ระบบ และการตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์เบื้องหลัง โดยสรุปการประมวลผลฐานข้อมูล เช่น คลัสเตอร์ Redis และ mongodb โดยสรุปคลาสเครื่องมือทั่วไป เช่น คิวข้อความ โมเดลเธรด และตารางคำแนะนำ เซิร์ฟเวอร์เกตเวย์ใช้ mina เพื่อห่อหุ้มการสื่อสาร TCP, UDP, WebSocket และ HTTP ทำให้เฟรมเวิร์กสามารถรองรับไคลเอนต์โปรโตคอลหลายตัวในเวลาเดียวกันสำหรับการเล่นเกม แต่ละไดเร็กทอรีที่ลงท้ายด้วยสคริปต์คือไฟล์สคริปต์สำหรับโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้อง
โปรดตรวจสอบวิกิเพื่อดูรายละเอียด
โปรเจ็กต์ไม่มีฟีเจอร์ใหม่ที่พัฒนาขึ้นและคงไว้เพียง: