เครื่องมือตัวแก้ไข Unity เพื่อตั้งค่ากระบวนการที่ยาวนานในการสร้างภาพเคลื่อนไหวโดยอัตโนมัติตั้งค่าตัวควบคุมและกรอกสินทรัพย์นิพจน์ VRCHAT ในขณะที่สิ่งนี้ทำด้วย VRChat ในใจนั่นเป็นเพียงส่วนท้ายของสคริปต์และสามารถใช้สำหรับงานที่หลากหลายที่เกี่ยวข้องกับการสร้างภาพเคลื่อนไหวและการกำหนดค่าแอนิเมชั่น
https://github.com/cascadianworks/vrc-auto-toggle-creator/releases
สิ่งที่เครื่องมือตัวแก้ไขนี้ทำคือสร้างคลิปภาพเคลื่อนไหวและคีย์เฟรมภายในสำหรับชื่อวัตถุสลับที่มีความสัมพันธ์ (รวมถึงตรวจสอบว่าควรเปิดใช้งานหรือปิดการใช้งานวัตถุ) หรือไม่ เมื่อคลิปถูกสร้างขึ้นและสถานที่ในสินทรัพย์แล้วคอนโทรลเลอร์แอนิเมชั่นจะถูกเข้าถึงและเลเยอร์ใหม่และพารามิเตอร์จะถูกสร้างขึ้นสำหรับวัตถุสลับแต่ละชิ้น การเปลี่ยนผ่านถูกตั้งค่าในการกำหนดค่า VRChat จำเป็นต้องทำงานกับระบบนิพจน์ของพวกเขา เมื่อได้รับการดูแลชุดการตั้งค่า/ค่าที่เล็กลงทั้งหมดชุด VRCExpressionsParameters และ VRCExpressionsMenu จะถูกเข้าถึงและเติมเต็มโดยใช้อนุสัญญาการตั้งชื่อเช่นเดียวกับคอนโทรลเลอร์แอนิเมชั่น มีการควบคุมและกำหนดด้วยพารามิเตอร์และเสร็จสิ้นแล้ว!