ts rcon
v1.2.1
ts-rcon เป็นไลบรารีอย่างง่ายสำหรับการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ RCON ใน node.js ที่นำมาใช้ใน TypeScript ขึ้นอยู่กับ pushrax/node-rcon ใช้โปรโตคอลที่ใช้โดยเอนจิ้น Source และ GoldSrc ของ Valve รวมถึงเซิร์ฟเวอร์เกมอื่นๆ อีกมากมาย
เดิมทีมันถูกสร้างขึ้นเพื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ RCON ของ Minecraft
เอกสารโปรโตคอล RCON
npm install ts-rcon
yarn add ts-rcon
เกมบางเกมใช้ TCP และบางเกมใช้ UDP สำหรับการใช้งาน RCON หากต้องการบอก node-rcon ว่าควรใช้โปรโตคอลใด ให้ส่งผ่านออบเจ็กต์ตัวเลือกดังนี้:
var options = {
tcp : false , // false for UDP, true for TCP (default true)
challenge : false , // true to use the challenge protocol (default true)
} ;
client = new Rcon ( host , port , password , options ) ;
ต่อไปนี้เป็นรายการโดยย่อว่าเกมใดบ้างที่ใช้ตัวเลือกใด:
เกม | โปรโตคอล | ท้าทาย |
---|---|---|
เกมแหล่งที่มาใด ๆ | TCP | ไม่มี |
ไมน์คราฟต์ | TCP | ไม่มี |
เกม GoldSrc ใดก็ได้ | ยูดีพี | ใช่ |
การเรียกร้องของหน้าที่ | ยูดีพี | เลขที่ |
เกมต้นฉบับ ได้แก่ CS:S, CS:GO, TF2 เป็นต้น เกม GoldSrc ได้แก่ CS 1.6, TFC, Ricochet (lol) เป็นต้น
หากมีเกมที่คุณรู้ว่าใช้โปรโตคอลบางอย่าง คุณสามารถส่งคำขอดึงได้
กรุณาส่งรายงานข้อผิดพลาดสำหรับเกมที่คุณลองแล้วใช้งานไม่ได้!