ความสุข
ฉันชอบ Shaders ของ Chocapic เสมอและปรับแต่งได้อย่างไร แต่ฉันต้องการมากกว่านี้ ในที่สุดฉันก็เริ่มปรับแต่ง Shader เพิ่มการตั้งค่าทำลายสิ่งของและหลังจากนั้นไม่นานก็อยากจะกำหนดสไตล์ภาพของฉันเองลงบน Shader ฉันต้องการเน้นฉากที่แตกต่างกันซึ่งแสงไม่เหมือนกันเสมอเมื่อใดก็ตามหรือทุกที่ที่คุณอยู่
ขอบคุณเป็นพิเศษ:
- chocapic13 สำหรับ shader ฐาน
- Womspace สำหรับการใช้เวลามากในการสร้างการยกเครื่อง DOF
- null สำหรับการทำงานจำนวนมากในการสร้างแสงสีน้ำท่วม Voxel
- Emin และ Gri573 เพื่อสอนฉันถึงวิธีหยุดการรั่วไหลของแสงมาก
- RRE36 และ SixthSurge สำหรับแนวคิดที่ยอดเยี่ยมในการขโมย
คุณสามารถติดต่อฉันบน Discord ได้โดยเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ ShaderLabs Discord และใช้ช่อง "Bliss-xonk"
ต้องการสนับสนุนฉันไหม พิจารณาบริจาค
เวอร์ชันในการพัฒนาและรุ่นปล่อย
In-development versions
เป็นเวอร์ชันล่าสุดและได้รับการปล่อยตัวเป็นประจำเพื่อทดสอบโดยทุกคน โปรดรายงานปัญหาใด ๆ ที่คุณพบ
Release versions
จะถูกอัปโหลดเมื่อเวอร์ชันการพัฒนามีเสถียรภาพเพียงพอและมีการเปลี่ยนแปลงเพียงพอที่จะรับประกันการเปิดตัว นี่คือเวอร์ชันที่อัปโหลดไปยัง Modrinth หรือ Curseforge เวอร์ชันรุ่นไม่ใช่เวอร์ชันล่าสุด
ดาวน์โหลดเวอร์ชัน in-development
ล่าสุด:
- ค้นหา
green "code" button
ในหน้านี้ ปุ่มนี้ไม่ได้อยู่ในหน้า releases
- คลิก
green "code" button
และเลือก "download zip"
- เมื่อไฟล์ zip เสร็จสิ้นการดาวน์โหลดให้ติดตั้งเหมือน shader ปกติ คุณไม่จำเป็นต้องคลายซิป/สกัด/คลายการบีบอัด
ดาวน์โหลดเวอร์ชัน release
ล่าสุด:
- ค้นหาแท็บ
"Releases"
ทางด้านขวาของหน้านี้ - ค้นหาเวอร์ชันรุ่นที่คุณต้องการดาวน์โหลด ค้นหาไฟล์ attactched กับมันและดาวน์โหลดไฟล์ที่มีชื่อคล้ายกับ
"Bliss_(version)_chocapic13_shaders_edit.zip"
- เมื่อไฟล์ zip เสร็จสิ้นการดาวน์โหลดให้ติดตั้งเหมือน shader ปกติ คุณไม่จำเป็นต้องคลายซิป/สกัด/คลายการบีบอัด