ฉันจะแบ่งปันกรณีคลาสสิก 60 กรณีของการพัฒนา Android กับคุณ รวมถึงการตรวจสอบงาน การปรับอุปกรณ์ การสร้างเฟรมเวิร์กเกม การใช้เอฟเฟกต์พิเศษ มัลติทัช โปรโตคอลเครือข่าย การตั้งค่าระดับเกม ฯลฯ โดยเฉพาะเพื่อนที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมก็ควรค่าแก่การศึกษา เอามันไปถ้าคุณชอบมัน! 60 กรณีคลาสสิกของการพัฒนา Android: วงจรชีวิตกิจกรรม) ปุ่มและคลิกฟัง) ปุ่มรูปภาพ ImageButton) แก้ไขข้อความแก้ไข) ช่องทำเครื่องหมายและการตรวจสอบ) RadioButton และการตรวจสอบ) แถบความคืบหน้า ProgressBar) 3-8 (แถบลาก SeekBar) 3-9 (การแบ่งหน้าแท็บ menu) 3-10-1 (การปรับรายการ ArrayAdapter) 7-14 (AABB ได้รับ Body) 3-10-2 (การปรับรายการ SimpleAdapter) 8-1 (Maze ball 3-11 (กล่องโต้ตอบกล่องโต้ตอบ) 3-12- 5 (การกระโดดและการใช้งานกิจกรรม) 3-12-6 (การประมวลผลการสลับหน้าจอแนวนอนและแนวตั้ง) 4-3 (ดูเฟรมเกม) 4-4 (เฟรมเกม SurfaceView) 4-7-1 (Basser Curve) 4-7-2 (ผืนผ้าใบแคนวาส) 4-8 (แปรงทาสี) 4-9 (การเรนเดอร์และการทำงานของบิตแมปบิตแมป) 4-10 (พื้นที่ที่มองเห็นได้) 4-11-1 (แอนิเมชั่นแอนิเมชั่น) 4-11 -2-1 (บิตแมปไดนามิก) 4- 11-2-2 (ภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรม) 4-11-2-3 (ภาพเคลื่อนไหวแบบตัด) 4-13 (ควบคุมตัวเอกของเกม) 4-14-1 (การชนกันเป็นสี่เหลี่ยม) 4-14-2 (การชนแบบวงกลม) 4-14 -4 (การชนกันของสี่เหลี่ยมหลายอัน) 4-14-5 (การตรวจจับการชนกันของภูมิภาค) 4-15-1 (เพลงของ MediaPlayer) 4-15-2 (เอฟเฟกต์เสียง SoundPool) 4- 16-1 (การตั้งค่าที่ใช้ร่วมกันสำหรับการบันทึกเกม) 4-16 -2 (สตรีมเพื่อบันทึกเกม) 5-1 (การต่อสู้เกมยิงปืนบิน) 6-1 (จอยสติ๊กเกมที่ราบรื่น 360°) 6-2 (บิตแมปซูมมัลติทัช) 6-3 (การจดจำท่าทางบนหน้าจอสัมผัส) 6-4 ( เซ็นเซอร์เร่งความเร็ว) 6-5 (เครื่องมือ 9patch)] 6-6 (ภาพหน้าจอ) 6-8 (มุมมองเกมและส่วนประกอบของระบบ) 6-9 (เกมต่อสู้ Bluetooth) 6 -10-1 (โปรโตคอลซ็อกเก็ต) 6-10-2 ( โปรโตคอล Http) 6-11 (การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นและความเป็นสากล) 7-4 (โลกทางกายภาพของ Box2d) 7-5 การเพิ่มสี่เหลี่ยมในโลกทางกายภาพ) 7-7 (เพิ่มรูปหลายเหลี่ยมแบบกำหนดเอง) 7-9 (เพิ่มวงกลมในโลกทางกายภาพ) 7-10-1 (สำรวจร่างกาย) 7-10-2 (m_userData ของร่างกาย) 7-11 (ใช้แรงกับร่างกาย) 7-12 (ตรวจสอบการชนของร่างกาย) 7-13-1 (ข้อต่อระยะห่าง) 7-13- 2 (ข้อต่อหมุน) 7-13-4 (ข้อต่อรอก) 7-13-5-1 (ข้อต่อขยับร่างกาย) 7-13-5-2 (ผูกการกระทำสองของร่างกายด้วยข้อต่อขยับ) 7-13-6 (ตัวข้อต่อเมาส์-ลาก) 7-13-3 (ข้อต่อเกียร์)
ขยาย