(เจนกินส์)
เฟรมเวิร์กปัญญาประดิษฐ์ที่เขียนด้วย Java ทั้งหมดสำหรับการพัฒนาเกมด้วย libGDX
โปรเจ็กต์ gdxAI เป็นส่วนขยาย libGDX ที่อยู่ภายใต้กลุ่ม libGDX อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้บังคับให้คุณใช้เฟรมเวิร์กเฉพาะนั้น หากคุณไม่ต้องการทำเช่นนั้น Jar libGDX ยังคงเป็นข้อกำหนดที่จำเป็น ส่วนใหญ่เกิดจากการใช้คอลเลกชัน libGDX ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์มมือถือโดยการจำกัดการสร้างขยะและรองรับประเภทดั้งเดิมโดยตรง ดังนั้น จึงหลีกเลี่ยงการ Boxing และ Unboxing
GdxAI พยายามที่จะเป็นเฟรมเวิร์กประสิทธิภาพสูงโดยนำเสนอเทคนิค AI ทั่วไปบางส่วนที่ใช้โดยอุตสาหกรรมเกม อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน กรอบงาน gdxAI ครอบคลุมเพียงส่วนหนึ่งของพื้นที่ AI ของเกมทั้งหมด ซึ่งมีขนาดใหญ่มาก เราได้พยายามที่จะมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญที่สุดในการพัฒนา AI ของเกม และมีสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายจะมาเร็ว ๆ นี้
คุณสมบัติที่รองรับในปัจจุบันคือ:
ตรวจสอบบล็อก libGDX เพื่อดูข่าวสารและการอัพเดต คุณสามารถรับความช่วยเหลือได้บนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเรา
มีบางอย่างไม่ทำงานอย่างที่คาดไว้ใช่ไหม? คุณต้องการคุณสมบัติที่ยังไม่ได้ใช้งานหรือไม่? ตรวจสอบตัวติดตามปัญหาและเพิ่มอันใหม่หากปัญหาของคุณไม่อยู่ในรายการ โปรดพยายามให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับปัญหาของคุณ รวมถึงขั้นตอนในการทำให้เกิดปัญหาอีกครั้ง
สุดยอด! หากคุณต้องการสนับสนุนฟีเจอร์ใหม่หรือการแก้ไขข้อบกพร่อง ให้แยก repo นี้และส่งคำขอดึง นอกจากนี้ ก่อนที่เราจะสามารถยอมรับการสนับสนุนโค้ดจำนวนมากได้ เราต้องการให้คุณลงนามในข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานผู้สนับสนุน libGDX
โปรเจ็กต์ gdxAI ได้รับอนุญาตภายใต้ Apache 2 License ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้งานได้ฟรี โดยไม่ต้องต่อสายใดๆ ในโครงการเชิงพาณิชย์และที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ เราชอบที่จะได้รับเครดิต (ไม่บังคับ) ในกรณีที่คุณเผยแพร่เกมหรือแอปโดยใช้ gdxAI!